Como jugador con dos décadas de exploración de MMO en mi haber, puedo decir con certeza que Brighter Shores es como RuneScape para los finalistas que disfrutan subir de nivel sus habilidades más que experimentar un mundo. Es similar a leer una guía paso a paso en lugar de profundizar en la gran aventura en sí.
Cuando era un joven adolescente, toparse con RuneScape fue como descubrir un reino mágico. A pesar de sus gráficos básicos y su sistema de batalla de hacer clic y esperar, fue una introducción emocionante para muchos niños ansiosos que miraban los navegadores web de sus familias, a un lugar donde podíamos mezclarnos con extraños en la fantasía compartida de ser héroes medievales. Fue verdaderamente una maravilla: un vasto paisaje lleno de duendes, bárbaros y astutos estafadores, listos para que los explorara a mi propio ritmo. Ya sea que eligiera pasar mi tiempo luchando contra dragones o atrapando langostas para venderlas en Varrock Grand Exchange, ofrecía infinitas posibilidades.
Es un nivel alto que todavía estoy tratando de igualar 20 años después, incluso después de dejar la granja RuneScape de mi ciudad natal por los MMO de la gran ciudad y su juego de barra de acción. Con dos décadas más de historia en otros mundos en línea en mi haber, estaba interesado en ver qué haría con Brighter Shores. , el nuevo MMO gratuito de acceso anticipado del diseñador original de RuneScape, Andrew Goyer.
Después de profundizar en el sucesor espiritual de RuneScape durante aproximadamente dos semanas, puedo decir que se presenta como un juego multijugador masivo en línea (MMO) que se asemeja a una guía de nivelación completa e interactiva.
En el período transcurrido desde que me separé de mi pasado de RuneScape, me encontré con una categoría distinta de jugadores de RuneScape: los finalistas y optimizadores. Estos son los incansables aficionados al grind que encuentran placer en mejorar habilidades que anhelo apreciar en mis propias actividades: personas que han desarrollado un afecto tan profundo por el mundo de RuneScape que pueden invertir 2500 horas pescando el mismo pez sólo por el simple hecho de hacerlo. de haberlo logrado, pues ya están contentos con todo lo logrado.
Brighter Shores parece demasiado obsesionado con el avance continuo, gradual y cuantificable. Lamentablemente, muestra sólo una curiosidad casual sobre el mundo que hay más allá. Para mi mente joven, alimentada por los juegos de Zelda y Tolkien, el mundo expansivo e interconectado de RuneScape era un territorio inexplorado, repleto de descubrimientos potenciales que aguardaban más allá del borde del horizonte visible. Por el contrario, Brighter Shores se asemeja a una cadena de encuentros profesionales distribuidos en varias cámaras.
Pasar tiempo con Brighter Shores parecía menos una opción de exploración gradual y más un tratamiento o curso de acción recomendado.
Desde mi perspectiva como ávido jugador, el mundo que atravieso está segmentado en escenarios compactos, cerrados y en forma de cuadrícula, cada uno vinculado a sus territorios adyacentes a través de puntos de salida específicos. Lo intrigante reside en el hecho de que no puedes vislumbrar lo que te espera más allá hasta que te aventuras allí. Esto da la sensación de teletransportarme entre focos aislados que flotan en la nada mientras viajo de una zona a la siguiente.
Para cualquier cosa que desbloquees en tus profesiones (enemigos con los que puedes luchar, plantas que puedes recolectar, peces que puedes pescar), cada uno tiene su ubicación específica asignada dentro de los cubículos. En el nivel cuatro como pescador, solo puedo pescar Sandy Pufferfish en Wilhope Crossing. Como recolector de rango dos, puedo elegir Creamy Wallplants en Old Street West o Old Street East, áreas que cubren solo media cuadra de calle medieval cada una.
Como jugador, anhelo un mundo donde cada estación de artesanía no se limite a una sola ubicación. En este juego, solo hay un lugar para preparar pociones de alquimia y otro lugar exclusivo para cocinar alimentos. Parece que el desbloqueo de cada profesión está claramente señalizado, lo que deja poco espacio para sorpresas o ese momento emocionante en el que te topas con una nueva área y exclamas: «¿Cuándo tendré la oportunidad de jugar con esa cosa misteriosa que sea?
Pasar tiempo en Brighter Shores me pareció más una tarea obligatoria que un viaje emocionante. A medida que avanzaba en mis habilidades, las alertas que me informaban sobre una nueva especie de pez que capturar o una poción que preparar no despertaban la sensación de asombro y descubrimiento que debería provocar encontrar un nuevo recurso o actividad; en cambio, sentí como si me dirigieran a la Sala de Pesca C para mi próxima sesión de pesca programada. Es decepcionante.
En Brighter Shores, las profesiones están vinculadas a regiones específicas dentro del juego. El juego está estructurado en segmentos llamados «episodios», y dos de estos episodios están disponibles exclusivamente a través de la membresía premium paga. A medida que pasas de un episodio a otro, debes dejar atrás tus profesiones actuales, incluidas las habilidades de combate que hayas desarrollado. Tu progreso se mantendrá cuando regreses, pero no te permitirá realizar tareas de pescador en Hopeforest, ya que son exclusivas de Hopeport. Cualquier pelea que encuentres en el camino requerirá que subas de nivel una habilidad de combate completamente nueva.
Para numerosas personas que han tenido experiencias con RuneScape en el pasado, el juego logró hacer que su universo de baja poli parezca enormemente expansivo. Lamentablemente, la versión actual de Brighter Shores carece del encanto necesario para recrear esa sensación encantadora.
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2024-11-07 23:02