Assassin’s Creed Shadows describe sus sistemas de sigilo, que afortunadamente incluyen la capacidad de esconderse en las sombras.

Assassin's Creed Shadows describe sus sistemas de sigilo, que afortunadamente incluyen la capacidad de esconderse en las sombras.

Como fanático de Assassin’s Creed desde hace mucho tiempo que navegó por las sinuosas calles de Venecia y escaló las imponentes agujas de Constantinopla, no puedo evitar sentir una emoción de anticipación por el próximo título, Shadows. El regreso de los dobles asesinatos, la capacidad de esconderme en las sombras y la introducción del gateo boca abajo me hacen desear volver a ponerme en la piel de un Asesino.


En Assassin’s Creed Shadows, la mecánica de sigilo se ha modificado en comparación con juegos anteriores de la franquicia. El águila compañera, que solía ayudar a localizar a los enemigos, ahora está ausente. En cambio, los jugadores pueden mezclarse con las sombras, una nueva característica, tumbarse boca abajo por primera vez y emplear una variedad de herramientas que recuerdan a ninjas y asesinos, como bombas de humo y campanas.

Algunas estrategias clásicas están regresando después de su pausa: los personajes ahora pueden realizar ‘eliminaciones duales’ mediante el uso de sombras una vez más.

Ubisoft detalló su estrategia de sigilo en un artículo de blog reciente, completo con breves videos demostrativos como referencia.

Por primera vez en la serie Assassin’s Creed, fusionarte con la oscuridad te hará invisible para los adversarios. Durante la noche, cualquier zona de sombra se transforma en un escondite versátil donde podrás avanzar sin ser detectado. Esto se aplica tanto a zonas interiores como exteriores.

En la serie, Naoe y Yasuke son los personajes iniciales que tienen la capacidad de adoptar una posición plana en el suelo. Cuando se acuestan, pueden rodar en diferentes direcciones, moverse debajo de estructuras específicas y realizar ataques sigilosos únicos centrados en los tobillos.

Como fan devoto, me gustaría resaltar que el artículo destaca principalmente a Naoe, uno de los dos personajes principales de Shadows, quien estará equipado con una bomba de humo, campanas shinobi para confundir a los guardias, cuchillos conocidos como Kunai para lanzar, y shuriken que pueden incapacitar momentáneamente a los enemigos. Yusuke parece compartir habilidades de sigilo, pero su conjunto de herramientas parece diferente, con aspectos únicos que aún no se detallarán en futuras actualizaciones.

Parece que un aspecto clásico de la serie, conocido como dobles asesinatos, está regresando. La publicación menciona que al seleccionar el Tanto como una de tus armas principales y dominar la habilidad dedicada, podrás eliminar a dos enemigos que estén juntos simultáneamente, ya sea que estén en el suelo o en el aire, usando tu espada oculta.

En las entregas más recientes de la serie, la mecánica del juego de rol persiste, pero descuidar las «mejoras de Assassin Hidden Blade» podría hacer que tu intento sea rechazado. El mensaje de asesinato ajustará el color para indicar el resultado anterior: blanco para una muerte inmediata, amarillo para un daño mínimo y rojo si no funciona en absoluto.

Inicialmente previsto para su lanzamiento este año, Assassin’s Creed Shadows se retrasó hasta el 14 de febrero de 2025, supuestamente debido a sugerencias del equipo y al bajo rendimiento de las ventas de Star Wars Outlaws. A pesar de esto, Star Wars Outlaws todavía recibe actualizaciones posteriores al lanzamiento para mejorar sus mecánicas de sigilo.

Me encanta tumbarme bien en un videojuego, por lo que estos cambios me parecen atractivos. Sin embargo, todavía odio que los enemigos puedan superar el nivel de un cuchillo. Mi recompensa por el riesgo de acercarme a un enemigo, especialmente uno fuerte, debería ser la capacidad de eliminarlo de un solo golpe, aunque me doy cuenta de que otras filosofías de sigilo también pueden ser válidas.

2024-11-21 22:55