Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

Como alguien que ha sido un fanático de Nintendo durante más de dos décadas, debo decir que la pura creatividad e innovación mostradas por este gigante de los juegos nunca deja de sorprenderme. Desde el exclusivo micrófono GameCube, que hizo realidad los minijuegos controlados por voz, hasta las creaciones de cartón de Nintendo Labo que convirtieron mi sala de estar en un patio de juegos, estos productos inusuales sin duda han dejado una marca indeleble en mi viaje de juego.


Como fanático devoto, encuentro que Nintendo es absolutamente peculiar en la mejor forma posible. Desde presentar juegos innovadores como Zelda: Tears of the Kingdom y Super Mario Odyssey, que moldean generaciones enteras, hasta salirse atrevidamente de los caminos trillados introduciendo hardware inesperado, siguen sorprendiéndome a cada paso.

El inusual nuevo producto presentado por Nintendo se llama Alarmo, un reloj despertador de $100 que te despertará con melodías y sonidos de juegos como Breath of the Wild, Odyssey, Splatoon 3, Ring Fit Adventure y Pikmin 4. Aunque no es el hardware Como esperábamos (Nintendo había insinuado Alarmo hace una década), sigue siendo un accesorio entretenido que continúa la tradición de Nintendo de ser el fabricante de juguetes caprichosos de la industria de los videojuegos.

Inspirándonos en la naturaleza inusual de Alarmo, nos sentimos obligados a reunir una colección de otros dispositivos, baratijas y gadgets peculiares que Nintendo ha lanzado a lo largo de sus años. Es esencial mencionar que esta lista muestra elementos que realmente se produjeron, excluyendo, por ejemplo, el sensor de vitalidad de la Wii. Además, nos centramos en el hardware directamente relacionado con la industria de los videojuegos de Nintendo, evitando así la discusión sobre sus proyectos de naipes y hoteles del amor. Por último, estamos considerando únicamente productos desarrollados internamente por Nintendo, sin tener en cuenta los accesorios con licencia oficial como el Power Glove. Ahora, profundicemos en algunos (ciertamente no todos) de los lanzamientos más peculiares de la historia de Nintendo.

Chico virtual

Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

A mediados de los 90, Nintendo intentó presentar un dispositivo de realidad virtual adelantado a su tiempo. El malogrado Virtual Boy salió a la venta en 1995 y se convirtió en el fracaso más significativo de la historia de Nintendo, logrando apenas vender más de un millón de unidades a lo largo de su existencia. Esta consola era conocida por causar dolores de cabeza a los pocos minutos de uso debido a su distintiva pantalla roja y negra, y solo vio 22 juegos antes de que Nintendo la descontinuara. Aunque no he experimentado personalmente Virtual Boy, he oído que el juego Virtual Boy Wario Land es bastante divertido. Curiosamente, Nintendo ha instalado un emulador de Switch para juegos de Virtual Boy en su museo de Kioto en Japón, insinuando que podría haber una biblioteca virtual de juegos de Virtual Boy en el servicio Nintendo Switch Online en el futuro.

ROBAR. (Compañero operativo robótico)

Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

Hace mucho tiempo, cuando los compañeros de equipo de IA no eran comunes en los campos de batalla, Nintendo presentó un compañero de juego en la vida real: el Robotic Operating Buddy (R.O.B.). Este simpático robot hizo su debut en 1985, sirviendo como reproductor alternativo para juegos de NES. Sin embargo, la utilidad de R.O.B. se limitó a sólo dos juegos específicos, Gyromite y Stack-Up. Aunque esta idea era innovadora, la tecnología no estuvo a la altura de las expectativas; era complejo configurarlo correctamente y, como admitieron los ejecutivos de Nintendo en ese momento, los movimientos de R.O.B. eran dolorosamente lentos, como ver crecer la hierba. El producto finalmente se eliminó un par de años más tarde, pero R.O.B. Soportado como personaje en los juegos de Smash Bros.

Cámara/Impresora Game Boy

Antes de que los teléfonos inteligentes con cámaras de alta resolución se volvieran comunes, Nintendo intentó desarrollar una cámara portátil. Este complemento se conocía como Game Boy Camera y podía conectarse a Game Boy (en sus diferentes versiones de hardware) para capturar imágenes de baja resolución. El dispositivo estaba destinado a funcionar junto con la impresora Game Boy, lo que permitía la impresión de estas fotografías.

lector electrónico

Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

La Game Boy Advance, cuando se sostenía, podía conectarse con el Nintendo e-Reader, un dispositivo que escaneaba códigos de barras de tarjetas e-Reader específicas para desbloquear contenido adicional en juegos de GBA. Este concepto recuerda al amiibo, una característica que Nintendo reintrodujo una década después, donde los elementos físicos otorgan acceso a contenido oculto del juego. Aunque el e-Reader fue principalmente popular en Japón y no llegó a los mercados europeos ni duró mucho en Estados Unidos, tenía algunas aplicaciones únicas. Por ejemplo, la versión Game Boy Advance de Super Mario Bros. 3 incluía niveles exclusivos a los que solo se podía acceder con una tarjeta e-Reader. Estos niveles se han conservado en la edición Nintendo Switch Online del juego.

Círculo Pad Pro

Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

Inicialmente, la primera versión de 3DS venía con un único panel de control. Para abordar la necesidad de control con dos palancas en juegos como Monster Hunter y Metal Gear Solid: Snake Eater, Nintendo presentó un accesorio desgarbado y divertidamente grande llamado Circle Pad Pro. Este complemento, a menudo comparado con un bote para la 3DS, hizo que el dispositivo fuera más voluminoso de sostener, con una almohadilla circular adicional y botones adicionales en los hombros. El objetivo principal de este diseño era mejorar la comodidad del jugador en juegos en tercera persona con mucha acción, pero no pasó mucho tiempo antes de que Nintendo lanzara la Nueva 3DS, que incluía un segundo joystick analógico incorporado, mejorando el diseño inicial.

Delicioso amiibo

Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

Como jugador, déjame contarte sobre el Amiibo más extravagante jamás lanzado: The Delicious Amiibo. Esta no es la típica figura o carta, ni tampoco es un tierno Yarn Yoshi. No, ¡este viene en forma de caja de cereal! Así es, Nintendo se asoció con Kellogg’s para crear Super Mario Cereal: piense en Lucky Charms pero con formas inspiradas en el Reino Champiñón. ¿El giro único? Esta caja de cereal no es sólo para el desayuno; ¡También es un Amiibo! Podrás usarlo en todos los juegos de Nintendo compatibles gracias a su funcionalidad NFC. Es un Amiibo extraño y único que quizás nunca volvamos a ver.

Micrófono GameCube

Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

En mi época de jugador, los sistemas Nintendo como DS, 3DS y Wii U tenían micrófonos incorporados, un lujo que no teníamos con GameCube. Cuando Nintendo decidió desarrollar minijuegos controlados por voz para el próximo Mario Party, ¡incluyó inteligentemente un micrófono como parte del paquete del juego! El micrófono de GameCube se utilizó principalmente con Mario Party 6 y 7, conectándose a la consola a través de su ranura para tarjeta de memoria secundaria. Si bien estos minijuegos de micrófono no siempre respondieron, no puedo evitar apreciar la inmensa satisfacción de presionar ese gran botón en el micrófono de GameCube.

Equipo de gimnasio en casa

Nintendo ha obtenido ganancias sustanciales a través de sus videojuegos de fitness, y cada nuevo lanzamiento debuta en un hardware único y notable. Por ejemplo, Wii Fit popularizó la Wii Balance Board, un dispositivo que finalmente apareció en más de 100 juegos diferentes. Por otro lado, Ring Fit Adventure mostró el accesorio Ring Con, aunque no tan adoptado por los desarrolladores de software. Sin embargo, ambos juegos de fitness han tenido un gran éxito para Nintendo, a pesar de cierto escepticismo inicial sobre los accesorios que introdujeron.

Nintendo Labo

Al principio, la idea de gastar 70 dólares en una caja llena de cartón me parecía inimaginable. Eso fue hasta que llegó Nintendo Labo en 2018. En cuatro conjuntos distintos de Labo para Switch, Nintendo presentó creaciones de cartón como una caña de pescar, un robot gigante, un volante, un piano y más. Armar el piano fue bastante gratificante ya que venía con gomas para generar la tensión necesaria para el funcionamiento de las teclas. Sin embargo, al igual que la sensación de logro que siempre sentí después de terminar un set de LEGO, usar el Labo Toy-Con después de construirlos no tenía el mismo atractivo.

Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

Un juego de Nintendo Labo era incluso un casco de realidad virtual de cartón, y Nintendo actualizó varios juegos de Switch con un soporte de realidad virtual muy menor que te obligaba a sostener la pantalla de 720p del Switch a solo unos centímetros de tu cara. De ninguna manera fue una experiencia de realidad virtual fantástica, pero está lejos de ser el peor intento de realidad virtual que la compañía haya hecho jamás…

Mario Kart Live: Circuito de casa

Alarmo es el último de una larga lista de hardware extraño de Nintendo, y algunos de ellos fallaron gravemente

Como jugador, déjame decirte que Mario Kart 8 Deluxe puede ser una versión mejorada de un juego de Wii U, pero no es la única experiencia única de Mario Kart que Switch ha visto. En un giro sorprendente, Nintendo presentó Mario Kart Live: Home Circuit en 2020. Este producto extraño para la era Switch no se parece a nada que hayamos visto de ellos.

¿Cuál es tu cosa rara favorita que Nintendo ha hecho a lo largo de los años? ¿Estás pensando en comprar el nuevo Nintendo Sound Clock: Alarmo? Háganos saber en los comentarios.

2024-10-10 18:00