Assassin’s Creed Shadows confirma que pondrá más énfasis en la historia moderna que los juegos recientes

Assassin's Creed Shadows confirma que pondrá más énfasis en la historia moderna que los juegos recientes

Como entusiasta de Assassin’s Creed desde hace mucho tiempo y que ha atravesado innumerables ciudades y épocas desde el lanzamiento del primer juego, debo expresar mi entusiasmo desenfrenado por el próximo título, Shadows. A diferencia de algunos críticos que parecen estar atrapados en el Animus, siempre he apreciado la combinación única de aventura histórica e intriga moderna que ofrece esta franquicia.


En «Assassin’s Creed Shadows«, Ubisoft devuelve la serie a su enfoque narrativo original al enfatizar la trama contemporánea. Los juegos anteriores de «Assassin’s Creed» se han inclinado más hacia la fantasía histórica, pero la serie inicial giraba en torno a Desmond Miles descubriendo sus recuerdos genéticos a través de un dispositivo llamado Animus. A medida que la historia de Desmond se desarrolló a lo largo de múltiples juegos, se volvió cada vez más compleja, lo que provocó que algunos fanáticos cuestionaran su validez. Sin embargo, parece que Ubisoft está volviendo a darle mayor importancia a la trama moderna.

Según Eurogamer, el jefe de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, ha revelado que el próximo juego, Shadows, pretende ajustar su perspectiva para permitir que la historia moderna «enriquezca, en lugar de eclipsar, la aventura histórica». Coté explica además que esta narrativa moderna profundizará en temas como «la memoria, la identidad y la libertad», además de explorar cómo la historia influye en los individuos en los que finalmente nos convertimos. Coté también insinúa que Shadows marca el comienzo de un viaje que evolucionará con el tiempo, lo que implica que juegos futuros pueden ampliar este escenario.

La historia de Assassin’s Creed es heterogénea

Es innecesariamente confuso

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Los jugadores de Assassin’s Creed a menudo han encontrado confuso el concepto de Animus, ya que muchos prefieren la configuración histórica del juego. Para ellos, el concepto de «recuerdos genéticos» parece más un recurso argumental que algo creíble. Esto también ha dificultado el seguimiento de las historias de los juegos, especialmente después de que concluyó la historia de Desmond, ya que la serie tuvo problemas con su dirección debido a los frecuentes cambios en los equipos de desarrollo. Como resultado, la narrativa comenzó a parecer formulada y repetitiva.

En Assassin’s Creed Shadows, no está claro cómo planean resolver los problemas, pero crucemos los dedos para lograr una conclusión exitosa. Alejar la serie del entorno contemporáneo ha llevado a historias más consistentes que no dependen del Animus o Abstergo, la corporación secreta de los Templarios. Definitivamente hay promesa en este cambio, aunque equilibrar dos historias que sólo están ligeramente conectadas puede parecer un precario paseo por la cuerda floja.

Assassin’s Creed debería abandonar el escenario moderno

¿A alguien le importaba Desmond Miles?

Assassin's Creed Shadows confirma que pondrá más énfasis en la historia moderna que los juegos recientes

Sombras, pero soy escéptico porque prefiero una experiencia histórica inmersiva a elementos modernos.

2024-11-06 19:57