Como jugador experimentado de Call of Duty con décadas de combate virtual en mi haber, debo decir que la última revelación sobre Gunsmith de Black Ops 6 me deja más desconcertado que un petrolero soviético perdido en el laberinto de Berlín. El fallo de TheXclusiveAce en los accesorios del cañón me ha dejado cuestionando la esencia misma de la personalización táctica en este juego.
Parece que la última versión de Gunsmith en Black Ops 6 podría no ser tan efectiva como se esperaba, según un útil YouTuber de Call of Duty, TheXclusiveAce. En su análisis reciente, descubrió que la mayoría de los accesorios de cañón para Blops 6 parecen ser casi inútiles.
Desearía que fuera una exageración, pero las matemáticas son correctas: debido a cómo funciona el modelo balístico de CoD, la mayoría de las armas pueden alcanzar hasta 30-40 metros. El juego no comunica ese elemento de su juego de armas en ninguna parte, a pesar de que esos 30-40 metros son más largos que ~90% de los tiroteos en Blops, por lo que aumentar la velocidad con Gain-Twist Barrel es prácticamente inútil. Lo mismo ocurre con el Long Barrel: con la excepción de la agresiva caída del daño del SMG, el rango de daño predeterminado en las armas Blops 6 es tan indulgente que es poco probable que notes una diferencia en el tiempo para matar al usarlo. Teniendo en cuenta que la opción del tercer cañón, el cañón reforzado, solo aumenta la velocidad y el alcance, también puedes olvidarte de ese en la mayoría de las situaciones.
En términos más simples, entre las opciones, el Short Barrel mejora la maniobrabilidad (lo cual es beneficioso en juegos de movimiento rápido) y el CHF Barrel aumenta el daño de los disparos en la cabeza, pero es efectivo solo bajo ciertas condiciones según el arma específica que se use. La conclusión clave es que generalmente es más ventajoso priorizar los accesorios que mejoran el manejo de un arma, como empuñaduras o cañones, en lugar de centrarse en la balística (excepto cuando se apunta a asesinatos de largo alcance con un SMG). Este principio ha sido constante en varios juegos recientes de Call of Duty.
En Black Ops 6, hay archivos adjuntos importantes que parecen tener un impacto mínimo. Esto podría deberse a un descuido, pero es más probable que Treyarch haya adaptado estos accesorios de cañón para Warzone en lugar de Black Ops 6. En Warzone, con sus mapas expansivos y tiroteos extendidos, es crucial maximizar la efectividad de cada arma optimizando la velocidad y alcance de todas tus armas.
En términos más simples, las flechas verdes que aumentan en el juego multijugador Black Ops (Blops) no parecen servir de mucho, especialmente en un popular modo 6v6 donde juegan millones. Esto es confuso porque se supone que estas flechas mejoran o hacen que las armas sean más emocionantes. Si se tratara de cualquier otra serie de juegos, se criticaría un diseño de juego tan deficiente. Sin embargo, dado que las demandas de Warzone a menudo entran en conflicto con Call of Duty y Black Ops es la franquicia más vendida, este problema persiste. Pero a partir del 14 de noviembre (temporada 1 de Black Ops), podrás usar estos barriles según lo previsto, ya que ahora están integrados tanto en Blops 6 como en Warzone, junto con una nueva función Omnimovement y un mapa de Resurgimiento llamado Área 99.
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2024-11-13 01:17