Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, debo admitir que el último desarrollo de Maxime Foulquier ha despertado mi interés. La nueva versión de arriba hacia abajo de Bloodborne en la que ha estado trabajando parece un giro inteligente para evitar posibles problemas de derechos de autor, y es reconfortante ver la creatividad en acción.
Recientemente, Maxime Foulquier ha estado reimaginando el juego clásico Bloodborne usando Unreal Engine 5. Su trabajo durante el año pasado había mostrado un gran potencial, pero debido a preocupaciones sobre la infracción de derechos de autor u otras cuestiones legales, detuvo el progreso del proyecto. Sin embargo, ayer publicó un vídeo que demuestra su interpretación de Bloodborne como un estilo de juego de arriba hacia abajo.
A pesar del remake de Bloodborne creado por fans que utiliza Unreal Engine 5, este proyecto en particular está en desarrollo activo en este momento y, créanme, ¡se ve bastante impresionante!
Parece probable que intercambiar activos en este juego desde una perspectiva de alto nivel sea más sencillo si Sony emite un aviso de cese y desistimiento. En pocas palabras, si el vídeo se vuelve popular, lo más probable es que Sony lo elimine de inmediato.
De una manera realmente extraña, esta versión de arriba hacia abajo de Bloodborne se ve genial. Nunca imaginé Bloodborne como un título de arriba hacia abajo. Sin embargo, aquí estamos con un vídeo que lo hace lucir genial.
Como alguien que aún no se ha sumergido en Bloodborne, es difícil para mí confirmar si la mecánica de juego y movimiento refleja el título original. Por lo que puedo ver, hay algunas similitudes, pero el ritmo parece más rápido en esta versión. A mis ojos, al menos, el tablero también parece más impactante.
En pocas palabras, por ahora, no hay una fecha de lanzamiento establecida para el juego creado por fanáticos. A pesar de eso, su diseño parece prometedor, por lo que definitivamente nos mantendremos informados al respecto.
Para aquellos que aman Bloodborne, los jugadores de PC ahora tienen la oportunidad de experimentarlo gracias al emulador de PS4 llamado shadPS4. Si bien la emulación no es perfecta, te permite jugar todo el juego de principio a fin.
Ayer publicamos un clip que muestra Bloodborne reproducido a 100 fotogramas por segundo en resolución 4K. Además, la actualización más reciente para shadPS4 solucionó algunos problemas de audio molestos.
Además, encontrarás dos paquetes de texturas de alta definición (HD) disponibles para descargar para mejorar tu experiencia con shadPS4. El paquete inicial se centra en renovar una multitud de texturas, mientras que el paquete posterior se concentra principalmente en texturas de armadura.
¡Disfrútalo y estad atentos para más!
Hola a todos, ha pasado aproximadamente un año desde la última vez que jugué Bloodborne Remake y hay alrededor de cincuenta factores que contribuyeron a esta pausa. Algunas de estas razones incluyen su gran tamaño, el riesgo percibido que implica volver a profundizar en él y, en última instancia, la posibilidad de recibir un aviso de cese y desistimiento.
Pero la semana pasada decidí empezar un nuevo proyecto desde cero, Bloodborne Top Down Arena
Tal vez no te guste, pero estoy disfrutando desarrollándolo y jugándolo
— Maxime Foulquier (@MaximFoulquier) 5 de noviembre de 2024
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2024-11-06 10:37