El artista de Silent Hill 2, Masahiro Ito, afirma que es «agotador» lidiar con los cánones de los fans

Como fan experimentado que ha capeado innumerables tormentas de teorías de fans y respuestas de creadores, puedo dar fe de que la dinámica entre estos dos grupos es tan cautivadora como agotadora. Recuerdo los días en que todos los rincones de Internet estaban llenos de teorías sobre el verdadero significado detrás de los espeluznantes animatrónicos de Five Nights at Freddy’s, y ahora aquí estamos de nuevo, analizando la enigmática narrativa de Silent Hill 2.


El artista de Silent Hill 2, Masahiro Ito, afirma que es "agotador" lidiar con los cánones de los fans

Existe una fuerte tendencia entre los entusiastas del terror moderno a buscar la única interpretación o teoría «correcta» para el contenido de los medios, creyendo que los creadores la ocultaron intencionalmente como una clave secreta para comprenderlo todo. Por ejemplo, Five Nights At Freddy’s a menudo genera este tipo de discusión, con una gran cantidad de videos de MatPat y publicaciones de Reddit que parecen aferrarse a conexiones invisibles y perseguir apariciones.

Por el contrario, Silent Hill 2 se destaca por su creador vocal original, Masahiro Ito, quien no tiene reparos en desacreditar las absurdas especulaciones de los fanáticos. Últimamente, compartió sus pensamientos: Abordar las teorías de los fanáticos puede ser bastante agotador.

El último «headcanon», como lo llamó Ito en Twitter, llegó en forma de un hilo en el sitio que desde entonces ha sido eliminado afirmando que, en el remake, James no está en Silent Hill, Mary no es real. , y en realidad ha estado encerrado y torturado en un manicomio durante 20 años. El hilo ahora ha sido eliminado en respuesta al presunto acoso a su autor (no hagas esto, por favor), pero pude leerlo de antemano. Yo generosamente lo llamaría exagerado.

El artista de Silent Hill 2, Masahiro Ito, afirma que es "agotador" lidiar con los cánones de los fans

Si bien no iría tan lejos como para etiquetar esta teoría como irrespetuosa o incorrecta (en realidad, todo son bromas divertidas), la intensidad con la que se presentan estas teorías a veces puede parecer como si estuvieran siendo tratadas como una verdad absoluta. Con una base de fans entusiasta y un artista ocupado, puede haber algunos intercambios animados, como lo ilustra el comentario de Ito: «Para ser honesto, es agotador tomar en serio sus cánones principales.

Esta es una respuesta a décadas en las que Hideo Kojima expresó su preocupación por la representación de Pyramid Head agrediendo sexualmente a maniquíes. En la misma conversación, cuando se le preguntó sobre la necesidad de aclarar su trabajo a los jugadores, respondió casualmente: «No me importa». Sin embargo, mucho puede evolucionar en un lapso de tres años.

Desde mi perspectiva como admirador, se podría sugerir que después de que un artista publica su obra, ésta queda abierta a la interpretación del público, reflejando el concepto conocido como «muerte del autor». Sin embargo, profundizar en las implicaciones filosóficas está más allá del alcance de esta alegre discusión. Entonces, déjame decirlo de manera simple: si estás inclinado a desarrollar una teoría única sobre una obra de arte, ten en cuenta que es posible que el artista vivo no siempre comparta tu perspectiva, ¡y podría haber un interesante intercambio de ideas!

2024-11-26 00:16