Como aventurero experimentado con innumerables historias de magia y misterio en mi haber, puedo decir con seguridad que la Nigromancia de Thay es un tomo con el que no se debe jugar a la ligera. Este libro, que se encuentra al principio de Baldur’s Gate 3, ofrece una tentadora visión del conocimiento prohibido, pero tiene un costo.
En las primeras etapas del primer acto de Baldur’s Gate 3, te encontrarás con uno de los libros más siniestros conocido como la Nigromancia de Thay. Cualquier personaje de tu grupo puede leer este libro, pero antes de profundizar en su contenido, es fundamental tener en cuenta que contiene información extremadamente oscura. El libro ofrece una bonificación única, pero sólo si logras encontrar un artefacto raro que pueda desbloquearlo.
El artefacto encantado que estás buscando se conoce como «Amatista Oscura». Puedes descubrirlo debajo del pueblo desolado que yace envuelto en la oscuridad. Debajo de esta ubicación, hay una red de túneles similar a un laberinto, que yo describiría más como una mazmorra. Está repleto de numerosas criaturas araña y un jefe formidable llamado «Phase Spider Matriarch». Supere a estos adversarios y podrá colocar la gema en un libro, desbloqueándola así para su inventario. A partir de ahí, podrá acceder a este libro en cualquier momento para leer su contenido cuando lo desee.
¿Deberías leer o destruir la nigromancia de Thay?
Obtenga poderes oscuros a un costo
Una vez que adquieres la Nigromancia de Thay, hay dos opciones: eliminarla o intentar leerla. Leer el libro puede mejorar permanentemente tu personaje, pero también imponer penalizaciones si ciertas pruebas no se superan con éxito. Alternativamente, puedes destruirlo usando cualquier fuente de energía Radiante, aunque esta acción invoca tres Sombras que tú y tu grupo deben derrotar lo antes posible.
En cuanto al manejo de la Nigromancia de Thay, el enfoque más adecuado sería profundizar en sus páginas. Este proceso requiere que tu personaje complete una verificación cada vez que hojeas las páginas del libro, y estas comprobaciones dependen de tu clase de personaje. Por ejemplo, pasar la página inicial exige que los magos intenten una prueba de Inteligencia con una CD de 5, mientras que los Bardos podrían optar por una prueba de Rendimiento con una CD de 5.
Continuar a través del libro requerirá controles cada vez más desafiantes, vinculados al arquetipo de tu personaje. Independientemente de si tienes éxito o fallas en estas pruebas, llegar a la página final recompensa una habilidad pasiva llamada «Conocimiento prohibido», que aumenta tus pruebas de habilidad basadas en Sabiduría y tiros de salvación en Baldur’s Gate 3 en +1. Una vez que un miembro del grupo abre este libro, nadie más podrá leer su contenido.
Los personajes con altas posibilidades de mejora tienen la mayor probabilidad de completar con éxito las tres pruebas de habilidad requeridas para descifrar la Nigromancia de Thay. Ocasionalmente, puede ser necesaria una tirada de 20 para la última prueba, así que no dudes en utilizar puntos de inspiración si necesitas volver a tirar.
Si suspendes una prueba, sufrirás la maldición «Susurros de locura», y si fallas otra, recibirás la maldición del «Conocimiento funesto». Ambas maldiciones causan una desventaja permanente en tus pruebas de Sabiduría, lo que potencialmente debilita a tu personaje indefinidamente. Afortunadamente, estas maldiciones se pueden eliminar usando el hechizo «Eliminar Maldición», que está al alcance de cualquier personaje que sepa magia.
Cómo utilizar la nigromancia de Thay
Obtén magia nueva y poderosa
En Baldur’s Gate 3, aprender la nigromancia de Thay le otorga a tu personaje la capacidad de lanzar el hechizo Hablar con los muertos. Esto permite la comunicación con los espíritus durante su aventura. El hechizo Hablar con los muertos funciona como un ritual, lo que significa que no consume ningún espacio de hechizo cuando se usa. Al apuntar a un cuerpo fallecido, puedes contactar momentáneamente con su espíritu y hacer preguntas (si no es hostil contigo).
Como crítico de películas sumergiéndome en Baldur’s Gate 3, descubrí que las historias de fondo de ciertos personajes se enriquecían al leer un tomo intrigante, particularmente aquellos con afinidad por la sabiduría arcana. En el apasionante Acto 3 de este viaje épico, los jugadores descubren la oportunidad de profundizar en las artes oscuras de Thay y, como resultado, desbloquean no una sino dos nuevas y cautivadoras habilidades.
- Danza Macabra
- El Códice Tarquiato: Bendición
Estos se obtienen obteniendo el Códice Tharchiate de la ubicación de Sorcerous Sundries en la Ciudad Baja. Danse Macabre es un poderoso hechizo de Nigromancia que te permite convocar a cuatro Ghouls a tu lado en la batalla. Mientras tanto, la Bendición del Códice le da a tu personaje 20 puntos de vida temporales cada vez que termina un descanso prolongado en Baludr’s Gate 3, brindándote más salud para sobrevivir a intensas batallas.
Tenga cuidado al volver a leer el libro, ya que puede ser necesaria otra prueba de Sabiduría para evitar volver a ser maldecido con el Conocimiento Prohibido. Si bien se puede disipar en el Acto 3, es más seguro no correr peligro cuando se trata de la Nigromancia de Thay dentro de Baldur’s Gate 3. En lugar de arriesgarse a la maldición, considere destruir el libro.
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2024-09-30 00:27