Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, lo he visto todo, desde los albores de los gráficos pixelados hasta la era actual del fotorrealismo. Con cada anuncio de un nuevo juego, me encuentro emocionado y escéptico al mismo tiempo, siempre buscando la próxima joya en bruto. La última revelación sobre Hell is Us definitivamente ha despertado mi interés.
Como devoto admirador, estoy encantado de compartir que NACON y Rogue Factor han presentado un atractivo adelanto de juego de 15 minutos para su obra maestra de acción y aventuras, Hell is Us. Este cautivador vídeo ofrece nuevos conocimientos sobre los elementos fundamentales del juego, que van desde su apasionante narrativa hasta sus innovadoras características de diseño y su intrincado sistema de combate. ¡No puedo esperar para profundizar más en este mundo intrigante!
En una tierra inventada llamada Hadea, una nación aislada desgarrada por un conflicto interno, se desarrolla la historia titulada «El infierno somos nosotros». Aquí, asumes el personaje de Remi, quien proviene de esta nación en problemas y, después de pasar años fuera, decide volver a visitar su tierra natal en busca de la verdad sobre su pasado.
Como fanático dedicado, lo diría de esta manera: al contrario de lo que algunos podrían esperar, «Hell is Us» no es simplemente otro juego al estilo Souls. En cambio, ofrece un desafío perfectamente diseñado sin ser excesivamente duro. Necesitarás perfeccionar tus habilidades y diseñar estrategias de manera efectiva para superar a los enemigos, dominando una variedad de movimientos y contraataques. Tu arsenal consistirá en varias armas, habilidades y la invaluable ayuda de KAPI, un dron que puede ser fundamental durante las batallas, proporcionando distracciones o permitiendo ataques poderosos.
En «Hell is Us», no encontrarás marcadores específicos ni guías paso a paso para las misiones. Sin embargo, los desarrolladores nos aseguran que existen numerosos puntos de interés y secretos esperando a ser descubiertos. Para encontrar estas gemas escondidas, deberás confiar en tu curiosidad e intuición. Mientras exploras, encontrarás lugares históricos que te guiarán hacia el descubrimiento de mazmorras antiguas y olvidadas hace mucho tiempo.
En mi declaración anterior, mencioné que «Hell is Us» utilizará Unreal Engine 5 y su estética visual se parece a Death Stranding de Kojima. Al ver un video del juego, no noté ningún caso de ventanas emergentes, lo que me llevó a especular sobre el uso de la tecnología Nanite o los artefactos de compresión de YouTube que ocultan efectivamente estos problemas. Además, parece plausible que los impresionantes efectos de iluminación se consigan gracias a la tecnología Lumen.
NACON planea lanzar Hell is Us en algún momento de 2025.
¡Disfrútalo y estad atentos para más!
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2024-09-30 18:37