Baldur’s Gate 3 Actualización 1.007.300 lanzada para Hotfix 28 y trae correcciones de DualSense

Baldur's Gate 3 Actualización 1.007.300 lanzada para Hotfix 28 y trae correcciones de DualSense

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, no puedo evitar apreciar la diligencia y el compromiso que Larian Studios ha demostrado con Baldur’s Gate 3. Hotfix 28 es otro testimonio de su dedicación a corregir errores, mejorar la jugabilidad y mejorar la experiencia de modificación para los jugadores.


¡Hola, compañero aventurero! Tengo noticias interesantes para los jugadores de Baldur’s Gate 3. ¿Adivina quién vuelve a la acción? ¡Sí, son Larian Studios con otra ronda de actualizaciones! Esta vez, nos están lanzando el Hotfix 28. Entonces, ¿qué significa esto para nuestra experiencia de juego? Bueno, espere algunas correcciones de errores relacionados con fallas y bloqueos, así como un montón de cambios para aquellos a quienes les encanta modificar sus juegos. Para los jugadores de consola como yo, estén atentos a la actualización 1.007.300 de Baldur’s Gate 3: ¡tiene las mismas notas de parche que la versión para PC! ¡Volvamos a sumergirnos en el mundo de Faerûn y continuemos juntos nuestros viajes épicos!

¡Usuarios de PS5 encantados! Esta actualización aborda las preocupaciones acerca de que la barra de luces del controlador DualSense se comporte más como un espectáculo de luces de pista de baile de lo previsto.

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¿Qué hay de nuevo en Baldur’s Gate 3 Hotfix 28 este 16 de octubre?

¡Hoy tenemos otra actualización menor para todas las plataformas! Esta actualización, etiquetada como Solución #28, aborda algunos problemas de fallas y cuellos de botella, incorpora varias correcciones de errores de juego y resuelve ciertos problemas relacionados con nuestro sistema Mod Manager.

En esta actualización, resolvimos un problema que ocurre en el modo multijugador. Ocasionalmente, ciertos jugadores se encontraban atrapados en un ciclo continuo de habilitar y deshabilitar un mod dentro de la ventana de verificación de mod, lo que ocurría cuando intentaban desactivar un mod que el anfitrión no posee.

MODIFICACIÓN

  • En PS5, el botón «Continuar» ahora funcionará igual que la pantalla «Cargar juego», ya que no te permitirá iniciar un juego si hay algún problema con la modificación.
  • En la consola, al cargar una partida guardada que tiene problemas de modificación sin resolver, la ventana de verificación de modificación ya no te pedirá que vuelvas a descargar o desinstalar modificaciones cuando la acción ya se haya realizado.
  • Se resolvió un problema por el cual las dependencias de mods no se cargaban en el orden correcto después de habilitar/deshabilitar algunas modificaciones.

Administrador de modificaciones

  • Se corrigió que la barra de descarga animada no apareciera en la ventana de verificación de modificación después de hacer clic en «Descargar».
  • Se corrigió que la barra de desplazamiento horizontal en la página Detalles del mod no estuviera centrada verticalmente entre las flechas que la flanquean.
  • Se corrigió un error que le impedía abrir Mod Manager en la PC cuando usaba un controlador.
  • Se corrigieron las indicaciones de los botones en la página Detalles del mod que no se actualizaban correctamente cuando se usaba un controlador.
  • Se corrigieron las etiquetas de filtro en Mod Manager que no aparecían en idiomas localizados y se aseguró de que la cadena en inglés se muestre como respaldo en caso de que haya un problema al obtener la traducción.
  • La barra de desplazamiento del navegador mod ahora se reinicia en la parte superior cuando navegas a una página anterior o siguiente.
  • En PS5, Mod Manager ahora informa correctamente la cantidad de memoria restante después de desinstalar un mod.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de página en el Administrador de modificaciones.
  • Se corrigió que los clientes en un juego multijugador quedaran atrapados en un bucle de habilitar-deshabilitar en la ventana de verificación de mod al intentar deshabilitar un mod que el anfitrión no tiene.

JUEGO

Jugabilidad

  • Tiempos de carga mejorados para jugadores con muchas modificaciones instaladas.
  • Ya no puedes agregar elementos a tus productos incluso si no pueden convertirse en productos (por ejemplo, armas de pacto) seleccionándolos junto con otro elemento que pueda convertirse en productos. Esto evita una explotación comercial en la que podrías vender tus productos y los artículos encuadernados no saldrían de tu inventario. ¿Tienes más de estos bajo la manga?
  • Se corrigieron las funciones del Modo de Honor, como las Acciones Legendarias, que se trasladaban a juegos que no eran del Modo de Honor si previamente habías cargado una partida guardada en el Modo de Honor.
  • En PS5, se corrigió la barra de luces DualSense que actualizaba los colores en cada cuadro del juego cuando un nuevo usuario inicia sesión con un nuevo controlador.
  • Se resolvió un problema por el cual Wyll optaba por nodos de saludo negativos incluso cuando le agradabas.
  • Se corrigió que los modelos de personajes se compensaran en la interfaz de usuario comercial al cambiar entre comercio y trueque cuando se usaba un controlador.

Bloqueos y bloqueadores

  • Se solucionó un problema al intentar cargar una partida en lugar de una partida guardada en particular dentro de esa partida.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar una partida guardada.
  • En PS5, se solucionó un posible bloqueo al pasar a discoteca completa en la barra de luces DualSense.

Si ha pasado algún tiempo desde la última vez que jugaste, es posible que te hayas perdido la actualización masiva conocida como Parche 7. Esta actualización introdujo no solo Evil Endings sino también una gran cantidad de contenido adicional.

2024-10-16 15:02