Como jugador experimentado con una memoria que se remonta a los días de la trilogía Mass Effect, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia y una punzada de tristeza al enterarme del cierre de Humanoid Origin, el estudio dirigido por el legendario Casey. Hudson. La idea de que una potencial nueva aventura narrativa de ciencia ficción en un universo completamente nuevo sea extinguida antes de que siquiera tuviera la oportunidad de despegar es, por decir lo menos, desalentadora.
Casey Hudson, quien anteriormente trabajó como director en Mass Effect, supervisó un equipo que cerró recientemente antes de presentar su anticipado juego de aventuras narrativas de ciencia ficción. Humanoid Origin, el propio estudio, anunció ayer el cierre en LinkedIn, citando la falta de financiación como la razón principal. El equipo había estado desarrollando un juego AAA para múltiples plataformas, con un enfoque en narrativas convincentes basadas en personajes ambientadas en un mundo de ciencia ficción completamente nuevo, según su sitio web.
Hoy temprano, se anunció a nuestro equipo que Humanoid Origin cerraría sus puertas. Lamentablemente, a pesar de nuestros intentos de salvaguardar el estudio de dificultades en toda la industria, una falta imprevista de fondos nos obligó a tomar esta decisión, haciendo insostenible la continuidad del funcionamiento.
Nos entristece profundamente no poder terminar de crear nuestro innovador mundo de ciencia ficción. Por ahora, nuestra prioridad son los miembros de nuestro equipo y estamos decididos a ayudarlos a encontrar nuevas oportunidades laborales.
Hasta ahora, todo lo que se ha revelado sobre el juego son algunas piezas de arte conceptual, que se pueden encontrar si te desplazas hacia abajo en el sitio web del estudio. Este juego se está desarrollando actualmente con Unreal Engine 5 y han estado reclutando miembros para el equipo hace tan solo medio año.
En 2021, Casey Hudson estableció su propio estudio tras su salida de BioWare junto con su compañero veterano Mark Darrah. Curiosamente, esta no fue la primera salida de Hudson de la empresa; también se tomó un descanso de 2014 a 2017 antes de reincorporarse como gerente general. Los planes futuros de Hudson y otros, ahora que Humanoid Origin está cerrando, aún no se han revelado.
En los últimos meses, hemos sido testigos de una preocupante tendencia de cierre de estudios. Por ejemplo, Sony cerró Firewalk Studios, conocido por el fallido shooter Concord, en octubre. De manera similar, Tequila Works, creadores de Rime, se declararon en quiebra este mes. Junto con otros despidos en Thunderful Games y Reflector Entertainment, estos cierres subrayan un año desafiante que ha sido particularmente duro para los desarrolladores de juegos en comparación con 2023. Un sitio de seguimiento sugiere que se han producido aproximadamente 14.000 despidos en lo que va del año, en comparación con los 10.500 del año anterior. Sin embargo, es posible que las cifras reales sean más altas debido a cierres no reportados y a que los trabajadores independientes no se tienen en cuenta en estas cifras. Como informa Eurogamer, esta tendencia es una preocupación importante.
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2024-11-26 12:25