Blizzard intercambió las pantallas de selección de personajes de Diablo 4 y WoW

Blizzard intercambió las pantallas de selección de personajes de Diablo 4 y WoW

Como jugador que ha pasado innumerables horas inmerso en los vastos mundos de Blizzard Entertainment, considero que el reciente intercambio de pantallas de selección de personajes entre Diablo 4 y World of Warcraft es un intrigante giro del destino. Es como ver a mis amigos favoritos de la infancia intercambiar personalidades, un movimiento que me deja a la vez divertido y un poco confundido.


Los jugadores creen que Blizzard ha reemplazado las pantallas de selección de personajes en Diablo 4 y World of Warcraft, lo que los deja mirándolos con una combinación de diversión y perplejidad.

Blizzard Entertainment es responsable de crear y publicar World of Warcraft y Diablo 4, dos series de juegos que han dominado el panorama de los videojuegos durante lo que parecen generaciones.

A lo largo de estos tiempos, han sufrido numerosos ajustes y mejoras. A modo de ejemplo, World of Warcraft (WoW) acaba de lanzar «The War Within», que introduce modificaciones sustanciales de clase y alteraciones en las interacciones jugador contra jugador (PvP).

Como jugador incondicional, me di cuenta de que en mi última aventura de juego con Diablo 4, revisaron por completo su sistema de progresión de finales. Ahora, en lugar de aumentar los niveles indefinidamente, el límite se ha establecido en el nivel 60. Además, han abandonado la configuración de dificultad original y han optado por un diseño más familiar que recuerda a entregas anteriores de la serie. Se siente como un regreso a las raíces, ¡lo cual me entusiasma mucho!

Hoy en Reddit, la comunidad de jugadores parece particularmente absorta en discutir un detalle intrigante sobre la configuración del juego en lugar de ajustes en las clases o limitaciones de nivel. En concreto, están profundizando en las pantallas de creación y selección de personajes.

  • Blizzard intercambió las pantallas de selección de personajes de Diablo 4 y WoW
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En Diablo 4, los días de ocio pasados ​​acurrucados junto a una cálida fogata para personalizar a tu personaje han llegado a su fin. Ahora, los jugadores simplemente verán íconos en la parte inferior de sus pantallas. Por el contrario, World of Warcraft ha experimentado una mejora, optando por una escena de fogata similar a Diablo en lugar de su anterior pantalla de personaje en solitario.

«Un jugador señaló algo bastante peculiar respecto al cambio en las pantallas de selección de personajes.»

Los jugadores encuentran esto divertido por una razón clave: WoW se está volviendo más amigable para los jugadores en solitario, mientras que Diablo 4 está empujando a los jugadores hacia incursiones solo en grupo. Como señaló un jugador: «¡WoW se vuelve apto para un solo jugador en esta expansión, D4 tiene incursiones solo para grupos!»

Para los jugadores que han jugado a Diablo durante mucho tiempo, hubo una fuerte ola de nostalgia. Una persona comentó: «Reunirme alrededor de la fogata me ha causado más de 20 años de nostalgia. Es lamentable que lo hayan eliminado».

En preparación para la importante actualización 2.0 de Diablo 4 prevista para octubre, los jugadores se están preparando como si estuvieran a punto de experimentar un «juego completamente nuevo». La anticipación es palpable, pero existe el temor de que sus logros actuales puedan ser borrados durante el próximo lanzamiento de Vessel of Hatred.

2024-09-05 19:55