Alan Wake 2 en PS5 Pro tiene 30 FPS en modo de calidad con trazado de rayos, pero el modo de rendimiento también obtiene grandes mejoras

Alan Wake 2 en PS5 Pro tiene 30 FPS en modo de calidad con trazado de rayos, pero el modo de rendimiento también obtiene grandes mejoras

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto la evolución de los gráficos y el rendimiento en los videojuegos como nadie. ¡La última actualización de Alan Wake 2 en PS5 Pro me tiene absolutamente emocionado! El hecho de que ofrezcan trazado de rayos a 30 FPS en el modo Calidad es impresionante, pero lo que realmente me llamó la atención son las mejoras en el modo Rendimiento.


En una publicación de blog reciente en su sitio web oficial, Remedy Games describió su estrategia para actualizar Alan Wake 2 para PS5 Pro. Mencionaron que el Modo Calidad incorporará trazado de rayos, aunque podrá funcionar a 30 fotogramas por segundo. Sin embargo, también destacaron que la actualización también traería mejoras significativas al modo de rendimiento.

Según el anuncio oficial, el modo de calidad de Alan Wake 2 funcionará a una velocidad de fotogramas de 30 FPS y contará con trazado de rayos y salida en 4K (3840 x 2160). La resolución de renderizado del juego es de 2176 x 1224. Dadas las altas especificaciones de PC requeridas para Alan Wake 2, no es inesperado que se recomiende una tarjeta gráfica potente como la RTX 4080 para un rendimiento óptimo con el trazado de rayos habilitado.

En pocas palabras, la versión mejorada de Alan Wake 2 en PS5 Pro ofrece mejoras notables sin comprometer la velocidad de fotogramas. Las mejoras clave incluyen una resolución cercana a 4K, similar al modo Calidad de la PS5 base, que se alinea con el énfasis de marketing de Sony para la consola. Además, cuenta con mejoras en términos de estabilidad, niebla, iluminación volumétrica y precisión de sombras.

En nuestra fase de prueba, realizamos varios cambios, como mejorar el modo de rendimiento de 60 fps de una resolución de 1440p a 4k e incorporar PSSR, la tecnología de escalado impulsada por IA de Sony. Esto mejoró significativamente la claridad y estabilidad de las imágenes en movimiento», detalló Remedy.

Aumentar la resolución de renderizado interna requiere importantes recursos computacionales, independientemente de cuán robusto sea su hardware. Sin embargo, en nuestras pruebas, usar toda la potencia adicional únicamente para una mayor resolución de renderizado produjo mejoras mínimas perceptibles en la imagen final o su calidad. Mejorar la claridad visual agregando más píxeles no siempre es sencillo con las últimas técnicas de mejora impulsadas por IA.

En su publicación, Remedy explica cómo la versión de consola implementa el trazado de rayos, mencionando su precio y explicando que para cada rayo, calcula dónde incide, lo evalúa y lo colorea en consecuencia.

El juego Alan Wake 2, con sus intrincadas interacciones luz-materia y entornos detallados, puede hacer que sea costoso generar incluso un solo efecto de trazado de rayos debido a su complejidad. La alta densidad del juego se logra a través de un proceso de renderizado basado en GPU y técnicas de selección afinadas, lo que permite la creación de escenas de bosques densamente poblados llenos de capas y capas de follaje y árboles en el entorno del noroeste del Pacífico.

En esencia, Alan Wake 2 se encuentra entre los juegos visualmente más impresionantes disponibles actualmente, lo que garantiza un rendimiento impresionante independientemente del modo elegido. Se alineará con algunos otros títulos que están experimentando mejoras significativas para la PS5 Pro, como Final Fantasy VII Rebirth y varios lanzamientos propios. Para obtener una revisión completa de la PS5 Pro, cuyo lanzamiento está previsto para el 7 de noviembre, siga este enlace.

2024-10-21 23:56