Alienígenas de ciencia ficción que sobrevivirían y prosperarían en Warhammer 40K

Alienígenas de ciencia ficción que sobrevivirían y prosperarían en Warhammer 40K

Conclusiones clave

  • En el sombrío universo de Warhammer 40k, la supervivencia es una gran victoria en medio de una guerra constante, dioses del caos y razas hostiles.
  • Los Daleks de Doctor Who encajarían perfectamente con su inclinación por el exterminio y sus creencias retorcidas.
  • Xenomorphs, Flood y The Thing podrían causar estragos en 40k con su naturaleza parásita, inteligente y adaptable.

Como superviviente desde hace mucho tiempo de innumerables invasiones alienígenas y conflictos interestelares, puedo decir con seguridad que el Flood de Halo sería un adversario formidable en el universo de Warhammer 40k. Sus esporas en el aire, su inteligencia y su capacidad para explotar los conflictos existentes los convierten en una fuerza imparable, muy parecida a los Necromorfos de Dead Space.


En el ámbito de Warhammer 40,000, un universo sombrío y despiadado es la norma. Esta galaxia es tan mortífera que el simple hecho de existir es un triunfo significativo. Los aspectos más duros de la humanidad a menudo emergen, e incluso las intenciones nobles pueden transformarse en acciones que causan más daño que bien. En comparación con otros mundos de ciencia ficción, la oscuridad de Warhammer 40,000 es casi abrumadora, lo que hace que Alien parezca un entorno para vivir mucho mejor. Este universo está marcado por la guerra perpetua, la influencia de los dioses del caos, ambientes hostiles y una marea interminable de Tiránidos que invaden desde otra galaxia. Las probabilidades de supervivencia son escasas, incluso para especies dominantes como los humanos, los Eldari y los Orkos, que luchan por mantenerse a flote. Es un desafío imaginar que alguien tenga muchas posibilidades frente a tal adversidad.

Y, sin embargo, la ciencia ficción cumple. A lo largo de los años, la ciencia ficción ha presentado al público una amplia variedad de extraterrestres, incluidos muchos que son inimaginablemente peligrosos en sus contextos originales. Incluso las franquicias más optimistas como Star Trek ocasionalmente vieron a sus héroes enfrentarse a algunas criaturas verdaderamente desordenadas. Algunos de estos monstruos en realidad tienen rasgos que podrían darles una oportunidad de luchar para sobrevivir si fueran arrojados al universo 40k ; algunos incluso poseen rasgos que podrían causar algunos problemas muy serios a los habitantes del entorno. .

7 Daleks (Médico que)

Ya son máquinas de matar

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En el mundo de Doctor Who, los Daleks tienen un único propósito: destruir cualquier cosa que no sea uno de ellos, llegando incluso a eliminar también a otros Daleks. No sorprende entonces que siempre estén envueltos en conflictos con los demás. Una galaxia como la de Warhammer 40k probablemente les parecería familiar y normal. De hecho, algunas facciones dentro del escenario pueden compartir similitudes con los Daleks. El Imperio, por ejemplo, alberga fuertes sentimientos antialienígenas y un sentido de superioridad, que a veces conduce al genocidio. Sus creencias simplistas podrían resonar en los Daleks. Además, los Daleks sin duda apreciarían la red, ya que su familiaridad con los viajes en el tiempo y los fenómenos inusuales les daría una ventaja para navegar por ella.

Como fan acérrimo, no puedo evitar reflexionar sobre la intrigante idea de los efectos especiales antiguos de Doctor Who transpuestos al universo de Warhammer 40k. Los Daleks, sin duda, siempre han sido adversarios formidables. Un Dalek podría atravesar la mayoría de las unidades de la Guardia Imperial con facilidad. Podría decirse que los Marines Espaciales y los Custodes tendrían mejores posibilidades, pero incluso ellos podrían ser dominados por una enorme flota Dalek. A los Orkos les encantaría luchar, pero sus esfuerzos podrían resultar inútiles. Unos cuantos Daleks podrían causar estragos si se desplegaran en un Mundo Astronave Eldar. Los únicos seres que podrían encontrar desafiantes son los Tiránidos, aunque no sería por falta de determinación de su parte; Los Daleks son lo suficientemente inteligentes como para idear estrategias poco convencionales que podrían burlar a otras razas.

Además, vale la pena señalar que los Daleks, a pesar de haber sido supuestamente destruidos o eliminados por completo en «Doctor Who», tienen una tendencia persistente a resurgir a través de intrincadas anomalías temporales o escenarios similares a dimensiones de bolsillo. Teniendo esto en cuenta, los Daleks parecen perfectamente adecuados para el universo de «Warhammer 40k.

6 Krogan (Serie Mass Effect)

Especie naturalmente agresiva que se reproduce rápidamente, vive para la guerra y es difícil de matar

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Los Krogan provienen del duro mundo de Mass Effect, donde incluso las condiciones más duras de la Tierra parecen mansas. Adaptados a presiones extremas, sus vidas giran en torno a la guerra. Ni siquiera un ataque nuclear podría acabar con ellos. Conocidos por su temperamento feroz y su naturaleza agresiva, se reproducen a un ritmo alarmante, lo que obligó a la Alianza a liberar una plaga de esterilización para evitar la superpoblación en toda la galaxia. Si ocurriera un evento similar a una genofagia en Warhammer 40k, enfrentaría obstáculos importantes debido a las tensiones raciales y la renuencia de las facciones a colaborar. Además, muchos verían el genocidio total como una alternativa más eficiente en comparación con invertir tiempo y recursos en la esterilización forzada.

En el extenso cosmos de Warhammer 40k, me sentiría muy a gusto entre los Krogan. Estos alienígenas duros comparten una inclinación similar por el combate y la resistencia que es difícil de igualar. Los orkos, con su carácter alborotador y su amor por una buena pelea, sin duda serían sus espíritus afines. Por otro lado, no dudarían en no mostrar piedad hacia el Imperio. El músculo de un Krogan podría ser suficiente para dominar a un Marine Espacial en una pelea. Dados sus encuentros pasados ​​con las fuerzas Reaper, apuesto a que le darían una buena oportunidad a los Tiránidos por su dinero. ¿Quién sabe? Incluso podrían tener una oportunidad de derrotarlos o hacer que la situación sea menos grave.

5 depredadores (franquicia Predator)

¿Cómo podrían resistir el desafío?

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Enfrentar tales desafíos es algo que los depredadores disfrutan, y si encontraran a Arnold Schwarzenegger desafiante en la película «Predator» de 1987, seguramente encontrarían intrigantes a los personajes de Warhammer 40k. Los Marines Espaciales podrían ser sus objetivos preferidos, y es fácil imaginar a un depredador recogiendo sus cráneos como trofeos. Sin embargo, es posible que estén aún más entusiasmados con los Custodes, que son más grandes que los Marines Espaciales.

Un depredador podría encontrar gran diversión enfrentándose a la estrafalaria tecnología de los orkos o burlando a los Aeldari. Los Tiránidos resultarían más desafiantes, pero para una especie que valora tanto la caza deportiva, eso podría hacer que un trofeo Tiránido sea aún más atractivo. Los depredadores no representarían una amenaza galáctica (no pretenden exterminar especies enteras), pero debido a sus tácticas de guerrilla sigilosas y su armamento sofisticado, probablemente establecerían un nicho mortal como cazadores encubiertos, atormentando a los mejores guerreros de Warhammer 40K desde las sombras.

4 xenomorfos (franquicia alienígena)

Cazadores excepcionales que pueden diezmar un ejército

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En 1979, la innovadora película de terror de ciencia ficción de Ridley Scott, conocida popularmente como «Alien», tuvo un impacto significativo en las futuras narrativas de ciencia ficción, como «Warhammer 40k». Sin embargo, si los xenomorfos habitaran el mundo que inspiraron, plantearía un desafío, aunque no insuperable. Estas criaturas podrían acabar con cualquier mundo habitado por humanos, especialmente en grandes cantidades. Si bien incluso las armas más débiles de «40k» podrían matar a un xenomorfo, y una unidad de la guardia imperial bien equipada podría tener una oportunidad, es importante considerar que los xenomorfos prefieren las emboscadas. Encontrar y matar a uno sería el primer obstáculo. Incluso si tiene éxito, todavía existe el riesgo de que le salpique su sangre corrosiva, lo que podría ser perjudicial. Por lo tanto, en una pelea directa, podrían estar igualados con una unidad de guardia imperial promedio, pero esto se supone que se trata de un solo individuo, como en la película original.

En una situación similar a la de los Aliens, una colonia xenomorfa podría potencialmente dominar a muchas unidades imperiales, excepto quizás a los Marines Espaciales o los Custodios. Incluso estas fuerzas de élite podrían no ser inmunes a una repentina emboscada de abrazadores de rostros, y no está claro si un rompepefres podría penetrar sus mejoras genéticas. Para los humanos, esto es sólo el comienzo; Los xenomorfos también han demostrado su capacidad para infectar a Eldar y Orkos, e incluso representan una amenaza para robots como los Necrones. El único desafío potencial para los xenomorfos podrían ser los Tiránidos, contra quienes probablemente enfrentarían probabilidades similares a las de la mayoría de las otras razas galácticas.

3 La cosa (clásico de terror de 1982)

Cómo hacer que el terror alienígena definitivo sea aún más aterrador

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En la película de John Carpenter «The Thing», el principal antagonista es un extraterrestre que cambia de forma y se infiltra en varias formas de vida, ya sea tomándolas por la fuerza o transformándolas sutilmente sin que se den cuenta. Una vez que tiene el control, el alienígena imita completamente a su anfitrión, creando una réplica exacta que es difícil de diferenciar del original, incluso sin dejar un cuerpo detrás. Esto hace que eliminar la amenaza sea un desafío porque hay que discernir quién está infectado y quién no, y aún existe el riesgo de que pedazos se rompan y escapen. Para aumentar la complejidad, esta criatura alienígena también es inteligente, capaz de adaptarse a su entorno, aprender de los errores del pasado y manipular a sus víctimas, volviéndolas unas contra otras.

Lo único remotamente confortante de esto es que al menos se puede contener. No es fácil, y las posibilidades de sobrevivir a cualquier esfuerzo son básicamente nulas, pero se puede lograr, siempre y cuando sea en un entorno remoto, sin formas de vida alrededor y con temperaturas bajo cero. Sin embargo, a The Thing le encantaría absolutamente el universo Warhammer 40,000. Sería fácil aprovechar una batalla infectando a los anfitriones de ambos bandos mientras están distraídos luchando entre sí. Todo lo que tendría que hacer para continuar es llevar un huésped infectado a un barco. Casi todas las razas, excepto los Necrones, estarían en serios problemas. Peor aún, en teoría, la Cosa podría infectar a un tiránido, a través del cual eventualmente podría llegar a una colmena, extenderse fuera de la galaxia y tal vez incluso asimilar la propia mente colmena.

2 El diluvio (Universo Halo)

Destruyó la galaxia una vez; podría hacerlo otra vez

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En el universo de Halo, el Flood es un parásito tenaz y destructivo que es notoriamente difícil de eliminar. Al igual que los Orkos, se multiplica a través de esporas en el aire, lo que lo hace muy contagioso. Lo que distingue al Flood es su inteligencia, que resulta ser un desafío formidable. En la serie Halo, el Flood causó tal estrago a escala galáctica que la única solución fue una purga catastrófica de toda la vida utilizando los conjuntos de Halo. Incluso estuvo peligrosamente cerca de repetir este desastre varias veces. Además, la inteligencia del Flood crece con cada nuevo anfitrión, hasta alcanzar eventualmente un nivel en el que no sólo comprende a sus adversarios sino que explota los conflictos existentes para promover sus propios objetivos. Por ejemplo, puede discernir que una tregua temporal con el Jefe Maestro podría impedir que las matrices se reactiven.

Habría numerosas especies a las que potencialmente podría afectar la inundación. Sólo los Necrones con sus cuerpos inorgánicos y los Orkos debido a sus métodos de reproducción únicos pueden ser inmunes a su influencia. El Diluvio puede esperar el momento oportuno y buscar una oportunidad para atacar. Una vez que se establece una proto-gravemind, puede aprovechar los conflictos en curso para ganar más anfitriones. En esencia, esto significa infectar a ambas partes en un conflicto y propagarse a través de sus vasos. Sin embargo, la inundación no se limita a acciones inmediatas. Podría formar alianzas estratégicas temporalmente, manipulando a un lado contra otro para lograr sus propios objetivos o eliminar amenazas potenciales, como se vio con el Jefe Maestro en «Halo 3». Si infecta a los Tiránidos, existe la posibilidad de que la inundación evolucione hasta convertirse en una amenaza de nivel cósmico más allá de nuestra galaxia, ya que los conjuntos de Halo que alguna vez sirvieron como control ya no están presentes en este universo. ¿El aspecto más preocupante? En este universo en particular, no hay más conjuntos de Halo para detener su avance.

1 Necromorfos (Serie Dead Space)

No hay absolutamente ninguna manera de que nadie pueda detenerlos

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El título «Dead Space» describe acertadamente las vastas regiones sin vida del espacio más allá de la Tierra. Desafortunadamente, no se trata sólo de un espacio vacío; alberga una especie peligrosa conocida como necromorfos. Estos seres alienígenas son famosos por sus tendencias destructivas, ya que han aniquilado todas las civilizaciones que han encontrado con el objetivo de consumirlas. En esencia, los necromorfos son mutaciones horribles que se forman al retorcer y distorsionar los cuerpos de varias especies. Tratar con ellos puede ser, en el mejor de los casos, un desafío debido a su fisiología única. Incluso las razas espaciales más endurecidas como la Guardia Imperial e incluso los orkos lucharían contra estas monstruosidades. Sin embargo, el verdadero desafío proviene de los Hermanos Lunas, seres colosales e inteligentes que controlan todo en Dead Space. Han perfeccionado el arte de tender trampas a las civilizaciones inteligentes.

En términos más simples, introducir las Hermanos Lunas en el universo 40k reduciría significativamente la guerra, ya que son expertas en explotar las vulnerabilidades de las principales razas. Esto se debe a que las guerras requieren recursos y, al colocar marcadores estratégicamente en todas las razas principales, pueden llamar la atención y esencialmente crear un caballo de Troya galáctico que potencialmente podría eliminar a todos a la vez. Podría lograrse producir simultáneamente cuatro o cinco lunas. Además, podrían intentar la misma estrategia con los Tiránidos, escapando de la galaxia si tienen éxito. La trama de Dead Space gira en torno a criaturas que convierten la Vía Láctea en su granja personal. Si estos seres pudieran gestionar dos galaxias, o peor aún, expandirse a escala cósmica, sería catastrófico.

2024-10-06 08:34