Arcane Showrunner revela qué 3 regiones de League of Legends Riot Games explorará a continuación

Arcane Showrunner revela qué 3 regiones de League of Legends Riot Games explorará a continuación

Como fan dedicado que ha pasado incontables horas inmerso en el cautivador mundo de Runeterra, ¡apenas puedo contener mi emoción! Las tentadoras pistas arrojadas por Riot Games sobre futuras series animadas ambientadas en Noxus, Jonia y Demacia me han dejado anticipando con impaciencia lo que está por venir.


Con el debut de la temporada 2, el enigmático viaje de Arcane ha concluido, sin embargo, los creadores detrás del popular MOBA League of Legends, conocido como Riot Games, todavía están llenos de ideas para animaciones inspiradas en este querido juego.

Durante una charla con el productor de contenido Necrit de League, Christian Linke, director creativo de Riot y cerebro detrás de Arcane, reveló los tres lugares de Runeterra que planean usar como telón de fondo para las próximas series: Noxus, Ionia y Demacia.

En Arcane, la historia se desarrolla principalmente en Piltóver y Zaun; sin embargo, se dejan caer pistas sobre Noxus, conocido por ser un imperio feroz y en expansión que una vez fue el hogar de Ambessa Medarda y su hijo Mel. Esta región también es donde se originan personajes como Darius y Draven, como lo describe Riot Games.

La encantadora y mística isla continental conocida como Jonia es el hogar de campeones como Yasuo, Ahri y Zed. En su mayor parte mantuvieron una postura neutral; sin embargo, lamentablemente su tierra natal fue invadida por el poderoso imperio de Noxus.

Por último, Demacia es conocido como el «reino altivo y respetuoso de las reglas que cuenta con un ilustre legado militar». Esta tierra es su patria, hogar de campeones como Garen, Lux y Lucia.

Arcane Showrunner revela qué 3 regiones de League of Legends Riot Games explorará a continuación

Durante la entrevista, Linke compartió que las sugerencias de las discusiones de Reddit sobre ubicaciones potenciales para futuras actualizaciones de Arcane fueron notablemente precisas.

Mencionó: «Compartiré una pequeña muestra», dijo. «Permítanme aclarar: estamos invirtiendo muchos recursos en Noxus, Jonia y Demacia. Inicialmente nuestro enfoque está en las narrativas de los personajes. Sin embargo, soy bastante optimista en cuanto a que estamos invirtiendo en las historias correctas, ya que estas han sido las opciones populares basadas en sobre las respuestas en esas discusiones.

Poseemos un gran volumen de datos y estamos familiarizados con los personajes preferidos de nuestra audiencia, aquellos elegidos e interpretados con frecuencia. No es fácil discernir si los jugadores seleccionan campeones en función de su potencial ganador o de sus preferencias personales. Sin embargo, nos esforzamos en reconocer estos matices. En consecuencia, la popularidad debida a las victorias no es nuestro único objetivo; en cambio, nuestro objetivo es identificar áreas de conexión (resonancia) y definirlas en consecuencia. De esta manera, podemos atender tanto a opciones populares con un historial probado como a aquellas que resuenan fuertemente entre la audiencia.

Estoy bastante seguro de que nos hemos concentrado en las áreas apropiadas, aquellas llenas de bases de fans apasionadas y altos niveles de participación. Sospecho que hasta aquí llegan mis ideas por ahora.

Antes de esa provocación, Linke confirmó que «en este momento estamos [Riot] desarrollando el proyecto de seguimiento».

A medida que profundizo en este mundo de los juegos, me encuentro diversificándome de muchas maneras. Después de dedicar tanto tiempo y pasión a un solo proyecto durante casi una década, es natural dejar volar mi imaginación y evocar historias para nuevas aventuras.

Estamos considerando todas las áreas y, con nuestras nuevas capacidades, podemos comenzar a planificar para contar numerosas historias. Todavía tenemos mucho trabajo por delante, pero este es un período estimulante para nosotros, ya que ahora podemos concentrarnos en lo que nos espera.

¿Cuándo podemos esperar una secuela de Arcane de Riot? Dado que Arcane era caro y se producía meticulosamente, podría pasar algún tiempo antes de que lo volvamos a ver. Sin embargo, esperemos que salga antes de los tres años que pasaron entre las temporadas 1 y 2.

Recientemente, el cofundador de Riot Games, Marc Merrill, descartó las discusiones en curso sobre el sustancial costo de producción de Arcane como innecesarias. A pesar de ser un gran éxito en Netflix y Riot Games, obteniendo elogios de la crítica y la aceptación entre los entusiastas de League of Legends, Arcane no estuvo exento de un precio elevado. Como informó Variety a principios de este mes, el presupuesto total para producir y comercializar las dos temporadas de Arcane, que constan de 18 episodios en total, ascendió a la asombrosa cifra de 250 millones de dólares.

Está claro que el costo de producción de Arcane la ha colocado en la cima como la serie animada más cara de la historia, superando con creces a otras en esta categoría. Sin embargo, existe una discusión en curso sobre su costo, y algunos argumentan que, al considerar el costo por minuto, Arcane es relativamente económico en comparación con películas animadas de estudios como Pixar.

2024-11-25 15:56