Como jugador experimentado con predilección por los rompecabezas y debilidad por las novelas interactivas, debo confesar que 49 Keys me tomó por sorpresa. Inicialmente, me sumergí en este juego con la anticipación de una desafiante aventura de resolución de acertijos, pero lo que encontré fue una historia inmersiva y cautivadora que me dejó absorto de principio a fin.
El videojuego titulado «49 Keys» está basado en el libro homónimo de 2022 de Michele Buonanno (originalmente titulado «49 Chiavi»). Desarrollado por Buonanno, Veronica Wu y Fabio Porfidia, este juego no se trata principalmente de resolver acertijos, sino más bien de una representación digital del libro. Cuenta con hermosas ilustraciones, una banda sonora cambiante y elementos interactivos como un mapa que se desvela a medida que sigues leyendo, junto con artículos coleccionables.
En el juego titulado «49 Keys«, asumimos el papel de un monje que recibe una carta de su antiguo maestro, que ahora está muriendo. La carta revela que el maestro nos ha legado su obra. Rápidamente viajamos al palacio donde estaba realizando su trabajo, pero lamentablemente llegamos demasiado tarde y descubrimos que ya falleció. Nuestra tarea se convierte entonces en una exploración solitaria dentro del palacio, en busca de las «49 Llaves» que nuestro maestro nos ha dejado como legado. Sin embargo, el viaje no será sencillo; el maestro ha diseñado una serie de pruebas para medir nuestra dignidad de heredar su obra.
Inicialmente, elegí 49 Keys principalmente por sus intrigantes acertijos. Sin embargo, durante una charla con el desarrollador del juego, que es oriundo de Italia, descubrí que si bien los acertijos son parte de la experiencia, no son el foco principal de este juego. Parece que la traducción al inglés en Steam puede haber exagerado el aspecto del rompecabezas, lo que generó cierta confusión. Es crucial entender que 49 Keys es una novela interactiva en esencia, por lo que la recomendaría más a aquellos que buscan específicamente una experiencia de juego de este tipo.
En esencia, jugar a la versión digital de 49 Keys implica principalmente una cantidad sustancial de lectura, ya que está estructurado como un libro colocado sobre una mesa. La página de la izquierda presenta la narrativa, mientras que la derecha ofrece opciones para alternar entre el mapa, su inventario o sus notas. Aunque no se clasifica tradicionalmente como un juego de aventuras, navegar por el mapa en 49 Keys se asemeja a una experiencia de novela de aventuras. Al final de la descripción de cada habitación, se le ofrece la posibilidad de elegir dónde proceder a continuación. Sin embargo, a menudo es necesario volver a visitar habitaciones o pasillos que quizás se haya perdido antes.
En el libro, 49 Keys, la mayoría de sus imágenes están muy detalladas a través de extensas descripciones de texto, que en ocasiones van acompañadas de vívidas ilustraciones que muestran personajes o criaturas que acaban de ser descritas. Estas ilustraciones son preciosas, pero desearía que hubiera más para realzar algunas de las escenas más elocuentemente escritas del libro. En general, 49 Keys está bien escrito, sin embargo, tiende a proporcionar una cantidad excesiva de descripciones de escenas. Esto no fue demasiado problemático en la mitad inicial ambientada en la sección principal del palacio, dado que la preferencia por el texto descriptivo es a menudo subjetiva. Sin embargo, cuando más tarde nos aventuramos en la sección del laberinto, la abundancia de descripciones detalladas se hizo más notoria, particularmente a medida que atravesábamos numerosos corredores. La descripción de cada corredor incluye un relato vívido de su apariencia, que podría haberse acortado para centrarse más en eventos importantes dentro de estos espacios o en las emociones de nuestro personaje. Las descripciones repetitivas y prolongadas de los pasillos restaron valor a las escenas más intrigantes, como salas específicas o estatuas.
La narrativa de «49 Keys» fue increíblemente atractiva, particularmente cuando nos acercamos a la revelación de la verdad detrás de los artefactos y cómo nuestro protagonista adquirió ese conocimiento. Aunque no es excesivamente aterrador, ciertas partes me parecieron bastante inquietantes y la escritura efectivamente creó una atmósfera que me hizo sentir incómodo al empujar al personaje hacia lo desconocido. Al final, se presenta una decisión que parece plausible dentro de la trama, y que en última instancia decidirá qué epílogo recibiremos.
En esta aventura, los acertijos se incorporan hábilmente a la historia principal, sirviendo como pruebas para demostrar nuestra dignidad de heredar el legado de nuestro mentor. Inicialmente, son escasos en las primeras etapas del juego, pero en la segunda mitad abundan. Estos acertijos están cuidadosamente diseñados y se integran perfectamente en el juego, evitando la sensación de inclusión forzada.
En cuanto al aspecto de audio del juego «49 Keys», la banda sonora está perfectamente diseñada para adaptarse a la atmósfera de cada escena, complementando a la perfección la jugabilidad. No es demasiado complejo ni repetitivo, lo que garantiza que no distraiga la atención de la experiencia de lectura. La música funciona de maravilla con el juego y no puedo imaginar nada mejor. Sin embargo, creo que «49 Keys» podría beneficiarse enormemente de un narrador. Una voz en off no sólo haría la lectura más manejable sino que también añadiría una capa extra de dramatismo al juego. Además, elevaría el juego por encima de un simple libro y proporcionaría una experiencia más inmersiva. De hecho, estaba tan ansioso por tener un narrador que terminé narrando la historia yo mismo, lo que mejoró significativamente mi experiencia de juego.
Al principio, me desanimé cuando descubrí que 49 Keys era más una experiencia narrativa que un juego de rompecabezas. Sin embargo, como obra narrativa, no carece de mérito. Aunque contiene descripciones de escenas extensas que podrían haberse recortado (y de hecho me tomó aproximadamente ocho horas completarlas), la historia general es cautivadora y me atrajo particularmente su conclusión.
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2024-11-26 00:01