Como jugador que creció con la serie Final Fantasy, no puedo evitar sentir una mezcla de nostalgia y emoción ante la noticia de que Naoki Hamaguchi, el director de mi querido Final Fantasy VII Remake and Rebirth, posee una Xbox. Este es un punto de inflexión, juego de palabras, para una franquicia que ha sido sinónimo de exclusividad de PlayStation durante décadas.
El juego inicial «Final Fantasy VII» fue tan innovador que la propiedad intelectual de «Final Fantasy» contribuyó significativamente a la popularidad de la marca PlayStation, como se ve en los lanzamientos exclusivos de «Final Fantasy VII Remake» en PS4 y «Final Fantasy VII Rebirth». » en PS5.
Naoki Hamaguchi tiene una Xbox, aunque sus juegos sean exclusivos de PS5
Muchas personas sienten que ya es hora de que se elimine gradualmente la exclusividad de PlayStation, y una de esas personas no es otro que Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth. En una entrevista de 2024 con GamesRadar durante los Golden Joystick Awards, Hamaguchi compartió con franqueza que él personalmente posee una Xbox: «A título personal, tengo una Xbox. Creo que es una plataforma fantástica. Aprecio la Xbox», expresó el director de renombre.
Es bastante inesperado dado el vínculo de décadas entre Final Fantasy y PlayStation, pero parece claro que tanto Hamaguchi como Square Enix apuntan a una presencia multiplataforma en los próximos tiempos. No reveló ningún detalle, pero sí mencionó su deseo de que Final Fantasy 7 y la serie Remake sean accesibles a la mayor cantidad de jugadores en todo el mundo, lo que sugiere que están buscando crear una atmósfera en la que más personas puedan jugar estos juegos en el futuro, y están considerando una dirección más amplia para esto.
Al contrario de lo que podría parecer inesperado, este desarrollo no se produjo de forma espontánea. A principios de este año, Square Enix dio a conocer su nuevo enfoque, con el objetivo de producir más juegos multiplataforma. Este cambio es particularmente notable después de que algunas de sus exclusivas de PlayStation 5, como Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth, no lograron alcanzar los ambiciosos objetivos de ventas de la compañía. Según Hamaguchi, no es sólo Square Enix el que está cambiando, sino toda la industria del juego: «Parece que la industria está experimentando un cambio debido a la abundancia de varias plataformas y entornos donde se juegan hoy en día».
Final Fantasy VII marcó un gran cambio en la exclusividad de la consola de la franquicia
Las afirmaciones de Naoki Hamaguchi sobre la Xbox y su deseo de portar sus juegos al principal competidor de PlayStation son fascinantes, especialmente cuando tomamos en consideración la extraña y complicada historia de la IP de Final Fantasy con exclusividad de consola doméstica. Después de todo, esta franquicia comenzó en Nintendo Entertainment System y fue sinónimo de esa compañía durante varios años, y Squaresoft lanzó JRPG de alta calidad en NES, SNES y Game Boy durante los años 80 y 90.
Pero cuando Nintendo pasó al 3D con su plataforma, todo tomó un giro diferente. Las limitaciones del cartucho de Nintendo 64 y la rentabilidad de los CD-ROM llevaron a SquareSoft a trasladar el desarrollo de Final Fantasy VII a la PlayStation original. Esta decisión impulsó significativamente las ventas del juego para la consola y solidificó la marca PlayStation como destino preferido para los juegos de rol japoneses (JRPG), particularmente los de SquareSoft/Square Enix.
La mayoría de los juegos principales de la serie «Final Fantasy», junto con algunos títulos relacionados como «Kingdom Hearts», se lanzaron inicialmente para PlayStation 1 y 2. Sin embargo, la tendencia cambió cuando Square Enix trasladó «Final Fantasy XI», un MMORPG, a Xbox 360 en 2006, lo que posteriormente llevó al lanzamiento simultáneo de «Final Fantasy XIII» en Xbox 360.
Desde hace bastante tiempo, las entregas principales de la serie «Final Fantasy» han llegado a las plataformas Xbox de varias maneras, lo que indica que la franquicia insignia de Square Enix ya no está exclusivamente ligada a las consolas PlayStation. Sin embargo, está claro que sigue existiendo un fuerte vínculo entre Square Enix y Sony, ya que juegos como «Final Fantasy VII Remake» y «Final Fantasy XVI» fueron inicialmente exclusivos programados antes de que estuvieran disponibles en otras plataformas. Dados los recientes acontecimientos en la compañía, parece probable que las exclusivas cronometradas ya no sean parte de la estrategia de Square Enix en el futuro.
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2024-11-25 20:16