Black Ops 6 requiere una conexión a Internet para un jugador es un problema, especialmente si los servidores se desactivan

Black Ops 6 requiere una conexión a Internet para un jugador es un problema, especialmente si los servidores se desactivan

Como jugador veterano que ha experimentado la angustia de perder el acceso a juegos que creía tener, encuentro bastante desalentadora la tendencia hacia juegos solo en línea como Black Ops 6. A lo largo de los años, he visto innumerables juegos desaparecer de mi biblioteca porque sus servidores se cerraron, dejándome nada más que un fantasma digital de lo que alguna vez fue una experiencia de juego preciada.


El nuevo lanzamiento, Call of Duty: Black Ops 6, ha tenido un debut fantástico, superando el número inicial de jugadores de MW2 y MW3. Siempre es alentador ser testigo de tal éxito, especialmente para los fanáticos de la serie, ya que sugiere que Treyarch y Raven Software han dado en el blanco con su trabajo. Esta es una noticia particularmente emocionante para aquellos que se sintieron decepcionados por los aspectos relativamente decepcionantes de MW3.

Esta observación se aplica especialmente a aquellos que anhelan una campaña de «Call of Duty» más intensa y satisfactoria, ya que la historia de «Black Ops 6» se considera una de las mejores de la serie «Black Oops». En términos generales, «Black Ops 6» cumple con las expectativas de la mayoría de los fanáticos, pero hay un problema notable que está generando controversia entre la comunidad de jugadores: la conexión en línea obligatoria ha transformado lo que se suponía que sería una encantadora aventura para un jugador en una exasperante situación.

Los jugadores de Black Ops 6 están siendo expulsados ​​de los modos para un jugador

Están siendo desconectados de la campaña

Black Ops 6 requiere una conexión a Internet para un jugador es un problema, especialmente si los servidores se desactivanBlack Ops 6 requiere una conexión a Internet para un jugador es un problema, especialmente si los servidores se desactivanBlack Ops 6 requiere una conexión a Internet para un jugador es un problema, especialmente si los servidores se desactivan

A pesar de que Black Ops 6 ha ganado más popularidad que las entregas anteriores de Call of Duty, no está exento de contratiempos. Un problema importante surge cuando los jugadores son expulsados ​​de los modos para un jugador debido a la pérdida de conexión con los servidores. Este es un dilema contemporáneo, pero sigue siendo frustrante para los consumidores que han gastado 70 dólares en una experiencia que sólo puede disfrutar plenamente si su conexión a Internet es confiable.

Muchos jugadores han mencionado haber experimentado desconexiones inesperadas mientras jugaban la aclamada campaña de Black Ops 6, siendo la única causa aparente la pérdida de conexión a los servidores de Activision. Es comprensible que esto pueda dejar a los jugadores desconcertados, ya que la mayoría de los juegos para un solo jugador se pueden jugar sin conexión. Sin embargo, Activision parece tener sus razones para exigir una conexión en línea para esta campaña.

Call of Duty: Black Ops 6 emplea la transmisión de texturas como estrategia para minimizar el tamaño del archivo del juego en todas las plataformas. En esencia, transmite texturas de alta definición al juego en tiempo real a través de sus servidores en lugar de guardarlas localmente en la plataforma elegida por el jugador. Dado el aumento significativo en el tamaño de los archivos de Call of Duty a lo largo del tiempo, no sorprende que Activision haya optado por este método para evitar que los fanáticos necesiten eliminar toda su colección de juegos solo para acomodar Black Ops 6.

Aunque esta resolución aborda las preocupaciones de almacenamiento de los jugadores, parece haber introducido un nuevo desafío: algunas personas ahora no pueden jugar el juego que compraron. Dado que los juegos anteriores de Call of Duty permitían la instalación de modos específicos, permitiendo así a los usuarios controlar el uso de almacenamiento del juego, este cambio a la transmisión de texturas parece bastante inesperado y excesivo. En otras palabras, parece una exageración innecesaria al abordar el problema inicial.

Black Ops 6 requiere una conexión constante a Internet sienta un mal precedente

Hace que los jugadores se acostumbren y anima a otros desarrolladores a hacer lo mismo

Black Ops 6 requiere una conexión a Internet para un jugador es un problema, especialmente si los servidores se desactivan

Sin lugar a dudas, es desafortunado para los jugadores no poder jugar, pero lo preocupante es la creciente dependencia de las conexiones a Internet, lo que podría establecer un patrón desfavorable. Black Ops 6 no es el primero en adoptar este enfoque; Me recuerda a los días de Xbox One en los que la conectividad constante en línea era casi obligatoria. El problema radica en suponer que todo el mundo tiene una conexión a Internet fiable capaz de gestionar todos los requisitos del juego, lo que dista mucho de la realidad.

Ahora más que nunca es cierto que las personas tienen disponibles conexiones a Internet mejores y más rápidas. Sin embargo, esto no es válido para todos, ya que algunos usuarios tienen dificultades para mantenerse conectados a los servidores de Activision. Incluso si todos tuvieran una conexión estable, seguirían dependiendo de que los servidores de Activision funcionaran correctamente, lo que ha sido problemático en el pasado. Por lo tanto, requerir juego en línea constante plantea varios desafíos, ya sea que afecte a los jugadores o a los desarrolladores.

Por supuesto, hay jugadores con conexiones a Internet confiables que han estado jugando Black Ops 6 sin problemas, incluso disfrutando de sus mejores mapas multijugador sin interrupciones. Sin embargo, esta situación también se aplica a ellos. Si Activision descontinuara los servidores de Black Ops 6, no se podría jugar nada del juego. Puede parecer poco probable que un desarrollador de juegos importante como Activision tome tal acción, pero la historia ha demostrado que no es algo inaudito.

La gente no posee juegos que requieran conexión a Internet

Se han cerrado tantos juegos y no hay forma de jugarlos

Black Ops 6 requiere una conexión a Internet para un jugador es un problema, especialmente si los servidores se desactivan

A lo largo de los años, se han desactivado los servidores de numerosos juegos, lo que los hace imposibles de jugar, a pesar de que los jugadores los habían comprado inicialmente. Por ejemplo, Gearbox cerró su problemático juego de disparos de héroes «Battleborn» en 2021; PlatinumGames cerró «Babylon’s Fall» sólo 11 meses después de su lanzamiento; y Ubisoft canceló el juego premium con precio triple A, «The Crew». Este desafortunado suceso se observa tanto en las industrias de servicios en vivo como en las de servicios no en vivo, con desarrolladores de renombre como estos involucrados.

De hecho, Sony cerró Concord y su desarrollador asociado poco después del lanzamiento del juego, que apenas tenía dos semanas. Sin embargo, es crucial tener en cuenta que Activision cerró Warzone en 2023 antes de hacer la transición a Warzone 2.0. Básicamente, esta medida acabó con todo el progreso y las inversiones que los jugadores habían realizado desde el principio. Ahora, estos juegos ya no se pueden jugar, por lo que sus propietarios ni siquiera pueden iniciarlos. Básicamente, se han extinguido y, con raras excepciones como Concord, los jugadores generalmente no reciben un reembolso por sus compras.

El cambio hacia juegos exclusivamente en línea como Black Ops 6, con muchos otros títulos triple A siguiendo esta tendencia, genera algunas preocupaciones sobre la preservación del juego y la idea de que los consumidores sean realmente dueños de los productos que compran. Esto es particularmente pertinente para los desarrolladores que priorizan los gráficos realistas, ya que también podrían recurrir a la transmisión de texturas para minimizar el tamaño de los archivos. Si esta tendencia persiste, podría afectar por completo a los juegos para un solo jugador. Como sugiere la polémica declaración de Philippe Tremblay de Ubisoft sobre los jugadores que se acostumbran a no ser dueños de sus juegos (a través de gamesindustry.biz), esta tendencia puede eventualmente resonar.

Es posible que Black Ops 6 incorpore un modo fuera de línea, similar a como lo hizo Ubisoft con The Crew 2. Algunos desarrolladores reconocen cada vez más los problemas asociados con los constantes requisitos en línea y, en ocasiones, la fuerte oposición de los fanáticos ha provocado un cambio en sus decisiones. Sin embargo, si Call of Duty: Black Ops 6 continúa como un juego exclusivamente en línea, es crucial que los jugadores acepten que podrían perder toda la inversión que han hecho en cualquier momento.

2024-11-05 04:58