Como alguien que ha pasado innumerables horas en los campos de batalla de Setaria, puedo decir con confianza que Blue Rebellion es sin duda la mejor composición de equipo en «Into the Arcane«. Después de haber luchado en los rangos y haber visto el ascenso y la caída de muchos equipos, he llegado a apreciar la sinergia y versatilidad únicas que ofrece este equipo.
League of Legends es uno de los programas de Netflix mejor adaptados. Su adaptación, Arcane, es una experiencia fenomenalmente escrita, llena de personajes encantadores, acción emocionante, drama tenso y momentos conmovedores que garantizarán que resista la prueba del tiempo. Debido al éxito del programa, Riot Games decidió incorporar algunos de los personajes del programa en sus otros juegos, pero principalmente en TeamFight Tactics, el spin-off de Auto-Chess de League of Legends. . El decimotercer set del juego, «Into the Arcane», toma muchos elementos del programa de Netflix y los utiliza para crear un set increíble que se destaca del resto.
En ‘Into the Arcane’, la mecánica de encuentro familiar resurge junto con una característica novedosa, Anomalías, que altera significativamente cada juego. Esta característica garantiza que todos los equipos tengan una oportunidad justa en las partidas clasificatorias, ya que cualquier unidad puede servir como núcleo de la configuración de un equipo si los jugadores elaboran estrategias en torno a ella. Sin embargo, al igual que en series anteriores, ciertos equipos superan a otros debido a sus interacciones entre unidades, lo que los hace casi invencibles en condiciones ideales.
10 Rosy Rolls es una composición eficiente de rollo lento de nivel 7
Tanque principal: Blitzcrank / Transporte principal: Cassiopeia
En la mayoría de los partidos, las composiciones de Slow Roll suelen estar entre los mejores equipos debido a una estrategia que permite a los jugadores guardar su oro durante las primeras etapas del juego, facilitando la adquisición de múltiples copias de las unidades necesarias para asegurar unidades de 3 estrellas más fácilmente. Por lo general, distribuyen su oro en el nivel 5 o 7, dependiendo del costo de su unidad de transporte principal. Las unidades de mayor costo se vuelven más accesibles más adelante en el juego, lo que hace que sea más fácil encontrarlas. El equipo «Rosy Rolls» invierte su oro en el nivel 7 para asegurar su carry principal y busca dos unidades de coste 5 para completar su composición a la perfección.
Nombre de la unidad | Vladímir | Mordekaiser | Blitzcrank | doctor mundo | Casiopea | Ziggs | Silco | morgana | Leblanc |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 2 | 5 | 3 | 4 | 3 | 2 | 4 | 1 | 5 |
¿3 estrellas? (Sí o no) | No | No | Sí | No | Sí | No | No | No | No |
Como jugador, yo, «Rosy Rolls», estoy en la búsqueda de conseguir versiones de tres estrellas de Blitzcrank y Cassiopeia en mi lista. El oro restante se gasta en unidades de apoyo como Silco y Dr. Mundo. Mi equipo realmente encuentra su ritmo al final del juego. Mordekaiser y Leblanc aumentan nuestra producción de daño y maximizan sus orígenes y clases. Considerándolo todo, «Rosy Rolls» es una composición reroll excepcional que realmente capitaliza el potencial del origen de Black Rose.
9 Black Rose Rush aprovecha al máximo la clase visionaria
Tanque principal: Elise / Transporte principal: Heimerdinger
En cada conjunto de Teamfight Tactics, puedes maximizar cada origen y rasgo de numerosas maneras. Esto es particularmente evidente en el Set 13, donde destaca el origen «Black Rose», ya que ofrece multitud de unidades, facilitando la compatibilidad con varias clases. La estrategia «Black Rose Rush» aprovecha la clase Visionario para aumentar el maná de sus unidades, permitiéndoles usar sus habilidades con más frecuencia.
Nombre de la unidad | Vladímir | Elise | Jayce | Nunu y Willump | Casiopea | Heimerdinger | Malzahar | morgana | Leblanc |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 2 | 4 | 5 | 3 | 3 | 4 | 5 | 1 | 5 |
3 estrellas (¿Sí o no?) | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
La estrategia «Black Rose Rush» tiene como objetivo alcanzar el nivel 8 rápidamente y mantener posiciones sólidas en el campo al principio y a mitad del juego para minimizar la pérdida de HP. Más adelante en el juego, los jugadores se apoyan en Heimerdinger para el daño de la línea de fondo y en Elise para el tanque de primera línea con la construcción de elementos. Esta configuración de equipo es la configuración óptima de «Black Rose», pero requiere un poco más de habilidad para ejecutarse en comparación con su enfoque más lento.
8 Family & Friends es un equipo reconfortante
Tanque principal: Vander / Transporte principal: Pólvora
Una parte importante de «Arcane» gira en torno a los fuertes lazos familiares entre Powder, Violet y Vander. En consecuencia, es natural que formen una parte crucial de uno de los mejores equipos de «Into the Arcane». A diferencia de otros equipos que dependen en gran medida de orígenes y rasgos particulares, «Familia y Amigos» se basa en el origen de la Familia, complementando la composición de su equipo con unidades de emboscada versátiles y potentes.
Nombre de la unidad | Vander | Ekko | Smeech | Cicatriz | Vi | camilla | Violeta | Polvo | Gafe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 2 | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 1 | 1 | 5 |
¿3 estrellas? (Sí o no) | Sí | No | No | No | No | No | Sí | Sí | No |
En el juego, el equipo llamado «Familia y Amigos» requiere que los jugadores acumulen su oro para conseguir versiones de tres estrellas de Powder, Violet y Vander. Se deben construir varios elementos tanto para Vander como para Power para garantizar que el escuadrón funcione de manera efectiva. Ekko y Smeech, enemigos sigilosos, ayudan a Vander en el combate en la línea del frente, mientras que Powder, con su versión mayor, inflige daño a distancia desde la línea de fondo. En consecuencia, «Family & Friends» es una excelente combinación de repetición que muestra una de las características más intrigantes del Set 13.
7 Ambusher Agents es una composición de repetición única
Tanque principal: Garen / Transporte principal: Camille
En lugar de esperar hasta los niveles 5 o 7 para volver a lanzar sus composiciones y conservar su oro, algunas estrategias optan por una repetición intermedia en el nivel 6 en busca de una unidad de transporte particular de 2 costos. Por ejemplo, la composición de «Ambusher Agents» emplea a Camille como un portador versátil de costo 2, complementado con otras ágiles unidades Ambusher que infligen un daño crítico sustancial mientras están en movimiento.
Nombre de la unidad | Smeech | camilla | jardín | Ekko | Cicatriz | loris | Polvo | Gafe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 3 | 2 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 |
¿3 estrellas? (Sí o no) | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No |
En lugar de centrarse únicamente en un origen o característica como muchos otros equipos, «Ambusher Agents» se enorgullece de ser una composición de equipo versátil y equilibrada. Si bien Camille sirve como portador principal, es esencial que los jugadores apunten a Smeech de tres estrellas, ya que su capacidad para saltar entre unidades permite a este equipo superar al equipo enemigo más rápidamente que la mayoría de los otros equipos dentro del meta actual.
6 La Familia es un gran equipo de las familias más icónicas de Noxus y Zaun
Tanque principal: Vander/ Transporte principal: Draven
Lograr una unidad de tres estrellas en Teamfight Tactics no es un paseo por el parque porque requiere que los jugadores reúnan nueve unidades idénticas. Esto se vuelve aún más desafiante cuando otros jugadores en la misma sala también están creando composiciones de equipo similares, ya que hay un suministro limitado de cada unidad durante todo el juego. Sin embargo, «La Familia» supera sin esfuerzo esta limitación y se destaca como uno de los mejores equipos de «Into the Arcane».
Nombre de la unidad | Darío | Vander | Ekko | Violeta | Draven | Polvo | tristana |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 1 | 2 | 4 | 1 | 1 | 1 | 2 |
¿3 estrellas? (Sí o no) | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | Sí |
La estrategia familiar logra mejorar casi todas sus unidades a un rango de tres estrellas y depende en gran medida de siete unidades potentes durante las últimas etapas del juego. También confían en que campeones asequibles como Draven y Powder puedan infligir suficiente daño para evitar al enemigo. personajes de alto costo en el set 13, esta estrategia es increíblemente efectiva, pero también es una de las composiciones de tirada lenta más difíciles de ejecutar debido a sus intrincados patrones de juego en el meta actual.
5 Visionaries es una de las composiciones de equipo más específicas
Tanque principal: Elise / Transporte principal: Malzahar
En Teamfight Tactics, si bien algunos equipos pueden triunfar predominantemente debido a sus potentes ataques automáticos, generalmente es beneficioso para la mayoría de las composiciones lograr un equilibrio entre habilidades poderosas y atacantes automáticos fuertes. Sin embargo, hay un equipo en el set 13 que desafía esta regla y confía únicamente en sus habilidades para asegurar la victoria en los juegos.
Nombre de la unidad | Elise | Jayce | Nunu y Willump | rell | Heimerdinger | Leblanc | morgana | Renata Glasc | Malzahar |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 4 | 5 | 3 | 2 | 4 | 5 | 1 | 2 | 5 |
¿3 estrellas? (Sí o no) | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
Los «equipos visionarios» aprovechan una habilidad única que amplifica el maná de sus unidades, lo que les permite obtener más maná de las bonificaciones que la mayoría de los otros equipos. En consecuencia, esto permite a los magos explosivos como Heimerdinger lanzar numerosos hechizos durante cada ronda y a unidades tanque como Elise para utilizar su curación. habilidades en los mejores momentos posibles. En resumen, los equipos visionarios son muy efectivos, pero construirlos en un entorno competitivo puede ser un desafío debido a su naturaleza distintiva.
4 Arcane Academy es un equipo de los mejores y más brillantes
Tanque principal: Leona / Transporte principal: Heimerdinger
En TeamFight Tactics, ciertas composiciones pueden ser desafiantes porque son difíciles de entender, y otras pueden ser frustrantes porque las unidades clave a menudo son disputadas por otros jugadores. La configuración de «Academia Arcana» es una que experimenta este problema, ya que Heimerdinger es un portador de AP muy eficaz para numerosos equipos en el metajuego del set 13.
Nombre de la unidad | irelia | Jayce | rell | Leona | Zagal | illaoi | lux | Heimerdinger | Ezreal |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 1 | 5 | 2 | 2 | 3 | 4 | 1 | 4 | 3 |
¿3 estrellas? (Sí o no) | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
La «Academia Arcana» deriva sus características únicas del entorno de la academia original en «Into the Arcane». Cada batalla presenta un desafío distinto, ya que se seleccionan tres elementos al azar para mejorar el rendimiento de las unidades de la Academia. Estos elementos otorgan amplificación de daño y salud adicionales cuando las unidades de la Academia los utilizan. En resumen, «Arcane Academy» es una composición atractiva que sobresale en muchas situaciones, aunque puede que no se adapte a todos los enfrentamientos.
3 Kog’Scar presenta un dúo dinámico
Tanque principal: Scar / Transporte principal: Kog’Maw
En el juego Teamfight Tactics, muchos equipos normalmente giran en torno a un único dúo dominante, y el set 13, conocido como «Into the Arcane», sigue este patrón. La combinación de dúo óptima en el set 13 es el equipo «Kog’Scar», que se centra en unidades de tres estrellas que cuestan 3 de oro, específicamente Kog’Maw y Scar en el nivel 7. Idealmente, también apunta a Zeri de tres estrellas como apoyo. llevar.
Nombre de la unidad | amumu | jardín | Cicatriz | Vander | Vladímir | Darío | Kog’Maw | Zeri |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 1 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | 2 |
¿3 estrellas? (Sí o no) | No | No | Sí | No | No | No | Sí | Sí |
En la estrategia «Kog’Scar», el énfasis está en utilizar unidades de primera línea de los Vigilantes, con Kog’Maw y Zeri como las principales unidades de transporte. Estas unidades de primera línea ofrecen capacidades de reducción de daños, lo que dificulta que el equipo enemigo se acerque a los acarreos. Este enfoque es crucial en Teamfight Tactics (TFT), donde las composiciones de dúos juegan un papel importante en el meta del juego, y «Kog’Scar» se destaca como uno de los mejores equipos durante el set 13.
2 Command & Conquerors es un equipo de noxianos icónicos
Tanque principal: Darius / Transporte principal: Draven
En el juego «Into the Arcane», Draven y Darius son unidades destacadas de un solo costo que funcionan excepcionalmente bien en una composición táctica conocida como tirada lenta, particularmente en el Conjunto 13. Esta estrategia es adaptable y depende del origen del Conquistador para proporcionar a los jugadores con recompensas después de victorias en rondas. En consecuencia, para obtener resultados óptimos al utilizar este origen, es recomendable adquirir versiones de 3 estrellas de Draven y Darius.
Nombre de la unidad | Darío | Vander | Draven | Ambessa | Mordekaiser | Zagal | Violeta | Polvo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 1 | 2 | 1 | 4 | 5 | 3 | 1 | 1 |
¿3 estrellas? (¿Sí o no?) | Sí | Sí | Sí | No | No | No | Sí | Sí |
Este equipo maximiza la efectividad del Stoneplate de Gargoyle en Darius manteniéndolo al frente indefenso, permitiendo que el objeto proporcione la máxima reducción de daño. El objetivo principal de este equipo es salvaguardar a Draven para que pueda infligir el mayor daño a la retaguardia enemiga. En pocas palabras, «Command & Conquerors» se destaca como la composición óptima de tirada lenta en el set 13 debido a su versatilidad y potencial incomparable en escenarios tardíos.
1 Blue Rebellion es el mejor equipo en «Into the Arcane»
Tanque principal: Illaoi / Transporte principal: Jinx
En el juego estratégico «Into the Arcane», la configuración óptima del equipo se destaca debido a su carácter distintivo, con pocas similitudes entre otros equipos de primer nivel. Uno de esos equipos se llama «Rebelión Azul». Cabe destacar que ninguna de sus unidades tiene un precio inferior a 3 piezas de oro. Por lo tanto, este equipo resulta particularmente eficaz en las últimas etapas del juego.
Nombre de la unidad | Retumbar | Ekko | illaoi | Akali | set | zoey | Namí | Gafe | Ezreal |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costo | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 4 | 3 | 5 | 3 |
¿3 estrellas? (Sí o no) | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
En el equipo «Blue Rebellion», Jinx se destaca como el miembro más crucial. Es una atacante a distancia de coste 5 que puede atravesar sin esfuerzo unidades enemigas difíciles. Antes de obtener Jinx, Zoe suele asumir la peor parte del trabajo debido a su alto AP, lo que le permite atacar a varios enemigos simultáneamente. Básicamente, el equipo «Blue Rebellion» es una combinación excepcional que beneficia especialmente a los jugadores que destacan en la gestión de su oro y en la búsqueda de las unidades adecuadas en los momentos oportunos.
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2024-11-25 03:51