Baldur’s Gate 3: Hay una buena razón por la que Minsc es un guardabosques en lugar de un bárbaro – D&D tiene la respuesta

Baldur's Gate 3: Hay una buena razón por la que Minsc es un guardabosques en lugar de un bárbaro - D&D tiene la respuesta

Como entusiasta experimentado de Dungeons & Dragons que ha pasado por numerosas ediciones e innumerables campañas, puedo afirmar de todo corazón que Minsc, el icónico compañero de Baldur’s Gate 3, encarna el espíritu de adaptabilidad que se encuentra en el corazón de nuestro querido juego de mesa.


En Baldur’s Gate 3, Minsc es conocido por su personalidad vivaz y bulliciosa entre los miembros del grupo. Semejante exuberancia se alinea perfectamente con la furiosa clase bárbara. Sin embargo, contrariamente a lo esperado, Minsc sobresale como un hábil Hunter Ranger. Esta decisión surge de más de cinco décadas de evolución y modificaciones de Dungeons & Dragons. Inicialmente, el guardabosques fue el feroz predecesor del bárbaro, y se introdujo siete años antes que el bárbaro. Las reglas originales para este personaje se establecieron en el primer Baldur’s Gate, lo que lo convierte en una elección adecuada para Minsc.

En Baldur’s Gate 3, aunque Minsc inicialmente comienza como un guardabosques, tienes la opción de cambiar su clase según tus preferencias. Puedes hacer esto hablando con Withers en el campamento. Si eliges mantenerlo como guardabosques, mejorar su conjunto de habilidades podría ser beneficioso. Aumentar su fuerza al máximo le permite empuñar su famosa arma de Baldur’s Gate 1, la Gran Espada. Sin embargo, también eres libre de reclasificar a Minsc en cualquier otro tipo de personaje, incluso lanzadores arcanos que no se alinean con su personalidad.

Bárbaro no era una clase en D&D 2e cuando salió BG1

Jerarquía de grupos, clases y kits

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En lugar de tener simplemente un sistema de clases básico como la versión más reciente de Dungeons & Dragons, las reglas de la segunda edición presentaban una jerarquía más compleja para los personajes de los jugadores. En la parte superior estaba el nivel de Grupo, compuesto por guerrero, pícaro, mago y sacerdote. Un paso más abajo estaba el nivel de Clase, donde el guerrero abarcaba sólo al luchador, al explorador y al paladín. Además, los jugadores podían elegir un kit, que sirvió como una forma inicial de subclases.

Barbarian existía como un kit diseñado para la clase de luchador, pero había múltiples fuentes con reglas diferentes, incluida la Guía completa del luchador, Red Steel y Opciones del jugador: habilidades y poderes. Algunos eran luchadores centrados en empuñar hachas, mientras que otros obligaban a los jugadores a gastar todo el oro durante la creación de personajes, dejándolos pobres. Baldur’s Gate no incluía el sistema Kit en absoluto, omitiendo a los bárbaros por completo. Sin embargo, más tarde se incluyó en Baldur’s Gate 2 y Baldur’s Gate: Enhanced Edition.

Originalmente, Misnc no se desarrolló para Baldur’s Gate; más bien, surgió de una campaña de D&D de mesa en la que jugaron los miembros del equipo de BioWare. De hecho, fue Cameron Tofer, el programador principal de MDK2, quien creó a Minsc como un personaje de guardabosques inestable. También tenía a Boo a su lado y prefería entrar en combate con Gith, que son razas compartidas de Githyanki y Githzerai.

Como ávido fan, me gustaría compartir que fue James Ohlen, el cerebro de nuestra campaña, quien tenía una debilidad por Minsc y lo entretejió hábilmente en el mundo de Baldur’s Gate. Prestó especial atención a la preferencia del personaje por las espadas gigantes, una versión temprana de la Gran Espada. Sus adversarios eran principalmente Gnolls y poseía el poder de encantar a los animales. Pero lo que realmente distinguió a Minsc fue su distintiva habilidad Berserk. Este rasgo único aumentó tanto su daño como su clase de armadura en dos puntos, pero a un costo: Minsc se volvería incontrolable y atacaría a cualquier criatura a la vista, incluso a aquellas que estuvieran a su lado en el campo de batalla.

BG3 continúa esta tradición con Minsc como guardabosques

Larian mantiene la clase

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En la tercera entrega de Baldur’s Gate 3, Minsc sobrevive milagrosamente a un siglo de prisión en piedra. Tras su liberación, estará disponible como recluta, conservando su clase de guardabosques. Sin embargo, a diferencia de su yo inquebrantable y formidable de Baldur’s Gate 1 y 2, Minsc ahora prioriza la agilidad y el intelecto sobre la fuerza bruta y la resistencia. Como resultado, destaca más en el sigilo y el tiro con arco que en el combate frontal.

Como fanático devoto, he notado que Minsc juega de manera diferente en Baldur’s Gate 3, y he aquí por qué: en el Acto 3, Karlach, Lae’zel y Minthara están compitiendo por lugares cuerpo a cuerpo en nuestro grupo de cuatro personas. Transformar a Minsc en un hostigador lo distingue de Astarion, lo que permite composiciones de grupo más diversas. Desde el punto de vista de la historia, es posible que estar congelado en una estatua haya afectado las capacidades físicas y mentales de Minsc. Sin embargo, si esto no se alinea con tu estilo de juego preferido, siempre puedes reasignarlo a otra clase.

2024-11-26 01:57