Bethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijan

Bethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijan

Como jugador experimentado que ha visto más de unos pocos lanzamientos de juegos de Bethesda, debo admitir que Starfield y su DLC Shattered Space me hicieron sentir un poco como una nave espacial rota a la deriva sin rumbo por el cosmos.


El juego «Starfield» de Bethesda no ha alcanzado el nivel de éxito que Microsoft esperaba de su ambicioso proyecto. Tras su lanzamiento, recibió críticas mixtas, encontró varios problemas de rendimiento y presentó los errores y fallas habituales de Bethesda, lo que lo convierte en un juego de rol típico de Bethesda en todos los aspectos. Algunos pueden encontrar este encanto, pero muchos anticipaban más innovación de la que finalmente proporcionó el juego.

Después del lanzamiento inicial y la adición de la primera expansión, Shattered Space para el juego Starfield (lanzado en septiembre de 2024), este sentimiento persiste. Aunque la narrativa y las ubicaciones de la expansión generaron críticas positivas, su falta de novedad en cuanto a la jugabilidad o elementos de diseño nuevos dejó a muchos jugadores decepcionados. Bethesda y Microsoft parecen estar abordando las ventas decepcionantes y los comentarios mixtos recibidos por el DLC, con el objetivo de moldear sus decisiones futuras en consecuencia.

Las actualizaciones gratuitas innovaron más que los DLC

Todd Howard se pregunta si las actualizaciones gratuitas perjudican las ventas de Shattered Space

Bethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijanBethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijanBethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijanBethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijan

Luego de numerosas críticas iniciales sobre Starfield, Bethesda parecía decidida a enmendar a aquellos que se perdieron o abandonaron el juego. Después de su debut, se implementaron varias mejoras en la calidad de vida, incluidas mejoras en el rendimiento (una vez que Todd Howard señaló con el dedo las PC de los jugadores), métodos simplificados para rastrear misiones y recompensas, y un mapa de ubicaciones más detallado. Sin embargo, la actualización más importante en la calidad de vida se produjo más recientemente, cuando Bethesda introdujo REV-8 en el juego antes del lanzamiento de Shattered Space.

En respuesta a los comentarios de los jugadores sobre la falta de participación y el caminar excesivo en Starfield, los desarrolladores del juego incorporaron REV-8 como un medio para mejorar la exploración planetaria. Los jugadores encontraron monótono el diseño original, que les exigía caminar mucho con poca acción aparte de avanzar. Deseaban una experiencia más interactiva y diversa al explorar planetas, en lugar de simplemente viajar de un punto a otro. Esta nueva característica contrasta la visión inicial de Bethesda para la exploración a pie, ya que Todd Howard enfatizó que los jugadores debían apreciar las características distintivas de cada planeta caminando. Sin embargo, los jugadores todavía sentían que el recorrido estaba demasiado vacío y poco atractivo sin un vehículo.

Agregar errores al juego sin costo indicó que Bethesda estaba atenta a los comentarios de los jugadores, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. Sin embargo, debido a que la recepción de Shattered Space no cumplió con las expectativas de Microsoft y Bethesda, los líderes de ambas compañías se preguntan si las actualizaciones gratuitas como REV-8 fueron la mejor decisión. Una de las principales quejas sobre la expansión es que carecía de mejoras sustanciales o nuevas características para la jugabilidad principal de Starfield. Esto ha llevado a discusiones sobre retener adiciones como REV-8 como un medio para alentar a los jugadores a comprar DLC ofreciendo contenido único que de otro modo no recibirían gratis.

Bethesda está reconsiderando el contenido de futuras expansiones

El liderazgo quiere incluir innovaciones en el juego en las expansiones

Bethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijanBethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijanBethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijanBethesda parece estar frustrada por el bajo estándar que se fijan

Para Starfield, mantener la participación de los jugadores y atraer a potenciales recién llegados no ha sido sencillo debido a las mejoras limitadas en el juego. Durante una conversación con Game File, el jefe de Xbox, Phil Spencer, compartió la perspectiva de Todd Howard sobre la inclusión de buggies (antes de la introducción de Shattered Space).

Todd y yo estábamos hablando de Shattered Space. Starfield es un juego en el que dedico muchas horas y que realmente me encanta, pero han tenido esta cosa en la que agregaron funciones durante todo el año y luego tuvieron una expansión. Creo que algunos de los comentarios sobre la expansión son: «Queríamos más funciones». Y él dijo: ‘Bueno, ¿deberíamos haber esperado para sacar los carritos?’ Entonces, creo que estás tratando de ajustar tanto el esfuerzo de desarrollo como el impacto de la expansión. Y creo que siempre habrá un equilibrio en la gestión del juego mes a mes. Pero no todos los juegos tendrán expansiones.

Ciertamente tiene sentido que agregar una mejora significativa en el juego, como buggies, sea un gran punto de venta para una expansión; sin embargo, eso no significa que sea la solución a los problemas de Bethesda. En una época en la que los jugadores se muestran constantemente escépticos sobre los juegos que lanzan DLC y microtransacciones, agregar una actualización gratuita en respuesta a las críticas de los jugadores genera algo de confianza entre un desarrollador y sus fanáticos. Dejar una característica masiva para una expansión hará que los jugadores consideren si los desarrolladores están reteniendo deliberadamente características innovadoras para potencialmente monetizar la solución a las quejas de los jugadores.

Tampoco garantiza que los jugadores compren la expansión en primer lugar. Si bien las grandes características del juego pueden convencer a algunos jugadores de comprar una expansión, para empezar es necesario invertir en el juego base. Una actualización gratuita diseñada para que los jugadores vuelvan al juego podría ser una razón para que esos jugadores inviertan y quieran comprar una expansión en primer lugar. Hay muchas posibilidades de que sin agregar el REV-8 al juego, la base de jugadores podría haber sido menor, lo que habría llevado a ventas aún peores.

La respuesta a Shattered Space se alinea estrechamente con muchos comentarios de los fanáticos sobre Starfield después de su debut. Aunque el complemento ofrece a los jugadores aspectos adicionales que reflejan los puntos fuertes de Bethesda, como líneas de misiones atractivas, opciones y entornos intrigantes, no proporciona suficientes características únicas para distinguirlo del juego original. Shattered Space es solo una de varias expansiones planeadas para Starfield, y los comentarios sobre esta expansión pueden influir en las futuras opciones de desarrollo de Bethesda.

2024-11-24 02:20