Al jefe de Helldivers 2 le «encantaría hacer una versión» de Star Wars, Predator y Warhammer 40,000

Al jefe de Helldivers 2 le "encantaría hacer una versión" de Star Wars, Predator y Warhammer 40,000

Como fanático de Helldivers y de los juegos de acción de ciencia ficción desde hace mucho tiempo, debo decir que estoy emocionado con los posibles cruces que Johan Pilestedt está insinuando. La lista de IP que está considerando es nada menos que un sueño hecho realidad para nosotros, los fanáticos que crecimos con estas franquicias icónicas.


El control de la despreciada Super Earth podría crecer una vez más a medida que el CEO de Arrowhead, Johan Pilestedt, considere la posibilidad de juegos colaborativos con Helldivers 2, comenzando con el juego de estrategia de mesa Trench Crusade y posiblemente extendiéndose a varios otros títulos. Parece que el interés de Arrowhead por adquirir licencias es insaciable. Este enfoque expansionista refleja el crecimiento territorial agresivo que uno podría asociar con el régimen malévolo de la Tierra, cuya retórica de «democracia administrada» continúa cautivando a innumerables imperialistas involuntarios. Sorprendentemente, ¡Pilestedt incluso propone desarrollar un juego basado en El quinto elemento! Si esta noticia tiene a Milla Jovovich dando vueltas en su tumba, imagina cómo reaccionaría si realmente estuviera fallecida. Sin embargo, es reconfortante saber que Milla Jovovich está, efectivamente, viva y coleando.

La semana pasada, Pilestedt propuso la idea cruzada de Trench Crusade en una publicación de Xitter. A continuación, los críticos de estilo de Videogamer escribieron un artículo al respecto, al que también respondió Pilestedt. Aclaró que estas son solo ideas, señalando que agregar demasiadas o el tipo incorrecto de licencias de terceros al universo Helldivers podría debilitar potencialmente la propiedad intelectual (PI).

En términos más simples, el autor se compara en broma a sí mismo y a otros medios de noticias sobre juegos con animales curiosos y ansiosos atraídos por un descubrimiento. Piletstedt, en este escenario, es como un excavador que descubre algo interesante (una lista ampliada de IP), que PCGamer y Rock Paper Shotgun, al ser criaturas persistentes, no pueden resistirse a investigar más a fondo. Entonces, al estilo de David Attenborough, podríamos decir que así como una manada de lobos puede seguir un olor, los medios de noticias sobre videojuegos se sienten atraídos por seguir pistas como ésta. Aquí está la lista de Pilestedt para todos aquellos interesados ​​en la historia.

– extraterrestres

– Tropas de nave estelar

– Terminador

– Depredador

– Guerra de las Galaxias

– Quinto Elemento

– Cazarecompensas

– Martillo de guerra 40k

– Cruzada de trincheras

– Crónicas mutantes

– Comandante de zona de lanzamiento

Se podría argumentar que algunos elementos de lo que puedes encontrar en Helldivers 2 ya están presentes. Starship Troopers, como sabes, es el material fuente de la serie Helldivers. Sin embargo, la narrativa de guerra en curso del juego recuerda más a Warhammer 40K, menos las estructuras tipo castillo y los sellos oficiales. Las influencias del diseño de Terminator, Alien y Predator se pueden ver en las facciones enemigas de Helldivers. Sin embargo, hay varias oportunidades inexploradas que podrían llevar a Helldivers por caminos intrigantes. Aquí hay un resumen rápido de algunas posibilidades:

– En un proyecto similar a Terminator, considera la posibilidad de que uno de los miembros de tu equipo esté disfrazado de humano (Terminator con un traje de piel). Dado que la mayoría de ellos están intentando eliminarme ahora, este giro podría hacer que el juego sea más intrigante y desafiante.

– Para incorporar xenomorfos al juego, considera diseñar una característica donde puedan secuestrar Helldivers y encerrarlos en capullos. Esto brindará a sus compañeros de equipo la oportunidad de salvarlos antes de que pasen por el aterrador proceso de ser abrazados en la cara, dándoles un tiempo limitado para actuar.

Si estás planeando crear un juego de Warhammer 40K, considera ofrecer a los jugadores la oportunidad de transformarse en Dreadnoughts al morir en lugar de simplemente incluir Marines Espaciales. Además, incorpore una actividad de deformación de fondo en cada mapa, de modo que si un jugador comete una herejía excesiva (como dejar caer aliados), podría provocar la aparición de demonios dentro del juego.

Respecto a Starship Troopers, hablemos de cómo comunicarse mentalmente con los insectos, como en la película dirigida por Verhoeven. Esto es similar a lo que deseaba el personaje Edge y se muestra al final de la película, ¡aunque cuidado con los spoilers!

2024-11-07 20:05