A pesar de los brutales despidos, el director ejecutivo de Microsoft acaba de recibir un enorme aumento salarial

A pesar de los brutales despidos, el director ejecutivo de Microsoft acaba de recibir un enorme aumento salarial

Como entusiasta de los juegos desde hace mucho tiempo y que ha sido testigo de la evolución de la industria, me siento desgarrado por las noticias sobre el sustancial aumento salarial de Satya Nadella y los posteriores recortes de empleos en Microsoft. Por un lado, aprecio los movimientos estratégicos que está tomando Microsoft para aprovechar la IA y expandir su ecosistema de juegos. La adquisición de Activision Blizzard King y la estrategia de publicación multiplataforma son, de hecho, pasos prometedores.


Este año, el director general de Microsoft, Satya Nadella, recibirá un importante aumento salarial de aproximadamente 79,1 millones de dólares, una suma que representa un aumento del 63% en comparación con sus ganancias del año anterior. Según Eurogamer, este paquete de compensación mejorado, que comprende tanto efectivo como acciones, se ha concedido en medio de un próspero período financiero para Microsoft. Las acciones de la compañía han subido, impulsando su valor de mercado hasta superar los 3 billones de dólares mientras busca un mayor crecimiento aprovechando el poder de la tecnología de inteligencia artificial.

Como jugador, no puedo evitar sentir el escalofrío por los cambios recientes en uno de mis gigantes de juegos favoritos. Todo comenzó en enero cuando Microsoft, en su adquisición masiva de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares, despidió a 1.900 empleados. Luego, hace apenas unos meses, Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, anunció que se eliminarían otros 650 puestos de trabajo de la empresa. Además de esto, cerraron tres estudios: Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog, en junio. Y para empeorar las cosas, muchos proyectos han sido archivados. Es un duro golpe ver que se produzcan tantos cambios dentro del año fiscal 2024.

Spencer aclaró por qué Microsoft estaba reduciendo su fuerza laboral en el sector del juego. Dijo: «Para reestructurar nuestro equipo después de la adquisición y administrar nuestras operaciones comerciales generales, hemos decidido eliminar alrededor de 650 puestos dentro de Microsoft Gaming, principalmente roles corporativos y de soporte. Esta medida tiene como objetivo optimizar nuestra empresa a largo plazo. prosperidad.

El jefe de Microsoft cree que el futuro es brillante para la empresa

A pesar de los brutales despidos, el director ejecutivo de Microsoft acaba de recibir un enorme aumento salarial

Según los comentarios de Nadella en el Informe Anual 2024 de Microsoft, la empresa parece estar bien preparada para obtener ingresos adicionales gracias a sus adquisiciones estratégicas y su enfoque de publicación multiplataforma.

Al adquirir Activision Blizzard King en octubre de 2023, ampliamos nuestro alcance y ofrecemos juegos fantásticos en una variedad de dispositivos para un número aún mayor de personas. Este acuerdo nos ha dado acceso a cientos de millones de nuevos jugadores y ha fortalecido nuestro ecosistema de juegos. Actualmente, administramos 20 franquicias que en conjunto han ganado más de mil millones de dólares en ventas totales, desde éxitos como Candy Crush, Diablo y Halo hasta Warcraft, Elder Scrolls y Gears of War.

Nadella continuó: «Con los juegos en la nube de Xbox, continuamos innovando para ofrecer a los jugadores más formas de experimentar los juegos que aman: dónde, cuándo y cómo quieran. Finalmente, trajimos cuatro de nuestros títulos favoritos de los fanáticos a Nintendo Switch y Sony. PlayStation por primera vez, mientras continuamos extendiendo nuestro contenido a nuevas plataformas».

En diciembre, los juegos multiplataforma de Microsoft persistirán con el lanzamiento de «Indiana Jones and the Great Circle» tanto para PC como para Xbox. Sin embargo, no estará disponible en PlayStation hasta febrero de 2025.

2024-10-27 05:49