Si Amnesia: The Dark Descent fuera en realidad Amnesia: The Dark Ascent, sería White Knuckle

Si Amnesia: The Dark Descent fuera en realidad Amnesia: The Dark Ascent, sería White Knuckle

Como jugador con inclinación por lo inusual y debilidad por los títulos independientes que se atreven a ser diferentes, White Knuckle me ha llamado la atención como ninguna otra cosa en la memoria reciente. Con su visión única del género en primera persona al centrarse en la escalada rápida en lugar de disparar o explorar, es un soplo de aire fresco en un mercado cada vez más concurrido.


En muchos juegos de terror, normalmente desciendes a un inframundo oscuro y amenazador donde reside la mayor parte del peligro. Ya sea que estemos hablando de geografía física, estados psicológicos o creencias religiosas, las profundidades históricamente se han asociado con el mal. Sin embargo, White Knuckle le da un giro único a este tropo. En lugar de bajar, comienzas en las profundidades y ahora debes ascender hacia un lugar seguro.

Quizás tu tristeza se deba al hecho de que encarnas la bondad en un mundo contaminado por la negatividad. Tal vez los obstáculos que impiden tu progreso simplemente estén tratando de evitar la contaminación del mundo de la superficie. Quizás sean héroes anónimos. De todos modos, sus circunstancias no dejan lugar a opciones. Una enorme masa de carne inimaginable avanza por el túnel detrás de ti. Para escapar de ser consumido, debes ascender.

Si Amnesia: The Dark Descent fuera en realidad Amnesia: The Dark Ascent, sería White KnuckleWhite Knuckle – Remolque de subestructura


Según su descripción de Steam, White Knuckle es un juego de escalada de ritmo rápido que se juega desde la perspectiva de primera persona. Navegarás a través del funcionamiento interno de la SUBESTRUCTURA 17 utilizando mecánicas de movimiento precisas. Tus rápidas reacciones y tu gestión estratégica de recursos son clave para conquistar picos que se elevan a más de 10.000 metros de hormigón y decadencia.

En este juego, el escenario es un laberinto industrial subterráneo compuesto por varias secciones: «las profundidades del almacenamiento seco de los Silos», «las sucias alcantarillas de las Tuberías» y «los espeluznantes muelles de Habitation». Estas áreas implican predominantemente desafiantes acertijos de escalada. Cada personaje tiene controles separados para su mano izquierda y derecha, pero también puedes usar taladros oxidados y lanzas improvisadas para luchar contra criaturas a las que es mejor no acercarte demasiado.

Si lo encuentras cautivador, puedes probar el juego en Steam. Los desarrolladores de Dark Machine Games están encantados con la recepción de la demostración. Una publicación de principios de este mes dice: «No anticipamos esto. Era un proyecto en el que estábamos trabajando en nuestro tiempo libre después del trabajo por diversión, y pensamos que tal vez algunas personas podrían disfrutarlo durante media hora antes de continuar». , pero eso no es lo que sucedió. La respuesta ha sido abrumadora y todavía estoy tratando de entender todo. Ha sido una montaña rusa emocionante, en el sentido más positivo.

¡Oh, no es reconfortante! Incluso para un juego que implica el escape de un colosal tracto digestivo de metal, tiene una cualidad entrañable. Sin embargo, la fecha de lanzamiento oficial aún no está determinada en este momento.

2024-11-25 20:25