BioWare quiere evitar tener un solo canon en Dragon Age: The Veilguard

BioWare quiere evitar tener un solo canon en Dragon Age: The Veilguard

Como jugador experimentado de Dragon Age con innumerables horas dedicadas a recorrer Thedas, puedo apreciar de todo corazón el enfoque de BioWare para honrar las elecciones de los jugadores en The Veilguard. A lo largo de los años, he tomado una buena cantidad de decisiones que han dado forma a mi mundo en el juego, y es reconfortante ver a un desarrollador reconocer y respetar esas decisiones.


En la serie Dragon Age, el viaje de cada jugador tiende a diferir según las decisiones que toman a lo largo del juego. Como afirma BioWare, los desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard pretenden respetar las decisiones que los jugadores han tomado en juegos anteriores al no estar sujetos estrictamente a una única línea de tiempo narrativa oficial.

Jon Epler, director creativo de BioWare, compartió con GamesRadar que cuando se trata de la serie Dragon Age, su objetivo es evitar establecer un único «canon» o historia fija. Explicó además que si el equipo no cree que puedan presentar un elemento de manera respetuosa considerando sus elecciones, pueden optar por no hacer referencia a él en absoluto. El objetivo es garantizar que los jugadores nunca sientan que el estado del mundo de su juego está siendo socavado o invalidado.

En el nuevo juego, The Veilguard, que se desarrolla aproximadamente una década después de Dragon Age: Inquisition, BioWare decidió cambiar la historia a una región diferente de Thedas. Epler explicó que lograron mantener el enfoque de múltiples canones al nunca vincular explícitamente los resultados de juegos anteriores con los eventos de la secuela.

Epler declaró: «Es posible que su decisión no afecte directamente la narrativa actual en ocasiones, pero tenga la seguridad de que nunca ignoraremos sus acciones como si nunca hubieran ocurrido.

Dragon Age: The Veilguard se lanzará en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC el 31 de octubre.

2024-09-19 20:09