Como jugador de la vieja escuela con cicatrices de batalla por innumerables horas pasadas en el fragor del combate, debo decir que la dificultad de campaña de Warhammer 40,000: Space Marine 2 me dejó rascándome la cabeza y ajustando mis expectativas.
He visto una buena cantidad de peleas difíciles, pero el cambio de dificultad Normal a Veterano no fue tanto un desafío. y más como ser arrojado a una piscina infestada de tiburones. Los enemigos se convirtieron en hordas implacables que podían agotar mi salud en un instante, y me encontré esquivando, parando y orando por la salvación.
Con solo dos puntos de armadura para protegerme, me vi obligado a prestar atención como Nunca antes, cada paso en falso podría costarme muy caro. La situación de HP del juego se convirtió en una fuente constante de tensión mientras bailaba al borde de la derrota.
¡Pero no temáis, mis compañeros jugadores! A pesar de los desafíos que enfrentamos, logramos encontrar un punto óptimo que nos mantuvo comprometidos sin llevarnos al límite. Y recuerda, en las inmortales palabras de los Marines Espaciales: «¡Para el Emperador!»… o algo así, no estoy seguro de que tengan sentido del humor.
¡Hola! No te quitaré mucho tiempo: si tú y tus amigos estáis jugando la campaña de Warhammer 40,000: Space Marine 2, ¿lo habéis encontrado demasiado simple? Mi amigo y yo notamos esto después de unas pocas misiones. Estaba a cargo del lobby y configuré la dificultad en «Normal», que es mi elección habitual en aproximadamente el 90% de los juegos.
En el nivel inicial para un jugador, la dificultad Normal parecía apropiada, pero al agregar otro jugador, se hizo evidente que los Tiránidos luchaban por ofrecer una buena pelea. Para evitar la monotonía, optamos por el segundo mayor desafío de campaña de Space Marine 2, Veterano. Sin embargo, Veterano demostró no ser tanto un aumento incremental con respecto a Normal, sino más bien una escalada significativa: nos encontramos reducidos de tres puntos de armadura a solo dos (reduciendo efectivamente nuestra capacidad de supervivencia en un tercio), y los enemigos se volvieron significativamente más hostiles.
En solo unos momentos, la conversación de Discord pasó del silencio a una mezcla caótica de «¡Oh, no!», «¡Casi me atrapa!» y «¡Estoy caído!». Me había acostumbrado a ignorar a un gran grupo de pequeños alienígenas cuando me enfrentaba a un enemigo más grande, ya que infligían un daño mínimo, pero en el nivel de veterano, los enjambres tiránidos podían agotar mi salud en un instante. La dificultad Veterano también requiere que me concentre y esquive los ataques cuerpo a cuerpo de los guerreros Tiránidos de nivel superior y los francotiradores de la Herejía, ya que incluso un par de golpes de ellos pueden llevarme a la derrota.
Hay cuatro niveles de dificultad total para la campaña:
- Fácil
- Normal
- Veterano
- ángel de la muerte
En Space Marine 2, descubrimos por las malas que su sistema de salud es increíblemente desafiante cuando nuestros enemigos se vuelven lo suficientemente poderosos como para potencialmente derrotarnos. Las opciones de curación se limitan a encontrar un estimulante médico escaso o derrotar inmediatamente a un enemigo después de recibir daño para recuperar algo de salud. Sin embargo, el jugador anfitrión que controla a Titus tiene la ventaja única de regenerar salud y recargar escudos en un tiempo de reutilización prolongado, mientras que otros jugadores que controlan a Chiaron y Gadriel se quedan con habilidades que no son tan efectivas ni memorables.
Durante una misión, puede haber casos en los que tus escudos se recarguen, pero a menudo te encuentras nervioso debido a la mínima salud que posees, mirando constantemente por encima del hombro. No es inusual pasar aproximadamente la mitad de la misión en este estado de nerviosismo. Si un compañero de equipo es derribado tres veces, la misión termina inmediatamente en fracaso; sin embargo, afortunadamente, al llegar a un punto de control, estarás completamente revitalizado y listo para continuar la lucha.
Aún no hemos probado el nivel más desafiante, «Ángel de la Muerte», y no estoy seguro de si alguna vez lo haremos. A pesar de que el modo Veterano es lo suficientemente difícil como para hacernos sudar, no morimos con frecuencia, lo que veo como una señal positiva de que hemos encontrado una dificultad adecuada para nuestro equipo. Si decides intentarlo y la experiencia te parece extraña, puedes volver fácilmente a cualquier dificultad deseada en el menú de pausa antes de la siguiente misión (aunque solo el anfitrión tiene esta habilidad).
Es importante mencionar que los niveles de desafío para las operaciones cooperativas son distintos de los ajustes de la campaña. Anoche jugamos una Operación en el modo más fácil, pero fue tan difícil, si no más, que el modo Veterano de la campaña. ¡Ten cuidado y diviértete cazando!
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2024-09-13 23:32