Baldur’s Gate 3 Hotfix #28 mejora la modificación en todos los frentes

Baldur's Gate 3 Hotfix #28 mejora la modificación en todos los frentes

Como jugador experimentado con años de aventuras de rol en mi haber, puedo decir con confianza que el último Hotfix #28 para Baldur’s Gate 3 de Larian Studios cambia las reglas del juego, ¡especialmente para nosotros, los entusiastas del modding! Al ser parte de los primeros usuarios que saltaron a Faerûn con nada más que una espada y nuestra imaginación, hemos visto de primera mano cómo ha evolucionado este juego.


Larian Studios ha lanzado la Actualización 28, una revisión, para el juego de rol Baldur’s Gate 3, que mejora y agiliza todos los aspectos relacionados con las modificaciones (modding).

Se lanzó la última actualización para Steam, que permite a los jugadores descargar Baldur’s Gate 3 versión 4.1.1.6072089 en todas las plataformas. En esta actualización, conocida como Hotfix #28, Larian Studios solucionó varios fallos y problemas que obstaculizaban el juego, integró una serie de correcciones de errores y rectificó algunos problemas relacionados con Mod Manager.

A pesar de los numerosos avances en todos los sistemas, vale la pena señalar que la PS5 se destaca en determinadas ocasiones. Las mejoras diseñadas específicamente para usuarios de PS5 incluyen:

En términos más simples, Larian resolvió un problema por el cual la barra de progreso de descarga no aparecía al descargar un mod, solucionó un bloqueo que ocurría al cambiar de página dentro del Administrador de mods y aumentó las velocidades de carga para aquellos que tenían numerosos mods instalados. Puede encontrar todos los detalles en las notas del parche proporcionadas a continuación.

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 han estado usando activamente una amplia gama de modificaciones personalizadas, con más de 1,000 modificaciones creadas por usuarios cargadas colectivamente y más de 15 millones de descargas registradas hasta el 1 de octubre. Esta cifra solo representa a los usuarios de PC, como lo reveló el desarrollador Larian Studios. al revelar la llegada del Parche 7, que introducirá soporte para mods en las consolas.

Las modificaciones lanzadas incluyen una característica que introduce batallas en vivo en un juego de rol originalmente basado en turnos y otra expansión que ofrece territorios completamente nuevos dentro de Faerûn, en particular Avernus, una adición muy esperada.

Como fan acérrimo de Baldur’s Gate 3, ¡no puedo contener mi emoción! El parche 7 ya está disponible y está repleto de contenido oficial. El final de Karlach acaba de ser renovado, ahora es tan pesado como un solo de doble bombo: ¡absolutamente metal! Pero eso no es todo, también hay un giro oscuro y furtivo escondido para aquellos que se atrevan a buscarlo. Y aquí está la mejor parte: este aún no es el último parche importante, ¡así que guarden sus espadas y hechizos, amigos! Estamos lejos de terminar de explorar este mundo épico.

En nuestra revisión 10/10 de Baldur’s Gate 3, iggn.ru dijo: «Con un combate RPG táctico y crujiente, una historia memorable con personajes complejos, «Una presentación cinematográfica muy pulida y un mundo que siempre recompensa la exploración y la creatividad, Baldur’s Gate 3 es el nuevo hito para los CRPG».

Notas del parche #28 de Baldur’s Gate 3

MODIFICACIÓN

  • En PS5, el botón «Continuar» ahora funcionará igual que la pantalla «Cargar juego», ya que no te permitirá iniciar un juego si hay algún problema con la modificación.
  • En la consola, al cargar una partida guardada que tiene problemas de modificación sin resolver, la ventana de verificación de modificación ya no te pedirá que vuelvas a descargar o desinstalar modificaciones cuando la acción ya se haya realizado.
  • Se resolvió un problema por el cual las dependencias de mods no se cargaban en el orden correcto después de habilitar/deshabilitar algunas modificaciones.

Administrador de modificaciones

  • Se corrigió que la barra de descarga animada no apareciera en la ventana de verificación de modificación después de hacer clic en «Descargar».
  • Se corrigió que la barra de desplazamiento horizontal en la página Detalles del mod no estuviera centrada verticalmente entre las flechas que la flanquean.
  • Se corrigió un error que le impedía abrir Mod Manager en la PC cuando usaba un controlador.
  • Se corrigieron las indicaciones de los botones en la página Detalles del mod que no se actualizaban correctamente cuando se usaba un controlador.
  • Se corrigieron las etiquetas de filtro en el Administrador de modificaciones que no aparecían en los idiomas localizados y se aseguró de que la cadena en inglés se muestre como respaldo en caso de que haya un problema al obtener la traducción.
  • La barra de desplazamiento del navegador mod ahora se reinicia en la parte superior cuando navegas a una página anterior o siguiente.
  • En PS5, Mod Manager ahora informa correctamente la cantidad de memoria restante después de desinstalar un mod.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de página en el Administrador de modificaciones.
  • Se corrigió que los clientes en un juego multijugador quedaran atrapados en un bucle de habilitar-deshabilitar en la ventana de verificación de mod al intentar deshabilitar un mod que el anfitrión no tiene.
  • Se actualizó el nombre del filtro «Contenido explícito» a «Contenido para adultos».
  • Se actualizó el nombre de la ventana Problemas de modificación a ‘Ventana de verificación de modificación’ para reflejar con mayor precisión para qué sirve la ventana y se actualizó su descripción.

JUEGO

Jugabilidad

  • Tiempos de carga mejorados para jugadores con muchas modificaciones instaladas.
  • Ya no puedes agregar elementos a tus productos incluso si no pueden convertirse en productos (por ejemplo, armas de pacto) seleccionándolos junto con otro elemento que pueda convertirse en productos. Esto evita una explotación comercial en la que podrías vender tus productos y los artículos encuadernados no saldrían de tu inventario. ¿Tienes más de estos bajo la manga?
  • Se corrigieron las funciones del Modo de Honor, como las Acciones Legendarias, que se trasladaban a juegos que no eran del Modo de Honor si previamente habías cargado una partida guardada en el Modo de Honor.
  • En PS5, se corrigió la barra de luces DualSense que actualizaba los colores en cada cuadro del juego cuando un nuevo usuario inicia sesión con un nuevo controlador.
  • Se resolvió un problema por el cual Wyll optaba por nodos de saludo negativos incluso cuando le agradabas.
  • Se corrigió que los modelos de personajes se compensaran en la interfaz de usuario comercial al cambiar entre comercio y trueque cuando se usaba un controlador.

Bloqueos y bloqueadores

  • Se solucionó un problema al intentar cargar una partida en lugar de una partida guardada en particular dentro de esa partida.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar una partida guardada.
  • En PS5, se solucionó un posible bloqueo al pasar a discoteca completa en la barra de luces DualSense.

2024-10-16 18:44