Como alguien que creció en la época dorada del anime y ha visto innumerables series ir y venir, debo decir que Knight’s & Magic se destaca como uno de los programas más singulares y cautivadores que he tenido el placer de ver. Siendo fanático de los géneros mecha e isekai, esta serie llegó a todos los puntos correctos para mí.
Desde hace algún tiempo, el género isekai ha prosperado y se cree ampliamente que la popularidad inicial de “Sword Art Online” despertó la actual ola de interés en este tipo de anime. Como resultado, muchas series publicadas originalmente como novelas ligeras o manga han pasado al anime, lo que les ayudó a ganar una atención significativa y establecerse como propiedades importantes. Lamentablemente, uno de los mejores ejemplos de isekai no recibió elogios generalizados a través de estos canales, a pesar de su alta calidad.
Knight’s & Magic fue uno de los pocos híbridos isekai/mecha, y es tan bueno como los ejemplos anteriores del concepto. Lo mejor de todo es que tomó tropos de otros isekai modernos que se han vuelto algo problemáticos y realmente los hizo funcionar. Lamentablemente, el anime no duró tanto como podría haberlo hecho, e incluso el material original se quedó en el camino.
Esta serie de Isekai unió a Mecha e Isekai
Knight’s & Magic fue una combinación de géneros
Desde 2010, Knight’s & Magic de Hugo Amazake-no comenzó su andadura como novela web, anterior al dominio generalizado del isekai en las novelas ligeras, el manga y el anime. La trama gira en torno a un otaku con extraordinarias habilidades de programación y una profunda pasión por el anime mecha, cuya colección de modelos se cuenta por miles. Desafortunadamente, como es típico en las narrativas isekai, encuentra un final prematuro debido a un accidente automovilístico. Sin embargo, este trágico suceso no marca el fin de su existencia; en cambio, renace en el Reino de Fremmevilla, asumiendo la identidad de Ernesti «Eru» Echavalier, un joven noble. En este mundo, atormentado por Demon Beasts, Ernesti descubre para sí un papel único que supera con creces sus expectativas iniciales.
En este reino, emplean colosales combatientes vestidos con armaduras que se asemejan a mechs, conocidos como Silhouette Knights, para luchar contra bestias feroces. Curiosamente, Ernesti, dotado tanto de magia como de destreza mecánica, ha asumido el papel de un Caballero Silueta. Su vida pasada como ingeniero y ávido coleccionista de kits de modelos de mechas le ha resultado útil aquí, ya que le ha proporcionado un amplio conocimiento sobre estas armaduras que le gusta utilizar. Esta combinación de fantasía mágica y combate mecanizado hace que la historia recuerde a una serie de mechas en lugar del típico género isekai o anime. Es una de las razones por las que rápidamente ganó popularidad durante el auge del isekai moderno y desde entonces se ha adaptado de diversas formas.
Para aclarar, «Knight’s & Magic» se originó a partir de una novela web, luego evolucionó a una serie de novelas ligeras, seguida de un manga y, finalmente, una adaptación al anime. Estas adaptaciones se produjeron con algunos intervalos de tiempo: las novelas ligeras surgieron en 2013, el manga se publicó en 2016 y el anime debutó al año siguiente. La novela web consta de 10 volúmenes y permanece inacabada, al igual que la serie de novelas ligeras de 11 volúmenes. Por el contrario, el manga tenía un total de 17 volúmenes y concluyó su historia en 2022, mientras que el anime solo se emitió durante una temporada de 13 episodios en 2017. A pesar de la breve duración de la adaptación al anime de 2017, todas las iteraciones de «Knight’s & Magic» obtuvo una acogida positiva y tenía buenas razones para hacerlo.
Por qué este Isekai era mejor que la mayoría
Knight’s & Magic hizo funcionar los peores tropos de Isekai
Actualmente, aunque el género anime sigue siendo muy popular y no muestra signos de disminuir, un número significativo de entusiastas se están volviendo críticos con el isekai. Hasta cierto punto, esta crítica no es infundada. Numerosas producciones dentro del género parecen producir historias y dispositivos narrativos similares simplemente para capitalizar su popularidad. Lo que empeora las cosas es que el isekai a menudo se percibe como un género de «fantasía de poder», con muchos cuentos protagonizados por protagonistas masculinos que están dotados de cosas para impulsar la historia sin mucho esfuerzo. Esto parece más un intento de hacer que parezcan geniales, sin diferenciar poco a estas franquicias entre sí. Afortunadamente, Knight’s & Magic evita muchos de estos errores e incluso logra aprovechar algunos tropos de manera efectiva.
La idea de que Ernesti sea un verdadero genio con los Silhouette Knights en realidad tiene sentido lógico, ya que todo se relaciona con sus intereses mecánicos y tecnológicos, como los kits de modelos de mechas de plástico, en su vida anterior. Muchos animes isekai tienen protagonistas simplemente buenos en cosas por el bien de la trama, y esto hace poco en términos de hacer que la historia sea realmente interesante. No hay mucho conflicto, y es porque los héroes son automáticamente buenos en cualquier cosa que ponen en sus manos. Con Ernesti, puede implementar información que ya conoce, pero incluso así, tiene que superar las debilidades iniciales relacionadas con la magia. Sin embargo, incluso en medio de esos problemas, generalmente se lo pasa en grande en su nuevo mundo reencarnado. Este es otro elemento importante que lo diferencia de otros héroes isekai, ya que realmente disfruta de la nueva existencia que le ha sido dada.
Adeltrud Walter es el interés amoroso de Ernesti, con algunos rasgos compartidos pero también características únicas a diferencia de la mayoría de los personajes de los romances isekai. Su relación comenzó como una dulce amistad durante su juventud, que puede compararse con el enamoramiento infantil. Con el tiempo, se convirtió en algo más profundo y finalmente condujo al matrimonio en las novelas ligeras. De manera refrescante, la serie evita el típico aspecto de harén que se encuentra en muchas historias isekai similares. La combinación de elementos mecha e isekai hace que Knight’s & Magic se destaque como uno de los mejores títulos del género. Desafortunadamente, la adaptación al anime solo duró una temporada debido a que se adaptó la mayor parte del material disponible en ese momento. Desde entonces, se han lanzado nuevos volúmenes, pero el progreso se ha ralentizado significativamente, lo que hace que sea incierto si habrá suficiente contenido para una segunda temporada, especialmente porque han pasado 7 años desde su debut y conclusión. A pesar de que la serie no alcanzó mayores alturas, sigue siendo parte de un subgénero exitoso dentro del anime.
Knight’s & Magic está en el mejor subgénero de Isekai
Mecha e Isekai son la mejor combinación
En un guiño a sus predecesores, Knight’s & Magic no es el único representante del género de anime isekai/mecha. Continúa el legado de algunos programas populares de los años 80 y 90 que prosperaron antes de que isekai ganara gran popularidad. Un ejemplo de ello es Aura Battler Dunbine de 1984, que combinaba el concepto de ser transportado a un mundo alternativo de temática medieval con armaduras colosales, casi insectoides, una extensión natural dado que fue creado por Yoshiyuki Tomino, el cerebro detrás del legendario Mobile Suit. Franquicia Gundam. Aura Battler Dunbine también tenía novelas ligeras, aunque se centraban más en los aspectos fantásticos de la serie y eran esencialmente spin-offs. Al contrario de su infame secuela OVA de la década de 1990, Garzey’s Wing, que a menudo es criticada como uno de los peores animes jamás realizados, se recuerda con más cariño a Aura Battler Dunbine que cuando se emitió por primera vez.
En la década de 1990 se lanzó La visión de Escaflowne, una cautivadora serie donde una niña llamada Hitomi es transportada a un reino medieval y salvaguardada por Van, un joven guerrero en el conflicto de su reino. Las batallas en este programa utilizaron mechas similares a armaduras, con Van pilotando la famosa armadura Escaflowne. Muchos lo consideran un clásico atemporal, que cuenta con múltiples adaptaciones de manga, una serie de anime e incluso una película de anime. Los elementos de fantasía eran sólidos, pero las influencias de otros animes mecha como la franquicia Macross de Sunrise también eran evidentes. Así como Macross combinó mecha con música, Escaflowne combinó mecha y fantasía. Como pioneros en este subgénero cruzado, no es de extrañar que Knight’s & Magic continuara con la tradición de excelencia. Aunque no es tan popular entre las principales marcas de isekai, Knight’s & Magic destaca por ser una de las más subestimadas. El anime futuro podría aprender de su enfoque innovador de las convenciones de género y, dado el resurgimiento del anime mecha, es posible que haya más historias de fusión como Knight’s & Magic entre mecha e isekai en el horizonte.
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2024-11-26 03:05