Baldur’s Gate 3: 10 mejores piezas de armadura para bárbaros

Baldur's Gate 3: 10 mejores piezas de armadura para bárbaros

Como aventurero experimentado que ha visto más batallas de las que quisiera recordar, puedo decir con confianza que estos elementos son nada menos que revolucionarios para cualquier aspirante a lanzador Bárbaro en Baldur’s Gate 3. Cada uno ofrece beneficios únicos adaptados a la clase Bárbaro, mejorando sus capacidades de combate y supervivencia en las traicioneras tierras de Faerun.


En Baldur’s Gate 3, los bárbaros son una incorporación excepcional a tu grupo debido a su versatilidad. Pueden funcionar eficazmente tanto como primera línea defensiva como como atacantes a distancia. Si bien funcionan admirablemente como tanques y causan un daño cuerpo a cuerpo decente, la forma óptima de utilizar un bárbaro es convertirlo en un usuario de proyectiles. Esto se debe a que pueden emplear su acción adicional para lanzar ataques, lo que complementa bien numerosas opciones de equipamiento.

Usar ropa puede ofrecer algunos beneficios a los bárbaros, pero la mejor opción suele ser una armadura con una clase de armadura (AC) más alta. Personalmente, creo que las armaduras medianas proporcionan una fuerza excepcional a los bárbaros y, en muchos casos, son preferibles a la ropa. Curiosamente, el personaje Barbarian Thrower invierte tres niveles en Fighter, lo que les permite usar armadura pesada si lo desean.

10 Capa de desplazamiento

Imponer desventajas a los enemigos

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En el Acto 3, puedes comprar o adquirir la Capa de Desplazamiento en el Hacha Danzante de Danthelon en Wyrm’s Crossing. Esta capa proporciona una ventaja al jugador al hacer que los enemigos tengan una desventaja al atacar al usuario, lo que reduce las posibilidades de recibir daño. Sin embargo, este efecto es temporal y finaliza si el usuario sufre daño, pero se reactivará al comienzo del siguiente turno del usuario.

Para utilizar completamente a un bárbaro, es mejor mantenerlo con la mitad o menos de salud para activar el poder del Casco de determinación. Esto significa que deben evitar ser golpeados con frecuencia porque ya están comenzando batallas con salud reducida. Si ningún otro miembro del grupo disputa este papel, la Capa de Desplazamiento se convierte en un activo valioso para mantener al Bárbaro en pie el mayor tiempo posible.

9 banda cáustica

Inflige daño adicional por ácido

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En el Acto 1, puedes obtener o apoderarte del Anillo de Derryth Bonecloak dentro de la Colonia Myconid en la Infraoscuridad. Este anillo es particularmente beneficioso para los Bárbaros, especialmente aquellos que han elegido el camino de ser lanzadores. Mejora cada ataque realizado por su portador con 2 puntos de daño por ácido, que puede acumularse hasta generar una cantidad sustancial de daño adicional.

A primera vista, The Caustic Band podría no parecer una elección formidable debido a su aparentemente bajo daño de 2 por ataque. Sin embargo, considerando la capacidad de un bárbaro para realizar múltiples ataques en un solo turno, esos 2 daños pueden acumularse con bastante rapidez, particularmente en configuraciones centradas en lanzamientos. Además, existen numerosos elementos que complementan el daño por ácido, lo que lo convierte en una opción versátil. Por ejemplo, el… (continuación del texto original)

8 Anillo de lanzamiento

Inflige daño de lanzamiento adicional

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En el Acto 1 del juego, puedes adquirir o arrebatarle el anillo a Arron en Emerald Grove, un vendedor que los jugadores suelen encontrar primero. Dado que este anillo se descubre al comienzo del juego, la construcción del lanzador bárbaro se vuelve viable excepcionalmente rápido. Una cantidad significativa de elementos cruciales para el lanzador bárbaro se encuentran mucho antes que equipos de configuraciones poderosas similares.

Opciones de anillo para no lanzadores
Anillo arriesgadoVentaja en las tiradas de ataque pero desventaja en las tiradas de salvación.
Banda estimuladaAl comenzar su turno con 50% de HP o menos, el portador gana Momentum durante 1 turno.
Anillo de protección+1 a Clase de Armadura y +1 a Tiros de Salvación.
Anillo de evasiónCuando el usuario falla una tirada de salvación de Destreza, puede usar su reacción para tener éxito.

El Anillo de Lanzamiento mejora todo el daño de los ataques lanzados en 1d4. Básicamente, cada lanzamiento realizado por el Bárbaro causará daño adicional gracias a este anillo. Es un elemento esencial para cualquier configuración centrada en el lanzamiento y se considera raro en lugar de común en el modo de honor. A lo largo del juego, es muy recomendable que el Bárbaro equipe este anillo de forma constante, ya que se destaca como la mejor opción entre todas las opciones.

7Correo a escala adamantina

Inmunidad a golpes críticos

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Se puede forjar en el Acto 1 y es la mejor armadura media del juego hasta que el jugador llega a la mitad del Acto 3. Los materiales necesarios para forjar este objeto son el Molde de malla de escala y una pieza de mineral de mithril. . Los jugadores deben derrotar a Grym, un Golem adamantino, para poder acceder a la forja.

Como crítico de cine experimentado, diría: «Usar esta armadura se siente como tener un chaleco antibalas con una ventaja adicional: puede hacer que incluso los golpes más duros rechacen. Si un enemigo logra asestar un golpe, espere que retroceda. Para colmo, cuenta con una habilidad pasiva que reduce sutilmente todo el daño recibido en una cantidad significativa. Para los Actos 1 y 2, no hay otra armadura mediana que pueda competir con esta gema, excepto un puñado de excepcionales. casos como el…

6 guanteletes de fuerza gigante de las colinas

Establece la fuerza en 23

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Los guanteletes del bárbaro te permiten ajustar los puntos de estadísticas, ya que automáticamente aumentan la estadística de Fuerza del usuario hasta 23. Solo puedes encontrar estos guanteletes en lo más avanzado del juego, en Raphael’s House of Hope. Para obtenerlos, debes desarmar una trampa o cambiar un elemento no deseado por estos guanteletes, evitando así activar la trampa. Este truco es similar a cómo se adquiere el Amuleto de Mayor Salud; Ambos elementos se encuentran en una ubicación específica dentro del Archivo.

Respec bárbaro con guanteletes
Fortaleza8
Destreza16
Constitución17
Inteligencia10
Sabiduría12
Carisma10

Estos guanteletes son particularmente beneficiosos para los personajes bárbaros, ya que proporcionan una mejora de +6 a su Fuerza cuando los maneja alguien con 23 puntos de Fuerza. Los jugadores podrían considerar reasignar los puntos de estadísticas de su Bárbaro para aumentar la Constitución y la Destreza. Este ajuste mejorará la iniciativa, los puntos de vida y la clase de armadura del bárbaro a través de la armadura de agilidad, haciéndolos más formidables en combate.

5 guantes de Kushigo desinhibido

Inflige más daño de lanzamiento adicional

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Se puede adquirir en el Acto 1 como recompensa de Derryth Bonecloak por salvar a su marido, Baelen Bonecloak, durante la misión: Encontrar al recolector de setas. Estos guantes no se pueden obtener sin modificaciones si el jugador no logra rescatar a Baelen, así que asegúrate de tener cuidado con el Bibberbang. También recomiendo darle el Noblestalk a Derryth, ya que beneficiará enormemente a los jugadores en el Acto 3.

Con estos guantes, obtendrás la pasiva Poder de Kushigo, que aumentará tus ataques de lanzamiento y tus ataques con armas improvisadas al causar 1d4 de daño adicional. Este beneficio funciona junto con el Anillo de lanzamiento, lo que potencialmente resulta en valores de daño altos al lanzar armas. Considere optar por estos guantes en lugar de Gauntlets of Hill Giant Strength; En su lugar, los jugadores pueden emplear Elixires de fuerza del gigante de las nubes para alcanzar un nivel de fuerza de 27.

4 Armadura de agilidad

La clase de armadura aumenta con la destreza

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En el Acto 3, puedes comprar o adquirir de Gloomy Fentonson, ubicado en Stormshore Armory cerca de Lower City Central Wall, una armadura mediana única que se destaca por su escasez. A diferencia de la mayoría de las armaduras medianas, no restringe la bonificación de clase de armadura de la destreza. Además, esta excepcional pieza de armadura mejora las tiradas de salvación del usuario en +2.

La Armadura de Agilidad cuenta con una calidad inherente a partir de materiales exóticos, lo que brinda al usuario la capacidad de incorporar su puntaje total de Destreza en su Armadura de Defensa. Esta característica hace que la Destreza sea un factor importante para los Bárbaros, más allá de la ventaja de iniciativa que ofrece. En situaciones en las que no utilizan esta pieza de armadura, los bárbaros suelen tener dificultades para superar una CA de 20 de forma regular.

3 botas de persistencia

Mayor velocidad de movimiento

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Las Botas de Persistencia, uno de los mejores calzados del juego, se pueden comprar o robarle a Dammon durante el Acto 3 en la Forja de los Nueve. Sin embargo, si Dammon no logra llegar a Baldur’s Gate por cualquier motivo, ya sea por las acciones de tu grupo o no, estas botas seguirán siendo inalcanzables a menos que uses mods. En tales circunstancias, sugiero optar por las Helldusk Boots como alternativa, que ofrecen resistencia contra los golpes críticos.

Otras opciones de botas
Botas del anochecer infernalHellcrawler Class Action Steadfast: no puede ser movido a la fuerza por los hechizos o acciones de un enemigo e ignora los efectos del terreno difícil.
Botas de zancada genialLa velocidad de movimiento del usuario no se ve obstaculizada por terrenos difíciles.
Botas con púas de huesoInstinto evasivo de acción de clase de salto brutal: +1 a CA y tiros de salvación sin usar armadura de escudo Bóveda refinada: distancia de salto aumentada en 1,5 m
Grebas de guardia negroAtletismo +1 movimiento de zancudo: gana zancudo largo

Las mágicas Botas de Perseverancia otorgan a su portador los beneficios de Avances Rápidos y de Largo Alcance de forma indefinida. Esto implica que el usuario ya no se ve obstaculizado por paisajes desafiantes, se vuelve inmune a la parálisis o la restricción y adquiere 3 metros adicionales de velocidad por paso. Si las mejoras del campamento de un jugador ya proporcionan Longstrider para todo el grupo, los aventureros pueden utilizar Bonespike Boots para obtener Brutal Leap como una habilidad de movilidad útil.

2 Amuleto de Mayor Salud

Establece la Constitución en 23

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En la Casa de la Esperanza de Raphael, en lo profundo del Archivo, la exploración está restringida hasta que una verificación de diálogo exitosa otorgue acceso. Una vez concedido, encontrarás un objeto de interés sobre un pedestal a la derecha de la habitación. Si alguien intenta tomar el amuleto antes de desarmar la trampa, entrará en acción.

El Amuleto de Vitalidad Superior mejora el atributo de fuerza física del usuario (Constitución) a 23, un nivel ideal para un Bárbaro que emplea el Casco de Resiliencia. Esta mejora sustancial en la salud es particularmente crucial para los personajes que buscan mantener un nivel de HP por debajo del 50%. Si un jugador está utilizando un Bárbaro Throwzerker, ese amuleto sin lugar a dudas debería ser usado por ese personaje.

1 casco de valor

Acción de bonificación adicional

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En el Acto 3, puedes encontrar un cofre lujoso y cerrado dentro del Palacio Szarr de Cazador, ubicado en la habitación que contiene el cadáver maldito de Victoria. Este objeto, cuando está equipado, otorga al usuario una acción de bonificación adicional si sus puntos de salud caen por debajo del 50%. Además, aumenta las tiradas de salvación de destreza en +1.

Este es el elemento más importante para un Bárbaro lanzador, ya que los Bárbaros pueden usar la habilidad Lanzamiento enfurecido, que usa su acción adicional. Tomar 3 niveles en Pícaro para la subclase Ladrón le da al personaje una acción adicional, lo que significa que cuando esté por debajo del 50% de HP, el Bárbaro tendrá tres acciones adicionales. Esto significa que los bárbaros pueden realizar de 4 a 8 ataques de lanzamiento por turno, lo que puede diezmar fácilmente incluso las peleas contra jefes más difíciles en Baldur’s Gate 3.

2024-11-17 19:57