Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con confianza que la desaparición del 2K Launcher es como la puesta de sol en un viaje largo y arduo. Durante años, este bloatware ha sido una espina clavada en mi costado, ya que ralentiza los tiempos de carga y agrega pasos innecesarios para iniciar mis juegos favoritos. El anuncio de su «puesta de sol completa» se siente como si me quitaran un peso de encima.
Como entusiasta de los juegos, no puedo evitar expresar mi alivio por la salida del 2K Launcher, un molesto software que parecía más una adición innecesaria que una herramienta valiosa. Era como un invitado no deseado que irrumpía en fiestas en juegos como BioShock Remastered, Civilization 6, Mafia y XCOM 2.
2K declaró oficialmente el retiro permanente de su innecesario iniciador de juegos en una publicación de blog publicada ayer. Al contrario de lo afirmado, este cambio entró en vigor unos días antes. El comunicado decía: «A partir del 18 de noviembre de 2024, 2K Launcher ya no estará disponible en ningún juego que lo haya usado anteriormente en Epic y Steam». Se envió una actualización posterior el 25 de noviembre a través de Steam para garantizar la eliminación completa del 2K Launcher. Además, han eliminado la versión beta del lanzador de Civilization 5.
Básicamente, de lo que me he cansado es de la excesiva cantidad de software adicional que aparece cuando intento iniciar un juego a través de Steam en los últimos años. Esto incluye programas como Ubisoft Connect y la aplicación EA, que parecen interferir con mi experiencia de juego al aparecer sin ser invitado cada vez que inicio un juego.
Sueño con un mundo en el que cada lanzador solo lanza juegos, en lugar de otros lanzadores, pero eliminar lo de 2K es un comienzo decente. Hay algunas complicaciones para ciertos juegos 2K que ahora no tienen lanzador, eso sí. XCOM 2 fue uno de los pocos juegos que agregó alguna funcionalidad al 2K Launcher (admitió compatibilidad con mods), por lo que al iniciar ese juego desde Steam ahora tendrás opciones para iniciar los lanzadores de mods «originales» o «nuevos», aunque También puedes iniciar el juego directamente si no tienes modo.
Puedes obtener un desglose de la diferencia entre los lanzadores de mods aquí, pero en pocas palabras: el lanzador de mods original te advertirá sobre mods incompatibles pero aún te permitirá reproducirlos, mientras que el nuevo no lo hará. XCOM: Chimera Squad tiene algo similar, pero solo tiene la opción de iniciador de mods. Como beneficio adicional, todos estos lanzadores de mods funcionan en Steam Deck, dice 2K.
Oye, felicitaciones a 2K por darse cuenta de que todos odiaban su lanzador y por hacer lo correcto. Quizás hubiera sido mejor no lanzarlo en absoluto, pero la vida es un proceso de aprendizaje. Me reí de uno de los anuncios de eliminación que comenzaban con la frase «Todo debe llegar a su fin… y eso incluye nuestro 2K Launcher». Estoy bastante seguro de que ese dicho suele ser «todas las cosas buenas», pero supongo que 2K no se atrevió a decirlo.
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2024-11-26 17:17