Dragon Age: The Veilguard Rogue Guide: las mejores construcciones de Rogue para Rook

Dragon Age: The Veilguard Rogue Guide: las mejores construcciones de Rogue para Rook

Como jugador experimentado de Dragon Age, debo decir que estas dos configuraciones para Rook, el Duelista, ¡son nada menos que extraordinarias! El primero, el «Especialista en combate cuerpo a cuerpo», es perfecto para aquellos que prefieren un enfoque más agresivo, centrándose en ataques cuerpo a cuerpo rápidos y poderosos. El segundo, «Necrotic Harbinger», es ideal para jugadores que disfrutan de un poco más de estrategia y control de masas, aprovechando el poder del daño necrótico para debilitar y eliminar enemigos.


En cualquier trío de fantasía, los pícaros sirven como base crucial, y ciertamente se mantienen firmes en «Dragon Age: The Veilguard«. A menudo considerada la clase más compleja de dominar entre las tres opciones del juego, los pícaros se destacan por evadir rápidamente el peligro mediante movimientos rápidos como esquivar, esquivar y parar. Al mismo tiempo, infligen daños importantes en las batallas, lo que los convierte en combatientes resistentes y formidables.

Como pícaro, Rook puede desmantelar rápidamente a sus oponentes usando no una sino dos espadas afiladas, o puede atacar con precisión desde lejos usando su arco y flechas. Las habilidades del pícaro abarcan daño físico y mágico, pero también destacan en aplicar desventajas a los enemigos. Además, pueden causar un daño explosivo significativo al apuntar a los puntos débiles de enemigos susceptibles.

Dragon Age: The Veilguard Rogue Guide: las mejores construcciones de Rogue para Rook

¿Cómo funcionan los pícaros en Dragon Age: The Veilguard?

En esencia, los pícaros obtienen fuerza del Momentum, un recurso que acumulan al esquivar o bloquear hábilmente el ataque de un adversario. Esto implica que deben encontrarse en el fragor de la batalla con frecuencia y deben ser expertos en reflejos rápidos o sincronización precisa con sus movimientos de esquivar o bloquear, ya que la sincronización es crucial. Un pícaro que recibe daño con frecuencia no tendrá muchas oportunidades de utilizar sus habilidades.

A diferencia de otras clases, los pícaros no intercambian armas. En cambio, confían en sus espadas duales para situaciones de combate cuerpo a cuerpo y tensan su arco cuando apuntan a ataques a distancia. Los arcos funcionan bajo un sistema de munición donde cada disparo agota una flecha, que se regenera con el tiempo. Además, la potencia de un tiro con arco se puede aumentar cargándolo para causar un daño mayor.

Rogue Rook también tiene una habilidad predeterminada y Ultimate desbloqueada y accesible en todo momento:

  • Golpes estáticos: un útil ataque elemental eléctrico de corto a medio alcance con las etiquetas Golpe y Duración. También aplica Debilitado, lo que la convierte en una aplicación de fácil acceso para detonación con compañeros guerreros.
  • Concussive Barrage (Ultimate) – Si bien es relativamente moderado a la hora de infligir daño físico AOE, la utilidad del Concussive Barrage radica en su alto Talambulamiento y en el hecho de que un El enemigo asombrado por esta habilidad definitiva permanecerá aturdido el doble de tiempo, lo que le permitirá tener más tiempo para acercarse y realizar un derribo.

¿Cuál es la mejor especialización de pícaro en Dragon Age: The Veilguard?

En el juego «Dragon Age: The Veilguard», cada árbol de habilidades atiende a distintas especializaciones, lo que refleja varios estilos de juego. Por ejemplo, el Pícaro especializado como Duelista se concentra en ataques de combate cuerpo a cuerpo, mientras que el Saboteador usa trampas y dispositivos para causar daño de área de efecto y desventajas mientras ataca a los enemigos a corta distancia, todo mientras les lanza flechas. El Ranger, por otro lado, encarna el tradicional papel de francotirador de alta precisión, centrándose en los puntos débiles y manteniendo la distancia de los enemigos que se acercan demasiado.

En el nivel 20, encontrarás especializaciones disponibles, cada una de las cuales ofrece dos caminos para elegir. Puedes elegir solo un camino en el nivel 30, pero en el nivel 40, ambos caminos serán accesibles, lo que te permitirá adquirir todos los nodos de habilidades relacionados con la especialización elegida si así lo deseas.

Debido a que cada especialización se centra en tipos de habilidades y elementos específicos, se ve favorecida sobre otras. Incluso después de alcanzar el nivel 50 y recolectar todas las estatuas de Fen’harel, no tendrás suficientes puntos de habilidad para desbloquear todos los nodos en la cuadrícula de habilidades, lo que significa que tu personaje siempre exhibirá una especialización particular o estará especializado de alguna manera.

En esta lista, encontrará varias categorías de habilidades. Una sola habilidad puede estar asociada con múltiples etiquetas, lo que significa que se aplicarán sus beneficios tanto de los aspectos activos como pasivos.

  • Proyectil: dispara un proyectil de algún tipo que se mueve hacia el objetivo a gran velocidad.
  • Golpe: dibuja una línea entre el objetivo y el lanzador, golpeando instantáneamente si no hay obstrucción (como «hitscan» en los tiradores).
  • Herramienta: una habilidad que utiliza un dispositivo o herramienta para infligir daño o desventajas en un área pequeña, a menudo con beneficios secundarios.
  • Área: define un área en el suelo que luego se ve afectada por el hechizo (también conocido como círculo AOE o zona en otros juegos).
  • Control: una habilidad que dificulta el movimiento de los objetivos de alguna manera.
  • Duración: una habilidad con efectos que persisten en el tiempo (esto es diferente de aplicar una aflicción DOT como Ardor o Necrosis).

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Velo Saltador Veil Ranger

El Veil Ranger encarna al «tirador élfico» por excelencia, y emplea hábilmente arcos guiados con precisión para salvaguardar el bosque de Arlathan de una variedad de peligros, ya sean míticos u ordinarios. Curiosamente, tu compañera Bellara, aunque clasificada como maga, exhibe un estilo de combate y una afinidad por los elementos que se alinean perfectamente con el espíritu del Veil Ranger. Las flechas disparadas por el Veil Ranger golpean a los enemigos con la velocidad y ferocidad de los rayos, causando un daño masivo si alcanzan un punto vulnerable. Además, estos arqueros pueden amplificar el poder de sus ataques con arco para aumentar su potencial de francotirador.

Velo Rangers:

  • Favorece el daño físico y eléctrico, y las habilidades de tipo Proyectil, con utilidad adicional encontrada en las habilidades de Control y Área. .
  • Mejora las habilidades con el arco e inflige los ataques de flechas cargadas más dañinos del juego (en realidad, los únicos ataques de flechas cargadas del juego).
  • Son expertos en Detonar Agobiados y Aplicar Debilitados gracias a su largo rango de ataque.
  • Me encanta pasar el rato con Guerreros, quienes pueden aplicar Abrumado con bastante facilidad y también distraer a los enemigos con sus burlas.
  • No tolerará que una Barrera permanezca en pie. Cualquier mago o enemigo a distancia aprenderá a temer los abrumadores disparos lejanos del Veil Ranger.

Como entusiasta devoto, nada se compara con la emoción de ser un Veil Ranger para el enfoque de asalto estratégico de largo alcance. Sus extraordinarias capacidades les permiten atacar desde lejos antes de que los adversarios estén a su alcance. Además, pueden detener momentáneamente el tiempo, lo que garantiza una precisión milimétrica en sus disparos y derriba a los enemigos con ataques de precisión en sus vulnerabilidades. Además, los Veil Rangers están equipados con un amplio suministro de flechas para ataques continuos con arco y poseen la capacidad de electrificar a los enemigos con sus extraordinarias habilidades.

En el juego ‘Dragon Age: The Veilguard’, el personaje Rook asociado con el Veil Ranger a menudo atrae excesiva atención del enemigo, lo que hace necesario que los jugadores ajusten frecuentemente sus posiciones y, a veces, pierdan oportunidades. Para contrarrestar esto, se vuelve esencial utilizar habilidades de control, guerreros con habilidades de provocación y eliminar enemigos antes de que lleguen a corta distancia.

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Saboteador de los Señores de la Fortuna

De los mares salvajes de Rivain llega Saboteur, una especialización de pícaro cuyo objetivo es provocar el caos en el campo de batalla. Un experto en control de multitudes y peleas grupales de corto y medio alcance, el Saboteador prospera cuando hay múltiples enemigos presentes (lo cual ocurre todo el tiempo), atacando áreas enteras con habilidades explosivas y usando una torreta automatizada y rápidos disparos de arco para bañar a los enemigos. con flechas.

Saboteadores:

  • Son maestros de la capacidad de la herramienta , seguidos de cerca por la Duración.
  • En su mayoría causan daño físico con sus habilidades características, pero tienen algunas habilidades eléctricas y necróticas en relativa proximidad a sus árboles.
  • Puede invocar una torreta automatizada que dispara a los enemigos sin tener que apuntar a ellos.
  • Me encanta detonar a los enemigos abrumados, aunque las habilidades para aplicar debilitados están al alcance de la mano para ayudar a mezclar la composición del equipo.
  • Son muy dependientes de las habilidades para la mayor parte del daño que infligen y querrán disparar habilidades con la mayor frecuencia posible.
  • No te preocupes mucho por Impulso, ya que todas las selecciones de habilidades más naturales de un Saboteador están regidas por el tiempo de reutilización. Esto es bueno para los jugadores que tienen problemas para parar y esquivar el tiempo y pierden su racha de daños con frecuencia.
  • Dicho esto, algunos combates cuerpo a cuerpo serán inevitables, lo que permitirá un estilo de juego híbrido cuerpo a cuerpo/a distancia con la combinación adecuada de habilidades.
  • De alguna manera dependen de compañeros y equipo para causar grandes cantidades de daño elemental, ya que muchas de sus habilidades solo tienen efectos físicos. .

A pesar de ser etiquetados como una clase «trampa» debido a su tradición, los saboteadores a menudo se ven junto con sus homólogos guerreros. Esto se debe a que muchas de sus mejores habilidades funcionan de manera óptima a distancias medias o cortas y contra grupos de enemigos. Dado que los enemigos tienden a agruparse alrededor de Rook en la mayoría de los casos, esta especialización encaja bastante bien.

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Duelista Cuervo Antivan

Traducido, la frase podría decir: La especialización de Pícaro conocida como Duelista es un maestro del combate cuerpo a cuerpo, empuñando dos espadas con la delicadeza de los mejores guerreros y espadas mágicas. En el campo de batalla, se enfrentan a los enemigos de frente, esquivando hábilmente los ataques mientras lanzan ataques implacables contra sus enemigos. Si Lucanis, tu compañero Antivan Crow, fuera tu personaje en The Veilguard, encarnaría este rol de Duelista, sobresaliendo en el combate cuerpo a cuerpo e infligiendo daño necrótico.

Los duelistas son especialmente formidables contra adversarios no-muertos debido a su tendencia innata a infligir daño dañino a los no-muertos, a menudo denominado daño necrótico.

Duelistas:

  • Son principalmente cuerpo a cuerpo y solo dependen de sus arcos para derribar enemigos fuera de su alcance o para iniciar una pelea.
  • Especialízate en infligir daño Necrótico y desarrollar la mejora de daño única Adrenalina.
  • Me encantan las habilidades de ataque, con cierta especialización secundaria en habilidades de control.
  • Tener un piso de habilidades bastante alto, ya que casi todas las habilidades de duelista relevantes requieren Impulso, que solo se construye a través de paradas y evasiones perfectas. , y mantenido por no ser golpeado.
  • Puede aplicarse dividido y detonar abrumado con relativa facilidad. Sin embargo, acceder a un aplicador debilitado puede requerir el uso de una habilidad «no especial» en el equipamiento.

Para los entusiastas de Dragon Age: las batallas cuerpo a cuerpo de The Veilguard, la clase Duelista ofrece un estilo de juego emocionante. Sin embargo, requiere dominio o incluso ampliar las ventanas de tiempo en configuraciones de combate avanzadas para dominar completamente su mecánica dependiente del tiempo. Además, las animaciones cuerpo a cuerpo del duelista son visualmente impresionantes y reflejan el estilo distintivo de Antivan que define el carácter de la especialización.

Dragon Age: The Veilguard Rogue Construcciones y consejos

La estructura flexible del juego «Dragon Age: The Veilguard» y sus diversas zonas de exploración hacen que sea menos efectivo proporcionar una construcción detallada del personaje a los jugadores. Esto se debe a que, en la mayoría de los casos, los jugadores preferirían reasignar los puntos de habilidad de acuerdo con diversas amenazas y combinaciones de equipos nuevos o diferentes. En lugar de proporcionar una guía paso a paso, sugeriremos conjuntos de habilidades cruciales en las que centrarse y estrategias de batalla que maximicen sus fortalezas.

En la mayoría de las configuraciones de personajes de Rogue, es recomendable elegir habilidades, equipos o mejoras que aumenten la producción de Momentum y extiendan las ventajas activas cuando sea posible. Los elementos y habilidades que mejoran los combos activan ventajas, especialmente cuando se logra una esquiva perfecta o una defensa perfecta, y mejorar el daño del arma también resultará beneficioso.

Dragon Age: The Veilguard Rogue Guide: las mejores construcciones de Rogue para Rook

Saboteador hostigador de Lords of Fortune

Este pícaro funciona bien en varios rangos y es un luchador versátil, aunque no tan especializado como los otros dos roles. En términos del estilo de lucha de The Veilguard, también es una «construcción de bajo mantenimiento» efectiva que emplea principalmente habilidades automatizadas para el combate, lo que requiere esfuerzo y ajustes mínimos.

Equipamiento de habilidades:

  • Cuchillos de saqueo (o dagas impactantes), trampas de choque, torre de la suerte (o torre de la ira), gran final (o salva atronadora)

Habilidades clave (no especializadas)

  • Dagas explosivas: una poderosa habilidad de duración del proyectil aplicador partido que causa un alto daño físico. También está rodeado de pasivos que son excelentes para ayudar a Rook en el combate cuerpo a cuerpo y ayudarlo a generar impulso.
  • Robar  : esta no es una habilidad que causa mucho daño, pero detona al ser abrumado fácilmente y aumenta tu capacidad de curación al robar pociones de los enemigos. . Combinado con accesorios que mejoran los efectos de las pociones, Pilfer puede usarse como una poderosa herramienta de autopulido.
  • Munición improvisada: una poderosa pasiva que aumenta considerablemente la capacidad de generación de munición del saboteador, siempre y cuando sigas enviando spam a las habilidades de las herramientas.
  • Abanico de flechas: agrega un efecto de disparo múltiple de disparo extendido a tus golpes de flecha de corto alcance.
  • Trampa explosiva: un detonador abrumado de herramienta de área que causa daño físico moderado y tiene un tiempo de recuperación extremadamente rápido, lo que permite Puedes enviar spam libremente y activar munición improvisada para disparos de flechas.

Habilidades clave (especialidad)

  • Ultimate: Fortune’s Fury : un fuego continuo masivo físico definitivo que se puede apuntar libremente.
  • Torreta de la Fortuna: una habilidad de herramienta de duración y la pieza del grupo de la habilidad Saboteador. La torreta dispara automáticamente a los enemigos cercanos y luego explota en un potente radio AOE.
  • Solución rápida: Mejora la torre con Acelerado al derrotar enemigos con habilidades de Herramienta , actualizando sus tiempos de reutilización aún más rápidamente para aumentar el spam de habilidades.

Pasivos y mejoras notables:

  • Carcaj interminable, flecha explosiva, enfermedad precisa, en la refriega

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Tirador de bombardeo eléctrico Veil Ranger

El Veil Ranger es un pícaro especializado, famoso por su precisión en el tiro con arco, golpeando tanto a las alimañas como a los adversarios con una precisión excepcional. Sus flechas están poderosamente cargadas para causar el máximo daño en los puntos vulnerables del enemigo. Esta especialización destaca por producir daño eléctrico y ofrece varias habilidades para garantizar que el Ranger permanezca seguro mientras realiza disparos de largo alcance. Las hojas dobles sirven principalmente como protección y medio de desconexión, en lugar de ser una fuente principal de daño.

Más allá de asegurarse de mantener la atención de sus enemigos, los Veil Rangers deben priorizar la mejora del equipo para aumentar el poder de sus armas, el daño de los golpes críticos y el daño de las habilidades de los proyectiles, como el talismán de vuelo verdadero o el anillo de ópalo grabado. .

Equipo de habilidades: carcaj de relámpagos, descarga tambaleante (o robo), camino de tormenta (o lluvia de descomposición), obsequios gemelos de Arlathan definitivo

Habilidades clave (no especializadas)

  • Lightning Quiver : una fuerte habilidad de Control de proyectiles que golpea aleatoriamente hasta 7 enemigos en el área de efecto; el recuento de enemigos relativamente bajo en la mayoría de las peleas significará que puedes concentrar el daño en pequeños grupos de dos y tres para maximizar el daño.
  • Reeling Bolt : esta habilidad de herramienta de proyectil aplicador debilitado es una herramienta clave en el arsenal del Veil Ranger, ya que también causa un increíble daño de escalonamiento y aplica < b>Sorprendido, lo que lo convierte en el desencadenante de una gran cantidad de efectos útiles y piezas de equipo.
  • Lluvia de decadencia : una útil habilidad de control de área necrótica que causa daño con el tiempo.
  • Enfoque del cazador: una habilidad que ralentiza el tiempo y que se puede activar cuando apuntas con un arco, fundamental para realizar disparos a los puntos débiles de forma consistente.

Habilidades clave (especialidad)

  • Camino de la tormenta: una poderosa habilidad de daño principal que atraviesa a los enemigos y detona y abruma.
  • Isquiotibiales: mejora considerablemente los disparos cargados al derribar a los enemigos cuando los golpeas en las piernas.
  • Triunfo del francotirador: agrega un seguimiento de múltiples flechas cuando realizas un disparo a la cabeza cargado.
  • Ultimate: Twin Gifts of Arlathan: un ataque definitivo con rebote de múltiples golpes que causa grandes cantidades de daño eléctrico.

Pasivos y mejoras notables:

  • Maestría en armadura ligera, Salpicadura de relámpago, Precisión venenosa, Atracción fuerte, Fuerza del arquero

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Maestro de doble empuñadura del Duelista Cuervo

En términos de combate cuerpo a cuerpo, el Duelista Antivan Crow, una clase Pícaro, tiende a luchar más como un Guerrero ágil, centrándose en la agilidad y los ataques rápidos. Sin embargo, a diferencia del Guerrero, la generación Momentum del Pícaro depende en gran medida del tiempo de parada y evasión. El Duelista utiliza principalmente sus ataques básicos con armas, por lo que mejorar el daño del arma y elegir sabiamente el equipo mejorará significativamente el rendimiento, compensando cualquier disminución en el daño producido cuando se pierde el impulso. Además, el Duelista se especializa en daño necrótico y funciona de manera óptima cuando se combina con compañeros y equipos que enfatizan este tipo de daño y la desventaja de Necrosis.

Una desventaja de elegir la especialización Duelista es que hay acceso limitado a cebadores y detonadores arcanos, y solo un aplicador dividido está convenientemente ubicado en el árbol de habilidades para un uso rápido. En cambio, dependerás en gran medida de tus compañeros para detonar los cebadores de Rook.

Configuración del arsenal: Toxic Rush, Whirlwind of Blades (alternativamente, Saqueo), Rapid Slashs, Crow Assassination (Ultimate)

Habilidades clave (no especializadas)

  • Toxic Dash: una excelente habilidad de Strike Projectile para cerrar espacios que te permite acortar la distancia a los enemigos rápidamente, además de infligir Necrosis y Separado. Úselo como abridor para entrar en rango cuerpo a cuerpo, particularmente contra enemigos agrupados o a distancia.
  • Hurricane of Blades: una habilidad AOE Area Strike que combina bien con Toxic Dash contra grupos pequeños.
  • Lluvia de descomposición: aunque los duelistas no son personajes a distancia de ninguna manera, esta habilidad se puede usar en ausencia de otras para agregar algo de poder de control de AOE a la construcción.
  • Pilfer: una habilidad de seguridad que ayuda al duelista Rook a curarse mediante pociones robadas. Este también es el único detonador abrumado de fácil acceso de Rook, para cuando corres con amigos rebeldes.
  • Golpes estáticos: si bien está un poco fuera de modelo para un Duelista gracias a su daño eléctrico, puede aplicarse Debilitado y siempre está disponible para usar. Cámbialo cuando traigas un compañero guerrero.
  • Final decisivo: amplía el combo de golpe normal con más daño.
  • Respuesta: hace que las paradas sean más letales al permitirle a Rook asestar un golpe después de defender, una mejora crítica para una especialización tan centrada en el cuerpo a cuerpo. La respuesta incluso funciona un poco en enemigos a distancia, siempre que estén lo suficientemente cerca como para que la animación acorte la distancia y conecte, aunque los marcadores de golpe para ataques a distancia se ven un poco diferentes en comparación con los de cuerpo a cuerpo.
  • Adrenalina: una mejora muy poderosa que aumenta directamente tu producción de daño en función de infligir daño sin ser golpeado. Esto favorece los combos rápidos de ataque ligero y mucha evasión o parada.
  • Niebla necrótica: casi todas las habilidades de duelista relevantes cuestan impulso, y la niebla necrótica agrega un efecto AOE necrótico que se activa simplemente cuando gastas impulso en habilidades.

Habilidades clave (especialidad)

  • Mil cortes: la habilidad característica del duelista, coloca a Rook en posición de duelo y lanza hasta 16 golpes de control con un gran daño necrótico en El final del combo. Un excelente asesino para objetivos individuales (aunque el movimiento alcanzará uno o dos objetivos más si están justo al lado del principal). Sin embargo, cuesta 2 pips de Momentum, por lo que no siempre es tan fácil acceder si tu Torre es más lenta para generar Momentum.
  • Hojas envenenadas : añade un efecto de Necrosis a las habilidades de ataque, una etiqueta compartida por todas las habilidades principales de duelista.
  • Shall We Dance: una pequeña y agradable mejora que aumenta el Stagger y activa la Adrenalina simplemente para agregar un retraso al tiempo de tu ataque ligero.
  • Ultimate: Spirit Storm: un poderoso torbellino de daño necrótico que absorbe la salud de los enemigos que reúne y pasa por alto.

Pasivos y mejoras notables:

  • Movimiento de equilibrio, poder de transformación, entusiasmo creciente, acto asesino, golpe poderoso, respuesta tóxica, ataque brusco, final decidido, represalia audaz

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2024-11-25 11:56