Como entusiasta de toda la vida de los juegos de PC y la modificación de armas, he visto una buena cantidad de modificaciones creativas que traspasan los límites de lo posible. Sin embargo, ¡el mod AK-47 para Black Myth: Wukong se lleva la palma! La forma en que se integra perfectamente en la mecánica del juego es asombrosa.
En varios aspectos, la modificación de juegos de PC sirve como esencia vital y caldo de cultivo para este medio, fomentando tanto la comunidad como el deleite. Modificar armas en juegos que originalmente carecían de ellas es un pasatiempo notable, por lo que no es inesperado que alguien introduzca un rifle AK de la vida real en «Black Myth: Wukong«.
Durante un tiempo, los clips de este mod han sido ampliamente discutidos en el subreddit principal del juego, y su calidad ha mejorado gradualmente. De particular interés son los clips recientes en los que se puede ver al Rey Mono practicando técnicas de recarga antes de infligir daño desde lejos. Ahora bien, su bastón puede parecer genial, pero no es rival para un Kalashnikov.
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byu/Linxianwei inBlackMythWukong
Black Myth: el mod AK de Wukong destroza el juego, pero no parece estar ampliamente disponible todavía
Parece que la modificación para el AK-47 (o similar) dentro del juego Black Myth: Wukong fue desarrollada por un modder chino y, hasta el momento, no se ha distribuido al público en general. . No he logrado localizarlo yo mismo, pero si lo hiciera, me encantaría mostrárselo a Black Bear Guai, quien está a cargo durante New Game+. Aunque hay un interesante diseño del personal que altera el modelo de AK para que coincida con el sistema de combate del juego, no llega a la versión original que se muestra en estos videos. Aún así, supongo que debería ser suficiente hasta que podamos tener oficialmente en nuestras manos la modificación real.
En este vídeo hay numerosos memes que encajan perfectamente, pero lo que más me llama la atención es lo convincente que funciona el arma dentro del juego. Si bien el AK arruina la inmersión y convierte “Black Myth: Wukong” en un simple campo de tiro, sigue siendo increíblemente satisfactorio.
Como jugador, estoy impresionado por la adaptabilidad de Unreal Engine 5. Es alucinante lo perfectamente que funciona el arma con contadores de munición, recargas y todas las demás funciones que nos encantan en los juegos. Aunque el metraje no es de alta definición, no se siente entrecortado o sin refinar, lo cual es realmente sorprendente para mí.
Probablemente esta modificación se hará popular en círculos más amplios en algún momento. Por ahora, esté atento al subreddit, ya que recibe actualizaciones con frecuencia.
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2024-10-03 18:46