Cambios y funciones de Suikoden I y II HD Remaster que queremos

Cambios y funciones de Suikoden I y II HD Remaster que queremos

Como jugador experimentado que ha existido desde la era PSP, puedo decir con la mayor certeza que mi recuerdo más preciado de esa consola portátil es la primera vez que me embarqué en el viaje épico de Suikoden II. Aunque no logré completarlo en aquel entonces, la próxima colección HD Remaster me ofrece una oportunidad de oro para rectificar ese error y profundizar en estos queridos juegos.


Una de las experiencias más memorables que tengo con la PSP es iniciar Suikoden II por primera vez. Este JRPG clásico de PS1 me cautivó, aunque no me quedé a terminarlo. Con la próxima colección Suikoden I & II HD Remasterr, esta es mi oportunidad de finalmente corregir ese error y vencer a ambos juegos, pero me gustaría ver ciertas características primero.

Hemos recopilado bastante información sobre el contenido de esta serie Suikoden. Por ejemplo, una adición notable es el sistema de batalla mejorado. Los jugadores ahora tienen opciones para acelerar las batallas para mayor comodidad durante el entrenamiento e incluso activar batallas automáticas. Estas actualizaciones dan a las batallas por turnos de seis personajes un toque más contemporáneo.

Cambios y funciones de Suikoden I y II HD Remaster que queremos

Como jugador apasionado, estoy entusiasmado con los gráficos mejorados y las batallas automáticas en Suikoden I & II HD Remaster. Sin embargo, hay elementos adicionales de esta colección que anticipo con impaciencia, particularmente para el primer juego, que, según mi juego inicial, podría beneficiarse de un mayor refinamiento. Por ejemplo, espero que incluyan una bolsa de inventario para fiestas, una característica que faltaba en la versión original.

En 2024, administrar la interfaz de usuario y organizar elementos para varios miembros del grupo puede ser más engorroso de lo esperado. Simplificar algunos menús y brindar a los jugadores acceso inmediato a un inventario de grupo compartido en el juego inicial podría hacer que este proceso parezca más contemporáneo y divertido.

Nuestro objetivo es lograr una combinación armoniosa entre el encanto de la nostalgia y la innovación de los juegos contemporáneos. Estos juegos no se han actualizado con una versión nueva en el mundo occidental desde sus lanzamientos iniciales. Es crucial que atraigamos tanto a los fans veteranos, que esperan ansiosamente este relanzamiento, como a los recién llegados al género JRPG, que están deseosos de explorar esta serie clásica por primera vez.

Hasta ahora, hay ciertos elementos y modificaciones que espero no se incluyan en Suikoden I & II HD Remaster. Entre ellos, el error Muse-Matilda es un aspecto que creo que debería permanecer intacto en Suikoden II. Para aquellos que no lo estén, este error gira en torno al límite entre Muse y Matilda. Puedes descubrir esta puerta bastante temprano en el juego, pero permanece cerrada. El propósito de esto es evitar que los jugadores lleguen a Matilda prematuramente.

Cambios y funciones de Suikoden I y II HD Remaster que queremos

En realidad, la situación es diferente de lo que cabría esperar. Por alguna razón desconocida, el juego clasifica la puerta de entrada como si fuera un objeto móvil como una caja. De hecho, puedes toparte con él y «empujarlo» para abrirlo de esta manera. Esto te permite ingresar a Matilda temprano, lo que te brinda la oportunidad de completar bastante contenido antes de lo previsto. Esto incluye incorporar ciertos personajes a tu equipo e incluso ganar XP significativa a través del trabajo.

Otros fallos y hazañas similares como este incluyen poder viajar rápido al principio del primer juego, vencer a Luca Blight sin sufrir daño y más. Estos fallos hacen que el juego sea más gracioso y divertido para quienes lo deseen. Y aquellos que no lo hagan, simplemente pueden evitarlos. El único problema con esto es que los lanzamientos japoneses de estos dos juegos para PSP solucionaron la mayoría de estos fallos. Desafortunadamente, el regreso de estos fallos puede ser un poco exagerado.

En cuanto a las funciones que me gustan, otra importante es una localización revisada. La localización original es adorable y entretenida, pero hay algunas traducciones torpes y discrepancias que hacen que las versiones japonesas parezcan mejores. No creo que sea necesaria una revisión completa para la localización; más bien, algunas modificaciones en líneas, escenas y personajes específicos ayudarían a que estos juegos se alineen más estrechamente con sus homólogos japoneses.

Cambios y funciones de Suikoden I y II HD Remaster que queremos

Tengo muchas ganas de ver las mejoras visuales y de estilo de vida en HD Remaster de Suikoden I y II. Parece que finalmente me han entregado lo que estaba deseando: una oportunidad de revivir estos juegos con una estética moderna, especialmente en dispositivos portátiles. Queda por ver si Konami logra dar en el blanco con esta colección remasterizada.

Las versiones remasterizadas de Suikoden I y II, llamadas Gate Rune y Dunan Unification Wars, estarán disponibles para su compra el 6 de marzo de 2025 en múltiples plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, y computadoras personales.

2024-09-17 00:58