Assassin’s Creed Shadows reiniciará la irregular historia moderna de Assassin’s Creed

Assassin's Creed Shadows reiniciará la irregular historia moderna de Assassin's Creed

Como entusiasta experimentado de Assassin’s Creed con una asociación de una década con la franquicia, debo decir que el anuncio de Ubisoft sobre revisar la narrativa moderna me tiene intrigado y un poco aprensivo.


Levanten la mano si no se dieron cuenta de que técnicamente cada juego de Assassin’s Creed tiene lugar en la actualidad. Yo tenía la misma impresión. Los entornos por los que saltas no son en realidad historia antigua; son una simulación creada por el Animus, utilizando recuerdos almacenados dentro de su código genético. Esto es útil porque si hay alguna discrepancia, significa que es tu ADN el que habla, ¡no Ubisoft! Si las animaciones que corren por la pared parecen tener errores, es simplemente una mala genética en funcionamiento.

Es comprensible que nos hayamos olvidado de la historia contemporánea de Assassin’s Creed, ya que Ubisoft se ha centrado menos en ella desde la época de Desmond Miles, a quien compararon con Peter Parker y sirvió como personaje central hasta Assassin’s Creed 3. Sin embargo, en En el próximo juego, Assassin’s Creed Shadows, planean reintroducir la configuración moderna de manera más prominente, aunque los detalles aún no se han revelado por completo.

Marc-Alexis Coté, director de la franquicia Assassin’s Creed, compartió la semana pasada en un evento BAFTA que terminar la historia de Desmond fue un desafío y que las historias modernas posteriores han tenido problemas para mantener el equilibrio. La serie presentó una nueva protagonista, Layla Hassan, pero Coté señaló que a Ubisoft le ha resultado difícil crear una narrativa convincente y cohesiva para ella. Esto se debe en parte al hecho de que la trama principal de Assassin’s Creed, que gira en torno al conflicto entre las órdenes Templarios y Asesinos, se ha desplazado hacia la caza de antiguos artefactos alienígenas, lo que se ha vuelto menos complejo.

Cote explicó que el tema recurrente de los personajes que buscan artefactos Isu en la historia hizo que fuera más fácil adivinar qué sucedería a continuación y convirtió la lucha entre Templarios y Asesinos en una simple toma de poder sobre objetos mágicos. Este cambio desvió la atención del aspecto central de la serie, que es ahondar en nuestro pasado.

Dijo: «Con el tiempo, a medida que las cosas comenzaron a repetirse, tanto los jugadores como los críticos percibieron la narrativa actual como menos importante, más como una misión secundaria en comparación con el evento principal. Además, la creciente complejidad de la historia desarrollada durante 15 años la hizo desafiante. para que nuevos jugadores salten a la serie.

En Assassin’s Creed Shadows, la historia ocupará un lugar central en la experiencia de juego como se esperaba, según Coté. La narrativa contemporánea complementará, en lugar de eclipsar, la aventura histórica. Los jugadores deben anticipar una diferencia significativa entre las historias pasadas y presentes.

La historia contemporánea que estamos elaborando profundizará en temas complejos como la memoria, la identidad y la independencia. Investigará cómo nuestro pasado influye en quiénes somos y cómo gestionar ese pasado puede afectar nuestro destino.

Por lo que parece, parece que están planeando algo grande con la serie Assassin’s Creed. Si me pusiera mis gafas de juego y especulara, diría que lo que alguna vez se conoció como Assassin’s Creed Infinity ahora se perfila como un centro central para los últimos juegos de Assassin’s Creed. Ahora, si soy un poco escéptico (lo que soy a menudo), podría parecer que el aspecto moderno está regresando en forma de algunos fondos de pantalla ciberpunk geniales para un lanzador de juegos antiguo y normal. Pero bueno, ¡esperemos y veamos qué tienen los desarrolladores bajo la manga!

Este año, en el Summer Games Fest, sentí una mezcla de emoción cuidadosa cuando vi 30 minutos de metraje coreografiado de Shadows. Dada mi afinidad por los juegos que me recuerdan a Tenchu, esta reacción es comprensible. El nuevo juego de mundo abierto se retrasó hasta 2025 debido a la caída de las acciones de Ubisoft y las ventas «suaves» de Star Wars Outlaws. Tengo curiosidad por su afirmación de que abordarán temas contemporáneos, pero espero que eviten revivir a Desmond.

2024-11-04 12:25