Baldur’s Gate 3 tiene otro final «imposible» escondido en el parche 7

Baldur's Gate 3 tiene otro final "imposible" escondido en el parche 7

Como jugador experimentado de Baldur’s Gate 3 con innumerables horas en mi haber, debo decir que este nuevo final «imposible» descubierto por SlimX me ha dejado completamente desconcertado e intrigado. Después de todas las pruebas, tribulaciones y problemas con los renacuajos, encontrar un final que desafíe la noción misma de lo que es posible en el juego es nada menos que impresionante.


Un jugador de Baldur’s Gate 3 logró descubrir un nuevo final «imposible» que se agregó en el parche 7 y es fantástico.

En el parche 7 de Baldur’s Gate 3, ahora hay finales malévolos adicionales disponibles, junto con soporte de modificación oficial para una mayor personalización. Estos nuevos finales brindan oportunidades para llevar a cabo actos verdaderamente perversos que antes eran imposibles. En particular, el creador de contenido de YouTube SlimX descubrió recientemente otro final malvado oculto en la reciente actualización.

Al contrario de otras opciones, ésta lleva una etiqueta de «imposibilidad», muy parecida a la conclusión secreta de Lae’zel. No se puede lograr mediante métodos convencionales dentro del juego.

Imagínese este escenario. Después de tu largo viaje para curarte de la misteriosa plaga de renacuajos y eliminar el objeto extraño de tu cerebro, ocurre un giro inesperado: tus sentimientos dan un giro de 180 grados. Aquí está el spoiler: las cosas no son lo que parecían.

Quitar la etiqueta «imposible» revela una escena en la que tu personaje se encuentra entre muchos otros, muy parecido a las versiones iniciales de las nuevas conclusiones villanas. Sin embargo, esta vez, hay posibilidades u opciones adicionales disponibles en comparación con los finales anteriores.

Una opción es separarse del renacuajo y continuar con su grupo. Otra opción, aunque mucho más inquietante, es separarse del renacuajo y aventurarse por su cuenta, dejando todo atrás.

Como entusiasta devoto, me encuentro en una situación en la que ambos caminos conducen a extraer el renacuajo con el máximo esfuerzo. La diferencia está en la compañía que hago después: si opto por un camino, mis compañeros se quedan a mi lado, dejando atrás juntos el caos; mientras que, por otro lado, asumiendo solo la decisión, me embarco en un viaje solitario, teniendo que separarme de todo lo sucedido.

Por lo general, no es tan malicioso como destruir una ciudad entera, pero el hecho de que tus camaradas dependieran tanto de ti durante el juego y se quedaran atrás mientras tú también tuviste la oportunidad de salvarlos, todavía te deja un sabor amargo en la boca.

Parece bastante extraño que de repente hayas dejado todo atrás durante las escenas finales, y quizás es por eso que esas opciones no estaban disponibles antes.

2024-09-09 07:49