Bungie dice que los titanes de Destiny 2 merecen una identidad de clase que sea «más que la suma de sus puños», responde dándoles puños más fuertes y también muchas ventajas más interesantes.

Bungie dice que los titanes de Destiny 2 merecen una identidad de clase que sea "más que la suma de sus puños", responde dándoles puños más fuertes y también muchas ventajas más interesantes.

Como jugador experimentado de Destiny 2 con más de una década de experiencia en mi haber, puedo decir con confianza que Bungie finalmente escuchó nuestra petición colectiva de más amor y atención hacia los Titanes. El reciente anuncio del «tren de mejora de Titanes» se siente como un soplo de aire fresco tan esperado en la comunidad de Destiny 2.


En una continuación de su serie de influyentes actualizaciones de blog, Bungie reveló una serie de mejoras dirigidas principalmente a la clase Titán de Destiny 2, con ajustes menores a las mecánicas de Super y habilidades también planeadas para otras clases menos impactantes. Curiosamente, los Titanes están viendo un cambio en su estilo de juego, alejándose de ser demasiado poderosos (menos contundentes) y al mismo tiempo volviéndose más formidables (más contundentes). Esencialmente, esta clase de MMO recibirá algunas de las ventajas más cautivadoras jamás implementadas en Destiny 2.

En febrero de 2023, cuestioné al líder de diseño Kevin Yanes sobre los comentarios previos a Lightfall que sugerían que los Titan Supers eran algo similares. En ese momento, señaló que Strand Super Berserker, un componente crucial de una de las principales subclases del juego, es único por derecho propio (con lo cual tiendo a estar de acuerdo). También mencionó la fantasía de Titán y dijo: «Fans de Titán, los apreciamos. Realmente lo hacemos, pero recuerden que nos esforzamos por enfatizar su identidad central. Y en algún momento, su personaje será el que se representa apretando un puño en la portada del juego. «. En términos más simples, estaba expresando su afecto por los jugadores de Titan y su papel en el juego, al tiempo que insinuaba la preservación de la esencia del diseño de sus personajes.

En los meses siguientes, este tema resultó ser un tema recurrente, y me resulta difícil no interpretar el recientemente presentado «tren de mejora Titán» de Bungie como un intento de abordar las preocupaciones persistentes de que la clase Titán es demasiado simplista, que el combate cuerpo a cuerpo y Las construcciones a corta distancia tienden a ser ineficaces en el entorno de juego de Destiny 2, y golpear objetos repetidamente mientras se usan guantes hechos de varios tonos de polvo cósmico puede volverse tedioso.

Según Bungie, esta semana se afirma que los Titanes sirven como fortalezas dentro de sus escuadras. Se mantienen firmes en el campo de batalla, dan órdenes y nunca se retiran de un enfrentamiento. Utilizando sin esfuerzo habilidades como Barricada y Cristales de Estasis, los Titanes se destacan por brindar defensas cruciales. Son expertos en otorgar efectos beneficiosos como Void Overshield y Woven Mail a sus agradecidos equipos de bomberos. Además, pueden dar un golpe poderoso. Sin embargo, los desarrolladores creen que los Titanes merecen una identidad como clase que vaya más allá de sus puños.

Bungie dice que los titanes de Destiny 2 merecen una identidad de clase que sea "más que la suma de sus puños", responde dándoles puños más fuertes y también muchas ventajas más interesantes.

«En otras palabras, los Titanes recibirán algunas mejoras. En particular, sus ataques desarmados tanto en escenarios Jugador contra Jugador (PvP) como Jugador contra Entorno (PvE) obtendrán una mejora: un 5 % de daño adicional en PvP y un 20 % en PvE. con una mayor probabilidad de aturdimiento también. Sin embargo, estos son solo algunos de los numerosos ajustes que los Titanes pueden esperar en el Episodio 2: Revenant.

En términos más simples, Bungie afirma: «No buscamos disminuir o cambiar lo que actualmente posee un Titán. En cambio, nuestro objetivo es mejorar sutilmente el conjunto de herramientas del Titán sin causar ningún daño. Estos cambios llevarán tiempo, pero estamos embarcándose en este viaje con Revenant.

En términos más simples, cuando los personajes de Titán establezcan su barricada, los enemigos apuntarán a la barrera en lugar de a ti, ofreciendo una mejor protección mientras puedes disparar desde detrás de ella. Además, los escudos irrompible y centinela de Titán atraen la atención del enemigo, permitiéndote moverte sin dejar de ser el objetivo. Esto no es una atracción estricta para todos los enemigos, pero modifica significativamente su comportamiento, asemejándose al rol tradicional de tanque de un MMO. Bungie planea introducir esta función en Ward of Dawn si la actualización tiene éxito en Destiny 2.

Las barricadas ahora sufrirán la mitad del daño habitual de los enemigos que no son jefes, lo que marca una alteración significativa en la dinámica del juego. Además, los jugadores que se esconden detrás de barricadas pueden anticipar que recibirán un 40% menos de daño por salpicadura (anteriormente era solo una reducción del 20%), lo que potencialmente podría solucionar el problema del daño por salpicadura del Vacío dominado para el que los jugadores de Destiny 2 han estado buscando una solución durante mucho tiempo.

Aquí hay algunos otros aspectos destacados del libro de jugadas de Titan:

  • Bloquear el daño con el escudo irrompible regenerará la energía de la granada.
  • Puedes mantener Irrompible por más tiempo, pero te mueves más lento cuando golpeas el escudo.
  • La consagración ahora romperá los cristales de estasis. 
  • Diamond Lances también romperá los cristales de estasis cuando se arrojen o golpeen, y golpear una lanza les dará a usted y a sus aliados cercanos dos acumulaciones de reducción de daño de Frost Armor. 
  • Bungie está revirtiendo un nerf al Knockout: las muertes cuerpo a cuerpo ahora cancelan la salud y el aturdimiento del escudo, «lo que te permite comenzar a regenerarte inmediatamente».
  • Stasis cuerpo a cuerpo Shiver Strike aplica un explosivo de estasis en los golpes que congela a los enemigos y los ralentiza en PvP, devuelve el 80% de la energía cuerpo a cuerpo si hueles y regenera energía más rápido.
  • Aparentemente para todas las clases, los sobreescudos del Vacío tendrán más resistencia al daño (aumentada del 50 % al 70 %).
  • Para todas las clases, los tiempos de reutilización de la faceta prismática del comando y el eco del vacío de la dominación se han reducido a 4 segundos.

Los titanes también están listos para recibir algunas mejoras en sus súper habilidades. Las hachas de recolección de Twilight Arsenal infligirán un mayor daño, Thundercrash aumentará en un 33% y Fist of Havok se encuentra entre varias súper habilidades que reciben un aumento en la producción de daño. Para los brujos, Nova Warp se destaca como la habilidad mejorada más significativamente con un aumento del 20 % en el daño PvE, mientras que Spectral Blades para cazadores también recibirá esta bonificación (que puede requerir más de un aumento del 20 % para sobresalir verdaderamente).

Aquí hay algunas formas posibles de reformular el texto dado:

2024-09-20 20:39