Como jugador experimentado con más de dos décadas a mis espaldas, puedo decir con seguridad que el último parche de Call of Duty: Black Ops 6 me tiene emocionado y un poco ansioso. Por un lado, la inclusión de una lista de reproducción Moshpit 10v10 dedicada y la reducción de la duración de la visión de penetración en la pared del beneficio especial de combate de reconocimiento son adiciones bienvenidas que satisfacen mi lado competitivo. El caos de Nuketown en una partida de 10 contra 10 es algo que no puedo esperar a experimentar, ¡aunque temo por mi cordura!
Ha llegado una nueva actualización para Call of Duty: Black Ops 6, que presenta más ajustes al poderoso beneficio de especialidad Recon Combat y la introducción de un modo de juego Moshpit especializado 10 contra 10.
Hoy, Treyarch reveló detalles de su actualización del 8 de noviembre en su sitio web, revelando un parche más pequeño que aborda problemas continuos desde el lanzamiento del juego. El rumor se debe principalmente a la introducción de una lista de juego 10v10, que amplía el tamaño de los lobbys en numerosos mapas multijugador de Black Ops 6. En particular, Nuketown, un mapa infamemente caótico en partidas de 6 contra 6, también será parte de este campo de batalla más grande. Así que prepárate para una acción aún más frenética cuando te unas a la refriega 10 contra 10. La lista de reproducción tradicional de Nuketown 24 horas al día, 7 días a la semana sigue disponible y ahora los jugadores también pueden disfrutar de una nueva lista de reproducción Stakeout 24 horas al día, 7 días a la semana.
Un ajuste digno de mención se refiere a modificaciones adicionales en la clase Recon, un punto de discordia entre los jugadores durante varias semanas. El bono de beneficio combinado ofrece a los jugadores ciertas ventajas durante el combate, como detectar momentáneamente a los enemigos detrás de las paredes después de reaparecer. Anteriormente, este efecto duraba unos impresionantes dos segundos, lo que llevó a muchos a compararlo con trampas no autorizadas como los wallhacks. No pasó mucho tiempo antes de que Treyarch redujera esa duración a 1,5 segundos y, como se anticipó, la actualización de hoy la redujo aún más a solo un segundo.
Los usuarios habituales del modo multijugador descubrirán que ya no pueden abandonar el mapa de Lowtown, junto con varios otros ajustes destinados a mejorar la estabilidad y las tasas de obtención de XP. Mientras tanto, Zombies ha sufrido varias modificaciones, como solucionar ciertos fallos y abordar un exploit relacionado con la balsa táctica en Terminus, que permitió que el vehículo volara.
La actualización de Black Ops 6 de hoy es relativamente compacta en comparación con las recientes, pero es solo un preludio de la actualización masiva de la temporada 1 que Treyarch planea lanzar la próxima semana. Ayer obtuvimos nuevos conocimientos sobre lo que nos depara la temporada 1, y el equipo insinuó mapas multijugador adicionales, contenido de zombis y una Warzone mejorada en el horizonte para la próxima semana. Se esperan adiciones aún más interesantes más adelante con una actualización de mitad de temporada, y el juego clasificado también debutará a finales de este mes.
Call of Duty: Black Ops 6 tuvo un debut fantástico el 25 de octubre tanto para PC como para consolas, y creemos que su éxito está bien merecido. En nuestras reseñas de Multijugador y Zombis de este año, le otorgamos un 8 sobre 10. La fecha de lanzamiento de la próxima actualización aún no está confirmada, pero dado su impulso actual, no anticipamos una larga espera. Para obtener información adicional, puede revisar nuestra recopilación de valiosos consejos para jugadores en línea, y es posible que también desee ver al transmisor de YouTube que sin darse cuenta terminó una carrera de Zombies de 147 rondas durante su transmisión en vivo.
Puede ver las notas completas del parche de Call of Duty: Black Ops 6 del 8 de noviembre de hoy a continuación.
Call of Duty: Black Ops 6 Notas del parche del 8 de noviembre de 2024
MULTIJUGADOR
Maps
- Lowtown
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían salir del espacio de juego previsto en Lowtown.
Featured Playlists
- Vigilancia 24 horas al día, 7 días a la semana
- Moshpit 10v10
- Mapas: Tarjeta roja, Rebobinado, Vault, Vorkuta, Lowtown, Derelict, Skyline, Scud, Nuketown
- Modos: TDM, Dominación, Muerte confirmada, Hardpoint
Estas listas de reproducción destacadas se activarán a las 10 a. m., hora del Pacífico, luego de la publicación de estos memorandos.
Perks
- Especialidad de combate de reconocimiento
- Se redujo aún más la duración en la que los enemigos se resaltan después de reaparecer de 1,5 a 1 segundo.
Continuaremos monitoreando los datos y comentarios sobre las especialidades de combate durante todo el período posterior al lanzamiento.
XP Earn Rates
- Se resolvió un problema por el cual la bonificación por partida se escalaba incorrectamente en todos los modos de juego.
- Se resolvió un problema por el cual la bonificación por coincidencia no se otorgaba constantemente en Buscar y destruir.
Challenges
- Se eliminó el desafío diario «Obtén 50 eliminaciones usando armas sin accesorios».
Stability
- Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
ZOMBIS
Weapons
- Se resolvió un problema por el cual las armas con una mira predeterminada mostraban un punto de conexión adicional cuando se veían en el juego.
Gunsmith
- Se resolvió un problema por el cual el equipamiento multijugador de los jugadores estaba presente al obtener una vista previa de su equipamiento de zombies.
Field Upgrades
- Se cerró un exploit que permitía que ciertos efectos de aumento de mejora de campo persistieran más allá de su duración prevista.
Vehicles
- Se cerró un exploit que permitía a los jugadores lanzar balsas tácticas al aire en Terminus.
Stability
- Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
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2024-11-08 21:56