Como jugador experimentado que ha dedicado innumerables horas a administrar ciudades y economías virtuales, no puedo evitar sentir una mezcla de frustración y esperanza cuando se trata de Cities: Skylines 2. El juego se ha mostrado prometedor, pero su comienzo difícil y los baches posteriores camino hacia la mejora me han hecho sentir como un alcalde cansado que intenta mantener a flote su ciudad en medio de una tormenta de problemas técnicos.
Cities: Skylines 2 continúa avanzando hacia su finalización adecuada con otro nuevo parche que soluciona algunos problemas. incluidos problemas con climas personalizados y un problema que hacía que los modos de herramientas desaparecieran. Desgraciadamente, los hoteleros de su ciudad seguirán descontentos porque sus problemas siguen sin resolverse.
El dilema que enfrenta la industria hotelera no es realmente la escasez de huéspedes, sino más bien que los hoteles se quejan de que no tienen suficientes clientes incluso cuando todas las habitaciones están completamente reservadas. Esto parece ocurrir porque el recurso «Alojamiento» se está agotando demasiado gradualmente. Colossal Order está trabajando en una solución para esto, pero desafortunadamente no estaba lista para esta actualización; se agregará en una actualización futura una vez que se completen las pruebas.
En cuanto a los ajustes permanentes, si ha tenido problemas con su mapa preferido debido a su clima personalizado actualizado, o si es un creador de mapas ansioso por incorporar un clima único en sus creaciones, tenga la tranquilidad de saber que esta actualización aborda el marco. Problemas de tarifas relacionados con climas personalizados. Además, Colossal Order implementó varias mejoras en la interfaz de usuario y rectificó un par de fallos, así como un fallo que llevaba a los ciudadanos a comprar dentro de edificios de oficinas.
Se han mejorado los cálculos matemáticos relativos a las búsquedas de empleo en su población, lo que indica una próxima era de florecimiento económico caracterizada por niveles de empleo sin precedentes o malestar potencial debido a paros laborales frecuentes y extensos. Es un desafío predecir el resultado exacto en tales situaciones.
No es un gran parche, pero es un paso adelante en lo que ha sido un muy mal año para Cities: Skylines 2. El juego se lanzó en mal estado y el camino hacia la mejora no ha sido fácil: los planes posteriores al lanzamiento se lanzaron a Desorden por la necesidad de centrarse en las correcciones, las relaciones con los fans se deterioraron y el primer lanzamiento de DLC molestó aún más a la gente. El resultado neto es una calificación «mixta» persistente en Steam y un recuento de jugadores simultáneos que aún no ha superado. el original.
A pesar de algunos problemas persistentes, se están logrando avances y el trabajo sigue en curso. Como afirmó Avanya, el administrador de la comunidad de Colossal Order, los esfuerzos para resolver los problemas actuales con los hogares sin hogar están en progreso y se espera que se incluyan en el próximo parche. Además, se compartirá una actualización sobre el editor de recursos cuando se hayan solucionado todos los desafíos restantes.
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2024-11-26 20:47