Baldur’s Gate 3 Modder revela los primeros mapas personalizados, incluido Avernus

Baldur's Gate 3 Modder revela los primeros mapas personalizados, incluido Avernus

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos de rol (RPG), no puedo evitar sentir una oleada de entusiasmo cuando se trata de Baldur’s Gate 3. El reciente desarrollo de un modder, katszenBurger, que presenta Los mapas personalizados como el castillo y el Averno me hacen anticipar con impaciencia lo que nos espera en el juego.


Un creador de modificaciones para Baldur’s Gate 3 ha iniciado el proceso de incorporar niveles completamente nuevos y personalizados en el querido juego de rol Dungeons & Dragons. Esto incluye el diseño de mapas novedosos como el tan deseado Avernus.

En Reddit, se descubrió que katszenBurger había desarrollado dos nuevas ubicaciones de Baldur’s Gate 3 utilizando una herramienta de modificación de acceso temprano, que fue puesta a disposición por el creador del juego, Larian Studios.

La primera área se centra alrededor de un castillo en la costa y la segunda lleva a los jugadores a Avernus, la primera capa del infierno en el multiverso de Dungeons & Dragons que los jugadores estaban desesperados por que Larian incluyera.

Mapa personalizado creado con el kit de herramientas desbloqueado
byu/katszenBurger enBG3mods

A pesar de que el desarrollador no planea actualmente expansiones completas o secuelas para Baldur’s Gate 3, ahora queda en manos de los fanáticos enriquecer el juego mediante la modificación. La herramienta de modificación se presentó recientemente el 9 de septiembre, pero esta etapa inicial muestra el potencial para contenido más impresionante a medida que los entusiastas dedican tiempo y esfuerzo durante meses y años para producir adiciones personalizadas.

También se compartió un video de YouTube del castillo y el mapa de Avernus, que muestra a los personajes de Baldur’s Gate 3, Wyll y Astarion, caminando en ellos con tanta normalidad como lo harían en el juego oficial. Las capturas de pantalla en las publicaciones de Reddit también muestran los mapas y, aunque ambos siguen siendo bastante básicos, katszenBurger tiene planes de ampliar sus creaciones.

Mencionaron que estaban considerando agregar un área de lava explorable y sugirieron que el lago podría hacerse más interactivo en el mapa de Avernus. Es importante señalar que el diálogo y algunas características ambientales aún se están desarrollando en el editor. Sin embargo, los personajes ya pueden moverse, recolectar elementos, enfrentarse a enemigos y participar en diversas actividades. Además, katszenBurger explicó que la creación de mapas es bastante sencilla, lo que implica que será fácil para otros crear sus propios mapas.

Otro mapa personalizado que utiliza el kit de herramientas desbloqueado, esta vez «Avernus»
byu/katszenBurger enBG3mods

Aunque los usuarios de consola están limitados a las modificaciones que se ofrecen a través del kit de herramientas Baldur’s Gate 3, es posible que no se pueda acceder a modificaciones más extensas como estos mapas a menos que Larian Studios abra el kit de herramientas por completo. Sin embargo, como el CEO Swen Vincke declaró en marzo que esto no es probable que suceda, existe la posibilidad de que la compañía reconsidere si los jugadores crean con éxito dichas modificaciones por su cuenta.

El conjunto de herramientas llegó al mismo tiempo que el parche 7, enriqueciendo significativamente el juego al introducir contenido adicional como un final «verdaderamente metálico» para Karlach y un final malvado clandestino. En particular, los jugadores ahora pueden alegrarse sabiendo que, después de todo, este no es el último parche de Baldur’s Gate 3.

En nuestra revisión 10/10 del juego, iggn.ru dijo: «Con un combate RPG táctico y crujiente, una historia memorable con personajes complejos, altamente Una presentación cinematográfica pulida y un mundo que siempre recompensa la exploración y la creatividad, Baldur’s Gate 3 es el nuevo hito para los CRPG».

2024-09-16 14:41