Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, debo decir que la Xbox 360 fue un verdadero tesoro para los entusiastas de los juegos de rol como yo. La consola albergaba algunos juegos de rol realmente magníficos, muchos de los cuales traspasaron los límites de lo que era posible en las consolas de la época.
Nos encanta una misión de juego de rol que parece simple al principio pero que gradualmente se vuelve más compleja a medida que te embarcas en ella. Eso es exactamente lo que sucedió con nuestra búsqueda para intentar delimitar los 10 juegos de rol que definieron a Xbox. Si bien es posible que asocie más las consolas de Microsoft con Halo, Forza o Blinx the Timesweeper (para las reales), en realidad han contado con una rica historia de excelentes juegos de rol. Xbox también hizo más que cualquiera de las principales plataformas para erosionar la barrera entre los juegos de rol para PC y consolas.
Sin embargo, esta no es una clasificación de los diez mejores juegos de rol de Xbox que definitivamente deberías jugar, con The Witcher 3 y Skyrim como probables contendientes. En lugar de ello, emprendamos un viaje nostálgico mientras profundizamos en la historia de los juegos de rol en Xbox a través de diez títulos fundamentales. Estos juegos revolucionaron nuestra perspectiva de los juegos de rol de consola, aunque hoy en día no lo parezcan. En particular, todos estos juegos son compatibles con Xbox Series X y S, y muchos se encuentran entre las mejores opciones para los suscriptores de Xbox Game Pass, ¡ofreciendo un valor excelente si tienes tiempo de sobra!
The Elder Scrolls: Morrowind
Desarrollador: Bethesda Game Studios
Plataforma(s): Xbox
Fecha de lanzamiento: 6 de junio de 2002
En contraste con la saga épica posterior de Skyrim, Bethesda introdujo un juego de rol (RPG) inusualmente peculiar en la Xbox original de Microsoft allá por 2002. Este juego era un mundo abierto muy ambicioso para su época, que ofrecía menos orientación que un indulgente niñera que deja que sus hijos hurguen en el mueble bar de bebidas alcohólicas.
Star Wars: Caballeros de la Antigua República
Desarrollador: BioWare Edmonton
Plataforma(s): Xbox
Fecha de lanzamiento: 16 de julio de 2003
Un año después de Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones, me quedé deseando más de la magia del universo de Star Wars. Luego, en 2003, BioWare entregó una obra maestra extraordinaria que sigue siendo uno de los mejores juegos de Star Wars hasta el día de hoy. Recién llegados del éxito de Baldur’s Gate 2, crearon ingeniosamente un juego de rol para PC y Xbox, combinando la simplicidad de los juegos de consola con la inteligencia de sus reconocidos títulos para PC. Esta fue la audaz incursión de BioWare en el género de ciencia ficción y resultó ser un debut increíblemente seguro por parte de un estudio que aún encuentra su lugar en este género. Star Wars: Knights of the Old Republic no fue sólo un buen juego; Era tan esencial para mi colección de Xbox como lo era Halo en aquel entonces.
Fábula
Desarrollador: Lionhead Studios
Plataforma(s): Xbox (Remasterización: Xbox 360)
Fecha de lanzamiento: 14 de septiembre de 2004
Peter Molyneux, diseñador y visionario, tiene una habilidad especial para la fantasía, aunque con algunas promesas grandiosas adjuntas al lanzamiento inicialmente imperfecto de la primera entrega de la serie Fable. A pesar de no lograr realizar plenamente todos sus conceptos (seamos realistas, eso nunca iba a suceder), aún ofrecía un viaje agradable a través de un reino de fantasía caprichoso y absurdo que sorprendentemente cumplió con sus altas expectativas. La escena inicial del juego, en la que controlas a un niño que puede intimidar a cualquier NPC y aceptar un soborno de un marido adúltero para no revelar su infidelidad (solo para ser reprendido por un guardia como «testigo de un comportamiento inapropiado de pareja»), es una escena inteligente. Golpea juegos de rol más sombríos. Brindemos por el nuevo juego de Fable que logra recrear ese encanto.
Imperio de Jade
Desarrollador: BioWare
Plataforma(s): Xbox
Fecha de lanzamiento: 12 de abril de 2005
Originado por creadores de estudio experimentados, este juego de rol (RPG) combinó el folklore chino con la fantasía creada por ellos mismos en el esfuerzo inaugural de BioWare en una propiedad intelectual original. Lamentablemente, fue subestimado en Xbox durante el acercamiento de Xbox 360. Este título jugó un papel crucial en la historia del desarrollo de BioWare. Los famosos diálogos ingeniosos y los personajes cautivadores se complementaron con un sistema de batalla de artes marciales más interactivo que reemplazó el combate pasivo de los Caballeros de la Antigua República. Además, el juego contaba con antagonistas formidables que realmente merecían un golpe bien merecido. Para colmo, el juego incluía secciones de combate aéreo inspiradas en los clásicos shooters arcade de arriba hacia abajo (sí, ¡leíste bien!). Si disfrutaste Dragon Age: The Veilguard, te recomiendo que explores la obra maestra pasada por alto de este estudio lo antes posible.
The Elder Scrolls IV: Olvido
Desarrollador: Bethesda Game Studios
Plataforma(s): Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 20 de marzo de 2006
Muchos de los primeros juegos de Xbox 360 eran esencialmente versiones de alta definición de los que ya estaban disponibles en la Xbox original. Sin embargo, todo cambió cuando se introdujo Oblivion. No se trataba sólo de utilizar la energía adicional; Ofrecía un paisaje vasto e impresionante que todavía resuena hoy, a pesar de que Skyrim lo eclipsó más tarde. En muchos sentidos, Oblivion sirvió como testimonio de lo que las consolas eran capaces de hacer, al igual que Morrowind en Xbox, pero con accesibilidad mejorada y con Patrick Stewart. El impacto de este lanzamiento fue tan profundo que proclamamos «bienvenido al primer día del resto de tu vida como jugador de rol» en nuestra reseña de The Elder Scrolls IV: Oblivion en Xbox 360.
Efecto de masa
Desarrollador: BioWare
Plataforma(s): Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 20 de noviembre de 2007
Es fácil olvidar que alguna vez fue una exclusiva de Xbox 360 y una serie tan importante para la identidad de esa consola que era básicamente Final Fantasy de Xbox. Puede que Mass Effect 2 haya sido el pico de la serie, pero nada de eso habría sucedido si este juego no hubiera salido tan bien la primera vez. Eres el sutilmente llamado Comandante Shepherd, que lidera un escuadrón de personajes adorables, odiables y que quiero tener un romance contigo en una misión inolvidable a través del cosmos. Un logro increíble que demostró que Bioware no necesitaba Star Wars para hacer una querida aventura de ciencia ficción y condujo a una de las mejores trilogías de videojuegos. Tanto es así que en nuestra reseña de Mass Effect Legendary Edition reiteramos que es «una serie imperdible».
Odisea perdida
Desarrollador: Mistwalker, Feelplus
Plataforma(s): Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 6 de diciembre de 2007
En lugar de compilar un largo catálogo de juegos fallidos que Microsoft produjo para conquistar Japón (Farewell, Blue Dragon), consideremos un intento digno de mención, un sincero juego de rol que se originó en la mente detrás de la serie Final Fantasy. Este juego surgió como respuesta a las diversas reacciones hacia Final Fantasy 12. Sin embargo, Lost Odyssey a menudo es recordado con nostalgia por sus secuencias de flashback recurrentes, que se desarrollan como breves narrativas de NPC, que recuerdan a las novelas visuales que tocan las fibras del corazón. Vale la pena señalar que este juego, aunque de naturaleza tradicional, es uno de los títulos más conservadores de nuestra lista, pero aún ofrece una experiencia JRPG sólida en una consola que es tan esencialmente estadounidense como un águila saboreando un pastel de manzana.
consecuencias 3
Desarrollador: Bethesda Game Studios
Plataforma(s): Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 28 de octubre de 2008
En estos días, New Vegas parece estar recibiendo la mayor parte de los elogios, pero está construido sobre los cimientos sobresalientes establecidos por Bethesda. Hasta cierto punto, esta base estaba tan bien ejecutada que aceptamos una secuela pulida y casi idéntica a Fallout 4. El juego comienza con una secuencia extraordinaria en la que revives toda tu infancia antes de encontrarte con la sorprendente revelación de abandonar el búnker y ser testigo del post. -Un páramo nuclear por primera vez. También presenta un elemento de terror escalofriante en sus estaciones de metro llenas de demonios. Además, te encontrarás con una secta que adora a un árbol sensible y suplica muerte. Fallout 3 puso a prueba los límites de la Xbox 360, pero pocos juegos se atrevieron tanto a explorar territorios de rol tan ambiciosos y extraños. Tras su lanzamiento, lo describimos como «una obra maestra masiva, diversa, épica y ambiciosa» en nuestra revisión de Fallout 3.
Era del Dragón: Orígenes
Desarrollador: BioWare
Plataforma(s): Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2009
Bioware, que dudaba del éxito de este juego, inicialmente no planeó ninguna secuela, un hecho que algunos duros críticos de Dragon Age 2 podrían señalar como obvio. Es difícil de imaginar ahora, considerando la aclamación de Dragon Age 3, pero en 2009, el concepto de un sucesor espiritual de Baldur’s Gate fue un desafío para vender. Sin embargo, Bioware logró – ¡y logró! – la transformación del clásico juego de rol de fantasía centrado en los personajes en algo más aceptable para los jugadores de consolas modernos. Así comenzó una serie que continúa produciendo juegos excepcionales en la actualidad, como lo atestigua nuestra revisión de Dragon Age: The Veilguard.
The Witcher 2: Assassins of Kings – Edición mejorada
Desarrollador: CD Projekt Red
Plataforma(s): Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 17 de abril de 2012
Sorprendentemente, uno de los juegos de rol más desafiantes de PC llegó a tu Xbox 360, una hazaña que era casi increíble hasta que el tercer juego logró ejecutarse en Switch. El segundo viaje de The Witcher no es tan grandioso como The Witcher 3 (muy pocos juegos lo son), pero podría incluso ser más ambicioso, ofreciendo un segundo acto que puede desarrollarse de manera completamente diferente según las primeras decisiones que tomes. Esto marcó la exitosa incursión inicial de Geralt en los juegos convencionales, y definitivamente vale la pena volver a visitarlo. En nuestra reseña de The Witcher 2 le otorgamos una calificación de cinco estrellas y lo describimos como «una obra maestra excepcional».
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2024-11-25 19:10