Como jugador experimentado con más de dos décadas de juegos de estrategia en tiempo real en mi haber, debo admitir que StarCraft ha sido el rey indiscutible en este género desde sus inicios. Pero Battle Aces, desarrollado por Uncapped Games, un estudio dirigido por ex desarrolladores de Blizzard, parece estar revolucionando las cosas con su enfoque simplificado del combate.
Desde el debut de StarCraft, han surgido numerosos juegos de estrategia en tiempo real con el objetivo de cautivar a nuevas audiencias. Sin embargo, ha habido pocos esfuerzos por destronar a StarCraft de su posición dominante dentro del género, ya que nada ha cuestionado realmente su reinado. Sin embargo, si StarCraft es una comida rica de varios platos, RTS Battle Aces ofrece un sustento mental comparable en un formato más compacto.
Como fan, estoy emocionado de compartir mi experiencia con Battle Aces, el juego inaugural de Uncapped Games, un nuevo estudio dirigido por ex desarrolladores de Blizzard. Lo que realmente lo distingue de proyectos anteriores es su enfoque en agilizar la toma de decisiones económicas y estratégicas complejas, ofreciendo una experiencia de combate más condensada. Sin embargo, la alegría de comandar ejércitos masivos en la batalla sigue intacta. Después de probarlo yo mismo, debo decir que el enfoque innovador de Uncapped Games para revitalizar el género RTS me ha dejado muy impresionado.
Construye cangrejos adicionales
En el ámbito de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS), siempre me he encontrado en desventaja en las partidas multijugador cara a cara. Sentirse abrumado en estas situaciones, lo que me sucede con bastante frecuencia, es como si te ahogaran lentamente, y cuando reconoces los rápidos golpes del teclado que rodean tu posición, ya es demasiado tarde para reaccionar de manera efectiva. Los errores que condujeron hasta este punto suelen ser oscuros en comparación con otros géneros, donde la victoria suele reducirse a «disparar más rápido» o «esquivar mejor». Sin embargo, en los juegos de estrategia en tiempo real, identificar la causa de la derrota puede ser un desafío debido a errores más matizados, como construir una nueva base prematuramente (o tarde) hace apenas unos minutos.
Como jugador, considero que Battle Aces es una versión única de los juegos de estrategia donde el fragor de la batalla eclipsa la planificación a largo plazo. En lugar de gestionar todos los aspectos, empiezo con un centro de contratación central, donde los trabajadores automatizados recopilan recursos. Para expandir mi base, todo lo que necesito es hacer clic en un botón, y automáticamente aparecerán nuevos centros de recolección de recursos en lugares designados en el mapa. Comprar unidades listas para la batalla las convoca instantáneamente a la batalla. Mi rol vira hacia la toma de decisiones estratégicas; Administrar los recursos sabiamente para hacer crecer mi ejército y garantizar que los ingresos futuros coincidan con los costos crecientes de las unidades más caras más adelante en el juego.
En este juego, las batallas se resuelven rápidamente y a menudo terminan en cuestión de minutos. Esta fue mi experiencia en los partidos iniciales que jugué: el proceso de expansión de tus capacidades económicas y militares se ha simplificado significativamente, pero todavía requiere un equilibrio delicado que puede ser duramente castigado si no se mantiene adecuadamente.
Crear una composición militar bien equilibrada no es una tarea fácil: las unidades aéreas pueden dominar rápidamente a las fuerzas terrestres, pero son susceptibles a los ataques antiaéreos. Esta vulnerabilidad, sin embargo, ofrece la oportunidad de superar estratégicamente a tu oponente. Lo que distingue a Battle Aces de otros juegos es su giro único: en lugar de elegir una facción específica de una raza, construyes tu propio mazo de unidades individuales para utilizar. Esto proporciona un mayor grado de control sobre las fortalezas y debilidades de tu facción en el juego durante todo el juego. Experimenté numerosas derrotas antes de cambiar mis robots iniciales (baratos pero débiles, diseñados para ataques masivos) por robots cangrejo más pesados. Será intrigante observar cómo se desarrolla este enfoque personalizable. Sospecho que puede conducir a un entorno caótico donde florece la creatividad o a un meta rígido debido a la capacidad de seleccionar y combinar cualquier unidad, pero en última instancia, tendremos que esperar y ver.
Para alguien como yo que prefiere la planificación estratégica y las batallas en juegos de estrategia en tiempo real (RTS) en lugar de machacar botones a un ritmo rápido, Battle Aces inicialmente me llamó la atención. Sin embargo, el juego, tal como está actualmente, sigue siendo un desafío para los recién llegados fuera del género RTS, especialmente cuando se trata de aprender aspectos avanzados como la gestión de recursos. Aunque el tutorial cubre los movimientos fundamentales y el reclutamiento de unidades, rápidamente comprendí estos conceptos básicos en unos pocos minutos sin profundizar en áreas igualmente vitales. En consecuencia, me encontré al comenzar mis partidos iniciales prácticamente a ciegas, lo que me llevó a una serie de derrotas que parecieron un golpe tras otro para mi espíritu. Incorporar nuevos jugadores es el aspecto más difícil en este género, y no espero que Battle Aces sea la excepción, pero sí creo que podría ofrecer una experiencia de aprendizaje más completa para cualquier juego que ingrese al mercado hoy en día.
Teniendo en cuenta que Battle Aces todavía se encuentra en prueba beta en este momento, espero que una mejor incorporación sea algo que Uncapped Games planea marcar en su lista de tareas pendientes a tiempo. Pero creo que, en parte, incluso esto habla de lo que ofrece Battle Aces: una inyección de adrenalina para los fanáticos del género. ¡Y eso está bien! Incluso mejor que bien: logra ese enfoque de una manera que nunca antes había visto, y puedo verme sumergiéndome nuevamente en las partidas rápidas de Battle Aces sin la vacilación que experimenté en juegos similares. Pero con la misma facilidad, con la incorporación adecuada, puedo ver que la mesurada sencillez de Battle Aces es la puerta de entrada para finalmente atraer amigos que durante mucho tiempo han sido alérgicos a los juegos que usan palabras como «economía» y «microgestión».
Por mi parte, he terminado de tener una idea de Battle Aces y no puedo esperar a ver cómo se desarrolla a medida que nos acercamos al lanzamiento. Sinceramente, cualquier juego en el que aparezcan crustáceos mecanizados seguramente contará con mi apoyo.
- Impresiones de las demostraciones de EGX 2024
- La embarazada Sophie Cachia luce glamorosa mientras muestra su panza con un vestido que se ajusta a su figura y revela sus planes de tener más hijos antes de dar la bienvenida al tercer hijo.
- Cómo Kelly Monaco consiguió el papel de sus sueños en la telenovela después de un revés en su carrera
- El disfraz de Halloween 2024 de Heidi Klum revelado durante un momento épico en la alfombra roja
- Los mejores disfraces de Bachelor Nation Stars para Halloween 2024
- Obtenga Microsoft Office y Windows 11 originales y baratos desde $ 10 durante las ofertas exclusivas del Día del Soltero de Godeal24
- Estoy profundamente enamorado de Dragon Age: el intrincado y ridículo diseño de moda de Veilguard.
- Mike Flanagan está produciendo una nueva película de terror con las estrellas Midnight Mass y Oppenheimer
- La película espacial de Ryan Gosling, ganadora del Oscar, obtiene la puntuación perfecta de un experto: «Aproveché las imágenes reales que existen
- Dragon Age: The Veilguard – Todas las ubicaciones de los cofres grandes de los canales de Treviso (Timelost Hoards)
2024-11-06 21:09