Cada autómata de Zelda: Ecos de sabiduría

Cada autómata de Zelda: Ecos de sabiduría

Como aventurero experimentado que ha atravesado innumerables tierras y luchado contra innumerables enemigos, debo decir que los autómatas descritos en este artículo son nada menos que extraordinarios. Desde la trampa de acero High-Teku Baba que devora enemigos hasta el golpe con espada de Robbolin que derriba a varios adversarios a la vez, estas maravillas mecánicas sin duda añaden un sabor único a la experiencia de combate en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.


El juego titulado «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» es una continuación de «Tears of the Kingdom» del año pasado, adoptando una vez más el estilo retro-moderno introducido en «Link’s Awakening» de 2019. » Por primera vez dentro de la serie principal, «Princess Zelda» asume el papel principal. En una misión para rescatar a Link y la tierra de Hyrule, la princesa Zelda está acompañada por el mágico Tri Rod, navegando a través de una serie de acertijos, sellando grietas desconcertantes que han aparecido en toda la región, participando en combates contra adversarios y creando «ecos». para imitar su entorno.

Además de adquirir sabiduría a través de «Echoes of Wisdom», Zelda puede solicitar la ayuda de seis robots creados por el sepulturero Dampé, que son expertos en vencer grandes grupos de enemigos. Estos robots añaden una capa adicional de variedad al sistema de combate de Hyrule debido a sus habilidades únicas, lo que permite a los jugadores idear tácticas de batalla nuevas y efectivas mientras exploran los misterios de Hyrule.

6 El autómata tectita

Un saltador de altura con una racha letal

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Los jugadores pueden construir el robot inicial del juego, conocido como Techtite, si le dan a Dampé dos sonidos distintos: uno de los notorios monstruos arácnidos de un solo ojo llamados Tektites, y otro del gran enemigo parecido a una polilla que se encuentra comúnmente en Hyrule. llamado Mothula.

Se pueden encontrar tektitas en la región occidental de Hyrule Field y un Mothula en la mazmorra de Gerudo Sanctum para ayudar a los jugadores en la creación de este robot. La estrategia de batalla del autómata consiste en saltar al cielo y destruir a tus enemigos dentro de un radio considerable alrededor de donde saltó el tectita.

5 El autómata Tocktorok

Un compañero de batalla explosivo

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Durante la segunda misión de Dampé, los jugadores pueden construir el autómata Tocktorok dándole dos ecos al ingeniero robótico. Los ecos requeridos son un eco de Octorok y un eco de fuegos artificiales. En particular, el Eco de fuegos artificiales se puede adquirir exclusivamente a través de la misión secundaria de Goron City titulada «El artista de los fuegos artificiales».

Después de atravesar con éxito la fisura del volcán Eldin, los jugadores llegarán a la zona de misiones conocida como Tocktorok. Aquí, pueden localizar y recolectar Octoroks esparcidos por Suthorn Prairie. Al completar esta tarea, el autómata Tocktorok se activa, imitando el comportamiento de un Octorok lanzando rápidamente una andanada de fuegos artificiales a los enemigos.

4 El autómata Gizmol

Un asesino burbujeante

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En el taller de Dampé, encontrarás el tercer robot que necesita una fusión de un Zol Echo, obtenido de las problemáticas manchas de ojos grandes (conocidas como Zols) en Suthorn Forest, y una Prismatic Music Box, que se puede adquirir después de terminar un serie de carreras de banderas en Hyrule Ranch.

Una vez construido el autómata, el Gizmol se puede soltar para combatir a los adversarios lanzando una andanada de esferas musicales.

3 El autómata Baba de Alto Teku

El devorador estacionario

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En términos más simples, el próximo robot que Dampé construirá para Zelda se llama High-Tech Deku Baba, y necesitarás una copia de Deku Baba de nivel 2 y una trampa de hierro para ensamblarlo.

En Hyrule Field, puedes encontrarte con The Steel Trap. Este artefacto se puede obtener recolectando suficientes bellotas dentro del período de tiempo estipulado cerca de los árboles ubicados al noroeste de Kakariko Village. Una vez que lo hayas ensamblado, High-Teku Baba consumirá a todos los enemigos que se encuentren cerca, pero ten en cuenta que una vez colocado, Zelda no puede moverlo.

2 El autómata Robbolin

Un autómata experto en espadas

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En términos más simples, para crear el quinto robot llamado Robbolin para Zelda, necesitarás reunir cualquier enemigo tipo Moblin que lleve una espada (estos se pueden encontrar en varios lugares de Hyrule) y también obtener la reliquia Katana de Kakariko Village. .

En mi humilde opinión como cinéfilo, al seguir diligentemente el entrenamiento del Slumber Dojo hasta la etapa Moblin’s Revenge en Kakariko, el maestro del dojo le otorgará a Zelda un arma ancestral: la espada heredada. Una vez construido, el Robbolin desatará un ataque triangular único usando su espada, apuntando efectivamente a múltiples adversarios simultáneamente.

1 El autómata jilguero

Un robot que recompensa rupias

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En el juego «Echoes of Wisldom», el último autómata que puedes obtener se llama Goldfinch. Sin embargo, antes de que puedas construir el Jilguero, Zelda necesita configurar que Dampé cree los primeros cinco autómatas. Para montar el jilguero, Dampé necesitará un Crow Echo y un Golden Fan.

En Hyrule Field y en la entrada oriental del desierto de Gerudo, verás cuervos posados ​​en árboles cerca del lago Hylia y dentro del desierto. El Abanico Dorado, sin embargo, se obtiene cuando Zelda termina los desafiantes niveles de Mango Rush en el oasis, que son a la vez estándar y coloridos. Una vez que se haya construido el Jilguero, se comportará como un cuervo, otorgando a Zelda el poder de deslizarse y derribar el dinero de los enemigos. Una ventaja adicional del jilguero es que a menudo deja caer rupias azules y rojas para los jugadores.

Como entusiasta acérrimo del cine inmerso en el reino mágico de los juegos, diría que los autómatas ingeniosamente diseñados en «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» me ofrecen, como jugador, seis sorprendentes y novedosos enfoques de combate dentro de el universo increíblemente detallado de Hyrule. Desde incondicionales guerreros mecánicos que blanden espadas hasta deslumbrantes mechas que lanzan fuegos artificiales, estos autómatas creados por Dampé para Zelda a lo largo del juego son aliados encantadores que no sólo simplifican la tarea de vencer a las masas enemigas sino que también añaden una capa cautivadora al ya intrincado tapiz de la rica historia de Hyrule. ciencia.

2024-10-04 03:57