Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

Como veterano experimentado de innumerables batallas y escaramuzas en los confines más remotos del cosmos, he tenido una buena cantidad de encuentros con una amplia gama de guerreros y armamento. Entre la multitud de héroes y villanos a los que me he enfrentado, estos personajes parecen destacarse, cada uno con sus habilidades, trasfondos y peculiaridades únicos que los hacen tan intrigantes como formidables.


Poco tiempo después de su revelación, Deadlock se ha convertido en uno de los juegos más jugados diariamente en Steam. Sin embargo, debido a que actualmente se encuentra en una etapa alfa solo por invitación, su presencia en línea permanece relativamente tranquila. La mayor parte de lo que sabemos sobre el juego proviene de los propios jugadores, ya que no existe un sitio web oficial para Deadlock e incluso su página de Steam proporciona información mínima. Además, Valve aún no ha publicado una lista oficial de personajes de Deadlock.

Si estás profundamente involucrado con Deadlock y a menudo necesitas una referencia rápida para el nombre y las habilidades de un héroe, ¡tenemos justo lo que necesitas! Aquí encontrarás todos los detalles sobre los 21 héroes existentes de Deadlock, junto con adelantos de los nombres y apariciones iniciales de 13 personajes aún por publicarse. Por el momento, solo se puede acceder a estos héroes ocultos mediante comandos de consola. Tenga en cuenta que nuestra lista de héroes aún está experimentando cambios (Valve está renovando actualmente el diseño de Yamato, por ejemplo), así que recuerde visitarnos con frecuencia para obtener actualizaciones.

Héroes estancados

Abrams

«Cargas en combate cuerpo a cuerpo»

  1. Sifón de salud: drena la salud de los enemigos frente a ti mientras están dentro del radio.
  2. Carga de hombro: carga hacia adelante, chocando con los enemigos y arrastrándolos. Golpear una pared aturdirá a los enemigos atrapados por Abrams. La velocidad aumentó después de chocar con héroes enemigos.
  3. Resiliencia infernal (pasiva): regenera una parte del daño recibido con el tiempo.
  4. Impacto sísmico (definitivo): salta alto en el aire y elige un lugar en el suelo para estrellarte. Cuando golpeas el suelo, todos los enemigos en el radio quedan dañados y aturdidos.

Be-bop

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«Engancha a los enemigos para realizar un combo noqueador»

  1. Uppercut explosivo: inflige un ligero daño cuerpo a cuerpo a las unidades cercanas y las envía volando hacia atrás, causando daño en el área donde aterrizan. No daña a los aliados.
  2. Bomba adhesiva: coloca una bomba adhesiva en un objetivo cercano que causa daño explosivo después de un breve tiempo de mecha. Obtienes +2,5 % de daño de bomba por cada héroe enemigo golpeado.
  3. Gancho: lanza un gancho que atrapa y enrolla al primer héroe enemigo que golpea, causándole daño. El objetivo se colocará hacia donde estás mirando. Lanza usando [M3 por defecto] para apuntar a héroes amigos.
  4. Hyper Beam (Ultimate): carga tu láser para desatar un poderoso torrente de energía que causa daño y ralentiza el movimiento y las carreras de los enemigos. Tienes movimiento lento y velocidad de giro mientras dura. Si se activa en el aire, flotarás mientras liberas el rayo.

Dinamo

«Bloquea al equipo enemigo»

  1. Pulso cinético: libera un pulso de energía que lanza a los enemigos por los aires.
  2. Enredo cuántico: Dynamo desaparece brevemente en el vacío y luego reaparece a poca distancia. Al reaparecer, tu arma se recarga y tiene una bonificación de velocidad de disparo para el siguiente clip (máximo 8 segundos). Se puede lanzar con [M3 por defecto] para atraer también a los aliados cercanos y otorgarles la mitad de bonificación en la velocidad de disparo.
  3. Aurora rejuvenecedora: mientras canalizas, restaura la salud con el tiempo para ti y tus aliados cercanos.
  4. Singularidad (Ultimate): crea una singularidad en tus manos que atrae a los enemigos cercanos y los daña. Una vez terminado, los enemigos son lanzados por los aires.

Garra gris

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«Realiza disparos de habilidad de largo alcance»

  1. Disparo cargado: carga un disparo potente que atraviesa a los enemigos. Mantenga presionado [1] o haga clic izquierdo para mantener el disparo.
  2. Lluvia de flechas: te lanza alto en el aire, permitiéndote deslizarte lentamente. Mientras estás en el aire, obtienes daño de arma y disparos múltiples en tu arma. Pulsa [Espacio por defecto] para cancelar el deslizamiento.
  3. Trampa inmovilizadora: Lanza una trampa que comienza a armarse. Una vez armada, la trampa se activará cuando un enemigo entre en su radio, inmovilizándolo y ralentizándolo.
  4. Búho guiado (Ultimate): Después de 1,5 s de tiempo de lanzamiento, lanza un búho espiritual que controlas y que explota al impactar, dañando y aturdiendo a los enemigos. Mantenga presionado el botón izquierdo para acelerar el búho. Presione [Espacio por defecto] para liberar el control. Gana poder espiritual permanente por cada héroe enemigo asesinado con Guided Owl.

Bruma

«Se cuela y dispara balas»

  1. Sleep Dagger: Lanza una daga que daña y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de haber sido dañados. Lanzar una daga no rompe tu invisibilidad. Sleep Dagger no interrumpe las habilidades de canalización de los enemigos.
  2. Bomba de humo: desaparece de la vista, se vuelve invisible y gana velocidad de carrera. Atacar elimina la invisibilidad. Los enemigos cercanos pueden ver a través de tu invisibilidad.
  3. Fijación (Pasivo): Disparar a un objetivo aumenta el daño de bala en ese objetivo. Gana una acumulación por cada impacto de bala, dos si el impacto es un tiro en la cabeza.
  4. Bullet Dance (Ultimate): entra en una ráfaga y dispara tu arma a los enemigos cercanos con perfecta precisión. Durante la ráfaga, Haze obtiene una bonificación de velocidad de disparo y evadirá algunas de las balas que le disparan.

infierno

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«Ilumina a los enemigos y los observa arder»

  1. Catalizador: arroja napalm que ralentiza el movimiento del enemigo y amplifica el daño que les causa Infernus.
  2. Flame Dash: avanza a gran velocidad y deja un rastro de llamas que quema a los enemigos. Infernus gana un 30% de resistencia lenta mientras dure. Mantenga presionado el botón izquierdo para correr más rápido.
  3. Afterburn (pasivo): tus balas se acumulan para aplicar un efecto de quema a los enemigos. Las balas y habilidades de Infernus actualizarán la duración.
  4. Combustión conmocionante (Ultimate): te convierte en una bomba viviente que explota después de un breve retraso, aturdiendo a todos los enemigos en su radio.

Hiedra

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«Forma un dúo de poder con un aliado afortunado»

  1. Bomba Kudzu: invoca un parche de enredaderas asfixiantes que daña y ralentiza a los enemigos en su radio.
  2. Pacto de los Vigilantes: obtén bonificaciones y conéctate automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La curación se replica entre todos los conectados. La conexión requiere línea de visión. Presione [2 por defecto] para fijar un objetivo.
  3. Forma de piedra: Conviértete en una piedra impermeable y choca contra el suelo, aturdiendo y dañando a los enemigos cercanos. Te cura por un porcentaje de tu salud máxima. Tienes algo de control aéreo antes de caer.
  4. Air Drop (Ultimate): toma vuelo con un callejón o una bomba. Deja caer tu callejón o bomba para provocar una gran explosión que provoca un movimiento lento. Ivy y su aliado obtienen un escudo contra balas cuando termina el vuelo. Mientras está levantado, tu aliado gana resistencia a las balas pero no puede atacar y causa -50% de daño. Air Drop tiene un tiempo de lanzamiento más rápido cuando apunta a un aliado. Haz clic izquierdo para acelerar la velocidad de vuelo. Haz clic derecho para soltar aliado/bomba.

kélvin

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«Congela a los enemigos en seco»

  1. Granada de escarcha: lanza una granada que explota en una nube de hielo helado, dañando y ralentizando a los enemigos.
  2. Camino de hielo: Kelvin crea un rastro flotante de hielo y nieve que le otorga bonificaciones de movimiento a él y a sus aliados. Kelvin gana un 60% de resistencia a la ralentización mientras dure. Los enemigos también pueden caminar por el sendero flotante. Presiona [Mayúsculas izquierda] / [CTRL izquierda] para subir o bajar mientras estás en Ice Path.
  3. Rayo ártico: Dispara energía helada frente a ti, dañando objetivos y aumentando el movimiento y la velocidad de disparo contra ellos, cuanto más tiempo mantengas el rayo sobre ellos. Has reducido la velocidad de movimiento mientras usas Arctic Beam. El rayo también puede reclamar almas.
  4. Refugio congelado: Kelvin congela el aire a su alrededor, creando una cúpula impenetrable a su alrededor. Whyiel en la cúpula, los aliados regeneran rápidamente la salud y los enemigos se ralentizan.

Señora Geist

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«Sacrifica la salud y luego la drena»

  1. Bomba de esencia: sacrifica parte de tu salud para lanzar una bomba que causa daño después de un breve tiempo de armado. El tipo de autodaño es Espíritu y puede mitigarse.
  2. Drenaje de vida: crea una atadura que drena la salud del enemigo con el tiempo y te cura. El objetivo debe estar a la vista y dentro del alcance máximo para drenar. Puedes disparar y usar otras habilidades durante el drenaje, pero tu velocidad de movimiento se reduce a la mitad. Presione [2] para cancelar.
  3. Malicia: Sacrifica algo de tu salud para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación ralentiza a la víctima y aumenta el daño que recibe de ti. El efecto Lento disminuye con el tiempo.
  4. Soul Exchange (Ultimate): intercambia niveles de salud con un objetivo enemigo. Hay un porcentaje mínimo de salud al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de salud recibida según la salud actual de la víctima.

Latigazo

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«Se lanza para pisotear a sus enemigos»

  1. Golpe al suelo: Pisotea el suelo debajo de ti, dañando a los enemigos frente a ti. Si realizas Ground Strike mientras estás en el aire, te lanzarás rápidamente hacia el suelo. El daño se vuelve más lento después de 25 m.
  2. Grapple: tirate por el aire hacia un objetivo. El uso de Grapple también restablece tu límite de saltos aéreos y carreras.
  3. Flog: Golpea a los enemigos con tu látigo, robándoles la vida.
  4. Death Slam (Ultimate): Concéntrate en los enemigos para conectarles látigos. Después de canalizar, los enemigos conectados son levantados, aturdidos y luego estrellados contra el suelo. Tus víctimas y cualquier enemigo en la zona de aterrizaje resultarán dañados y ralentizados. Pulsa clic izquierdo para lanzar a los enemigos conectados antes. Los enemigos que no estén en la línea de visión o que estén fuera de alcance durante el tiempo de enganche no serán atrapados.

McGinnis

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«Controla la batalla con torretas de combate»

  1. Mini torreta: implementa una mini torreta que dispara automáticamente a los enemigos. La torreta caduca después de una vida útil limitada. Las torretas obtienen un 30% de la salud máxima de McGinnis y tienen un 60% de Spirit Reist. Infligen daño reducido a soldados y objetivos.
  2. Espectro medicinal: despliega un espíritu que cura a los aliados cercanos.
  3. Muro espectral: Crea un muro que divide el terreno por la mitad. Al crearse, el muro inflige daño y aplica ralentización a los enemigos cercanos. Después de lanzar, presione clic izquierdo o [3] para hacer saltar la pared antes de tiempo.
  4. Heavy Barrage (Ultimate): desata una andanada de cohetes que se dirigen a un lugar objetivo.

Mo y krill

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«Se esconde debajo de sus enemigos»

  1. Desprecio: inflige daño a los enemigos cercanos y cúrate a ti mismo en función del daño infligido. La curación es más fuerte contra los héroes enemigos.
  2. Madriguera: excava bajo tierra, moviéndote más rápido y ganando espíritu y armadura de bala. El daño de los héroes enemigos reducirá la bonificación de velocidad. Cuando saltes, lanzas a los enemigos por el aire y realizas un ataque giratorio que daña y ralentiza. El tiempo de reutilización comienza cuando termina Madriguera.
  3. Explosión de arena: rocía arena que desarma a los enemigos frente a ti y causa daño.
  4. Combo (Ultimate): Mantiene al objetivo en su lugar, aturdiéndolo e infligiendo daño durante la canalización. Si mueren durante el Combo, obtendrás permanentemente la salud máxima.

Paradoja

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«Manipula el espacio y el tiempo»

  1. Granada de pulso: lanza una granada que comienza a pulsar cuando aterriza. Cada pulso aplica daño, ralentiza el movimiento y amplifica el daño acumulativo para generar paradoja contra la víctima.
  2. Muro del tiempo: crea un muro que detiene el tiempo para todos los proyectiles y balas enemigos que lo toquen. Los enemigos que toquen la pared recibirán daño como porcentaje de su salud máxima y serán ralentizados brevemente.
  3. Carabina cinética: comienza a cargar tu arma y gana mayor velocidad de movimiento una vez que esté completamente cargada. Tu próximo disparo liberará la energía, infligiendo daño espiritual y aplicando una parada de tiempo al enemigo golpeado. El daño infligido es una amplificación del daño de tu arma actual. Puedes ralentizar el tiempo presionando clic izquierdo mientras hay un disparo potenciado disponible.
  4. Intercambio paradójico (definitivo): dispara un proyectil que intercambia tu posición con la del héroe enemigo objetivo. Mientras ocurre el efecto, obtienes robo de vida espiritual y el enemigo sufre daño con el tiempo.

Bolsillo

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«Se infiltra y perturba la retaguardia»

  1. Bombardeo: Canal para comenzar a lanzar proyectiles que causan daño y aplican movimiento lento alrededor de su punto de impacto. Cada proyectil que cae sobre un héroe te otorga una ventaja acumulable que amplifica todo tu daño. Si lo lanzas mientras estás en el aire, flotarás y mantendrás el impulso horizontal con el que empezaste.
  2. Capa voladora: lanza una capa sensible que avanza y daña a los enemigos. Puedes presionar [2] para teletransportarte a su ubicación.
  3. Cartera del encantador: Escápate en tu maleta. Cuando termine la duración, inflige daño a los enemigos cercanos. La duración se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.
  4. Aflicción (Ultimate): aplica daño en el tiempo a todos los enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica efectos de elementos.

Siete

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«Electrocuta multitudes de enemigos»

  1. Lightning Ball: dispara una bola de relámpagos que viaja en línea recta. Hace daño a todos los objetivos en su radio. Se ralentiza cuando daña a los enemigos y se detiene si golpea el mundo.
  2. Carga estática: aplica una carga a un héroe enemigo objetivo. Después de un breve período, la carga estática aturde y daña a los enemigos dentro del radio.
  3. Oleada de energía: potencia tu arma con un efecto de choque, haciendo que tus balas provoquen daño por choque en tu objetivo. Este daño por impacto rebota hacia los enemigos cercanos a tu objetivo. Ocurre una vez por disparo en ráfaga.
  4. Nube de tormenta (Ultimate): canaliza una nube de tormenta en expansión a tu alrededor que daña a todos los enemigos dentro de su radio. Los enemigos no sufren daño cuando están fuera de su línea de visión. Has aumentado la resistencia a las balas durante la canalización.

Shiva

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«Desangra a los enemigos y luego va a matar»

  1. Cuchillos dentados: lanza un cuchillo que daña y desangra a un enemigo. Cada golpe adicional agrega una acumulación y actualiza la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.
  2. Cortar y cortar en dados: realiza una carrera hacia adelante, dañando a los enemigos a lo largo del camino. Desbloqueo definitivo: mientras la ira está llena, un eco de Shiv vuelve sobre el camino del tablero después de un breve retraso, dañando a los enemigos nuevamente.
  3. Derramamiento de sangre: recibe solo una parte del daño recibido inmediatamente y pospone el resto para que se elimine con el tiempo. Actívelo para eliminar una parte del daño diferido.
  4. Golpe mortal: actívalo para saltar hacia un héroe enemigo y matarlo instantáneamente si su salud está por debajo del umbral de muerte; de ​​lo contrario, inflige 200 de daño. Pasiva: Dañar enemigos te llena de ira. Mientras está en plena ira, Shiv obtiene mayor daño y propiedades especiales en sus otras habilidades.

vindicta

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«Dispara a los desprevenidos»

  1. Estaca: lanza una estaca que ata a los enemigos al lugar donde aterriza la estaca. El movimiento del enemigo está restringido a la longitud de la correa.
  2. Vuelo: Salta al aire y vuela. Mientras estás en vuelo, tu arma inflige daño espiritual adicional.
  3. Familiar Cuervo: Tu familiar cuervo inflige daño de impacto y aplica un sangrado que inflige daño según la salud actual del objetivo.
  4. Asesinar (Ultimate): usa tu rifle con mira telescópica para disparar un tiro poderoso a largas distancias. Inflige solo daño parcial hasta que esté completamente cargado después de 1 segundo de haber sido apuntado. Causa daño adicional a los enemigos a los que les queda menos del 50% de salud. Darle un golpe mortal a un jugador con Asesinar te otorga almas extra.

Viscoso

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«Rueda desviando balas»

  1. Salpicadura: lanza una bola de sustancia viscosa que causa daño y deja charcos de sustancia viscosa que ralentizan el movimiento de los enemigos en el radio.
  2. El cubo: encierra al objetivo en un cubo de sustancia viscosa reconstituyente que purga las desventajas, protege del daño y aumenta la regeneración de salud. El objetivo no puede realizar ninguna acción nueva mientras está en cubos. Se puede utilizar en uno mismo. Presione [Espacio por defecto] para escapar temprano.
  3. Puddle Punch: materializa un puño en el mundo que golpea a las unidades en el área y las envía a volar. Los enemigos recibirán daño, se reducirá su distancia de carrera por un breve momento y se ralentizará su movimiento. Esto se considera un ataque cuerpo a cuerpo ligero.
  4. Goo Ball (Ultimate): transfórmate en una gran bola pegajosa que inflige daño y aturde a los enemigos al impactar. La hiel otorga grandes cantidades de resistencia a las balas y al espíritu, rebota en las paredes y puede hacer doble salto.

Guardián

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«Debilita a sus enemigos y los persigue»

  1. Frasco alquímico: lanza un frasco que daña, ralentiza y reduce el daño del arma y la resistencia de los enemigos que golpea.
  2. Fuerza de voluntad: obtienes un escudo espiritual y velocidad de movimiento adicional.
  3. Palabra vinculante: maldice a un héroe enemigo. Si no se alejan de su posición inicial con el tiempo de escape, quedarán dañados e inmovilizados.
  4. Last Stand (Ultimate): Después de cargar durante 2,2 s, libera pulsos que dañan a los enemigos y te curan según el daño causado.

Fantasma

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«Derrite objetivos aislados»

  1. Truco de cartas: inflige daño con arma para invocar cartas. Actívalo para lanzar una carta que vuela hacia el enemigo o apunta debajo de tu punto de mira.
  2. Project Mind: teletransportarse a una ubicación específica.
  3. Full Auto: aumenta temporalmente tu velocidad de disparo. Los aliados cercanos reciben la mitad de la bonificación de cadencia de fuego.
  4. Telequinesis (Ultimate): levanta a un héroe enemigo en el aire, aturdiéndolo por un corto tiempo. Cuando finaliza el levantamiento, el objetivo recibe daño de Telequinesis.

Yamato

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«Realiza ataques cargados con delicadeza»

  1. Power Slash: canaliza para aumentar el daño durante 1,4 segundos y luego lanza un golpe de espada completamente cargado. Presiona [1] o haz clic izquierdo para activar el ataque temprano, causando daño parcial.
  2. Golpe volador: lanza un gancho de agarre para girar hacia un enemigo, dañando y ralentizando al objetivo cuando llegues.
  3. Crimson Slash: corta a los enemigos frente a ti, dañándolos y reduciendo su velocidad de disparo. Si algún héroe enemigo es golpeado, te curas.
  4. Transformación de las Sombras (Ultimate): Te infundes el alma de las sombras de Yamato. Después de una transformación invencible inicial, tus habilidades se actualizan y son un 60% más rápidas, tu arma tiene munición infinita y obtienes resistencia al daño e inmunidad a los efectos de estado negativos. No puedes morir en este modo.

Héroes inéditos de Deadlock

Valve presenta constantemente nuevos personajes para Deadlock, pero también invita a los evaluadores a obtener una vista previa de los distintos héroes incompletos almacenados en el proceso. Aquí puedes encontrar todos los héroes de Deadlock inacabados descubiertos hasta el momento, con las habilidades enumeradas para aquellos que actualmente los presentan y numerosos diseños de personajes en progreso claramente visibles.

Si quieres generar estos héroes tú mismo, accede a la consola presionando F7 y usa el comando selecthero hero_[nombre].

Calicó

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

  1. Depredador encaramado: envía un gato espiritual hacia adelante que atrapa a los objetivos en su camino. Agarrar a un héroe provocará una explosión poco después. Presione [1] para crear manualmente la explosión.
  2. Golpe siamés: salto hacia un objetivo. Apuntar a un enemigo causará daño y ralentizará a los enemigos cercanos. Apuntar a un callejón tendrá tiempos de recuperación y recarga reducidos.
  3. Decoración mortal: genera una estatua que la vida le roba a un enemigo cercano, dándole salud a ella misma y a Calico. Las estatuas se activan sólo cuando Calico está cerca.
  4. «Reina de las Sombras (Ultimate)»

Astro

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  1. Barril de pólvora: coloca un barril que explota cuando se dispara o al aterrizar después de lanzarlo mediante un ataque cuerpo a cuerpo o una plataforma de rebote. Tiene un tiempo mínimo de armado antes de que pueda explotar.
  2. Plataforma de rebote: deja caer una plataforma de rebote en el mundo que te hará volar a ti y a otros héroes. Pisotearás al aterrizar, causando daño a los enemigos cercanos.
  3. Hat Trick: lanza su odio para golpear a los enemigos, ralentizándolos y revelándolos a través de las paredes.
  4. Spirit Lasso (Ultimate): Agarra a un enemigo con tu lazo y arrástralo detrás de ti. El enemigo queda aturdido y Astro se ralentiza ligeramente durante el lazo. La duración del lazo se detiene durante 2 segundos durante el primer uso de una plataforma de rebote.

Espejismo

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  1. Tornado: envía un tornado que daña a los enemigos y los levanta en el aire.
  2. Escarabajos de fuego: empieza a lanzar escarabajos de fuego. Cada escarabajo se puede lanzar por separado, aplicando un robo de vida con el tiempo a los enemigos que golpean. Una vez que finaliza la ventana de inicio, esta habilidad entra en tiempo de reutilización.
  3. Derviche giratorio: Queda envuelto en un torbellino, ganando evasión de balas y velocidad de movimiento adicional.
  4. Djinn’s Reach (Ultimate): carga y luego lanza un proyectil que golpea al primer héroe enemigo que golpea, atándolo a hasta otros dos héroes enemigos cercanos. Los héroes atados tienen sus movimientos limitados entre sí, tienen una resistencia a las balas reducida y sufren una parte del daño que reciben los demás héroes atados. Mantenga presionado [4] o haga clic izquierdo para mantener la toma.

Destructor

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  1. Bola de demolición: crea una gran bola de chatarra que se puede lanzar, dañando y aturdiendo todo lo que golpee. La pelota tarda en crearse y te mueves más lento mientras la llevas.
  2. Consumir: Aturde a un soldado o NPC enemigo, dañándolo mientras lo sostiene. Una muerte exitosa proporciona una bonificación a la velocidad de disparo y restaura una carga de Bio Blast. Este bono se acumula de forma independiente.
  3. Bio Blast: Dispara una ráfaga de restos consumidos, dañando y ralentizando a los enemigos. Múltiples golpes aumentan la lentitud.
  4. Paseo Astral (Ultimate): lanza una sombra voladora de ti mismo que controlas, teletransportando tu cuerpo original a donde aterrice. La explosión del teletransporte ralentiza a los enemigos e inflige daño según el tiempo que estuviste volando.

Bombardeo

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

  • «Bomba cargada»

Cadencia

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  1. «Himno»
  2. «Artilugios del silencio»
  3. «Canción de cuna»
  4. «Crescendo»

pistolero

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

  1. «Fuego rápido»
  2. «Lanzacohetes»
  3. «Tenacidad»
  4. «Bomba del sueño»

Kali

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

  1. «Ociliohoja»
  2. «Cazador de manadas»
  3. «Tormenta de polvo»
  4. «El placer del trampero»

Rutger

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

  1. «Lanzacohetes»
  2. «Campo de fuerza»
  3. «Engañar a la muerte»
  4. «Legumbres»

Slork

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

  1. «Aguas revueltas»
  2. «Muerde»
  3. «El abrazo profundo»
  4. «Depredador de emboscada»

Golpeador

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

  1. «Cañón destrozado»
  2. «Tira de púas»
  3. «Dron tejón»
  4. «Vórtice»

Tokamak

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

  1. «Tiro caliente»
  2. «Estrella moribunda»
  3. «Resplandor cegador»
  4. «Cañón de pulso»

yakuzas

Cada héroe de Deadlock y todas sus habilidades.

  1. «Chantaje»
  2. «Músculo contratado»
  3. «Raqueta de protección»
  4. «Sol poniente»

2024-09-11 22:33