Como alguien que ha pasado incontables horas acurrucado frente al viejo televisor CRT de nuestra familia, mi corazón se llena de nostalgia cuando pienso en las legendarias computadoras domésticas de los años 80 y 90. Entre estos gigantes, ninguno ocupa un lugar más especial en mi corazón que el poderoso Commodore 64. Recuerdo la emoción de cargar juegos desde cintas de casete, la frustración de esperar a través de esas interminables pantallas de carga y la pura alegría de finalmente poder jugar. juego que había cautivado mi imaginación.
En el pasado, muchas personas expresaban que disfrutaban jugando videojuegos en consolas de juegos dedicadas. Después de un día agotador, no hay nada más rejuvenecedor que relajarse con un dispositivo hecho a medida para videojuegos específicos.
Actualmente, los juegos de computadora son muy populares entre los jugadores, ya que satisfacen sus necesidades de juego debido a factores como la accesibilidad y la compatibilidad con juegos más antiguos. Sin embargo, incluso durante el apogeo de los juegos de consola, había muchos videojuegos disponibles para computadoras personales. Para los entusiastas de la informática antigua, es simplemente una cuestión de seleccionar qué microcomputadoras clásicas se pueden utilizar para jugar videojuegos de la vieja escuela.
10 El Coleco Adam es ColecoVision como una computadora
Es una computadora para juegos literal
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
Coleco Adán | Alrededor de octubre de 1983 | Alrededor de enero de 1985 | 95.000 |
Como fan acérrimo, no puedo evitar recordar la Coleco Adam, una computadora doméstica que Coleco, creadores de la legendaria consola ColecoVision, creó. Sin embargo, el público en general suele pasar por alto esta increíble pieza de la historia de la tecnología. Un factor importante que contribuye a su oscuridad es su decepcionante desempeño de ventas, principalmente debido a fallas técnicas que obstaculizaron su operación. Entre estos problemas se encontraba una falla significativa en el sistema de suministro de energía de Adam, que tuvo la desafortunada consecuencia de borrar datos de cualquier cinta de casete con la que se usaba.
A pesar de su antigüedad, el Coleco Adam no es una mala elección para jugar determinados videojuegos retro. Puede ejecutar la colección de juegos de ColecoVision y también tiene su propio conjunto, aunque algunos juegos también pueden aparecer en la versión de consola. Ejemplos dignos de mención incluyen excelentes adaptaciones de clásicos como Donkey Kong y Donkey Kong Jr., que fueron versiones arcade muy apreciadas en su época.
9 TI-99/4A es una potencia secreta de 16 bits
No es una computadora de 8 bits
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
Texas Instruments TI-99/4A | Alrededor de junio de 1981 | Alrededor de marzo de 1984 | 2,8 millones |
Actualmente, Texas Instruments es muy reconocida por sus calculadoras, pero a principios de la década de 1980, también era una fuerza a tener en cuenta debido a su computadora doméstica TI-99/4A. Este ordenador doméstico fue en realidad el primer modelo de 16 bits, aunque no lo parezca a primera vista; parecía cualquier otro microordenador de 8 bits de esa época. Sin embargo, en comparación con otras computadoras domésticas de su época, era bastante compleja, lo que hacía que programar juegos y aplicaciones fuera un poco desafiante.
En pocas palabras, la TI-99/4A cuenta con una impresionante colección de juegos que realmente aprovechan sus capacidades de hardware. Juegos como Donkey Kong y Pole Position casi reflejan en calidad sus versiones arcade. Texas Instruments también desarrolló adaptaciones a medida de juegos arcade populares específicamente para la TI-99/4A, siendo Munchman, un clon de Pac-Man, un ejemplo destacado. En lugar de comer bolitas, los jugadores crean un patrón de cadena en este juego.
8 El ZX Spectrum es simplemente colorido
Una computadora económica con una biblioteca de lujo
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
Espectro Sinclair ZX | 23 de abril de 1982 | Alrededor de 1992 | 5 millones |
El ZX Spectrum es un ordenador doméstico de 8 bits creado por Sinclair, una empresa reconocida por fabricar ordenadores domésticos asequibles como este. Aunque no era la computadora más asequible de Sinclair, la ZX Spectrum conservaba muchas características típicas de las microcomputadoras económicas. Con el paso del tiempo, la asequibilidad de la computadora se hizo aún más evidente ya que sus capacidades gráficas y de sonido no estaban a la altura de la calidad de los últimos videojuegos para el sistema.
Vale la pena señalar que la asequibilidad del ZX Spectrum contribuyó a su amplia popularidad, lo que dio lugar a una gran cantidad de videojuegos diseñados para el sistema. Si bien algunos de estos juegos brindaron una experiencia no tan ideal, aun así lograron inundar la plataforma. Además de las populares adaptaciones arcade como Pac-Man y Donkey Kong, el ZX Spectrum también albergó numerosos títulos originales. La serie Miner Willy es un ejemplo de ello, y se ha ganado un lugar entre los más famosos de estos juegos únicos.
7 El Atari 400 llevó los juegos de computadora al hogar
Después de todo, fue hecho por Atari
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
atari 400 | Alrededor de noviembre de 1979 | 1 de enero de 1992 | 4 millones |
En el pasado, Atari era una empresa de videojuegos muy querida, particularmente famosa por sus juegos Atari 2600. El éxito de estos juegos alimentó la ambición de Atari, lo que les llevó a lanzar la versión más asequible llamada Atari 400, que era esencialmente una versión reducida del Atari 800. Muchas familias acabaron teniendo un Atari 400 debido a su precio asequible.
No es de extrañar que el Atari 400 contase con una impresionante colección de videojuegos, que iba más allá del software estándar de economía doméstica. Incluso las adaptaciones arcade como Pac-Man y Donkey Kong superaron a sus versiones en el Atari 2600. Además, ofrecía títulos originales como Eastern Front y Zone X. Aunque puede que no sea tan icónico como el Atari 2600, el Atari 400 sigue siendo uno de los mejores. elección para los entusiastas de los juegos retro.
6 El Commodore VIC-20 es un juego limpio
Era un Commodore 64 antes del Commodore 64
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
Comodoro VIC-20 | Alrededor de 1980 | Alrededor de enero de 1985 | 2,5 millones |
El Commodore VIC-20 no fue la incursión inicial de Commodore en las computadoras domésticas, pero fue la que realmente tuvo éxito en el mercado. En muchos aspectos, el VIC-20 allanó el camino para el más famoso Commodore 64, sirviendo como precursor de su hardware (capacidades gráficas y de sonido) e incluso de su sistema operativo, que era sólo un poco menos sofisticado que el del Commodore 64.
Al igual que el Commodore 64, el VIC-20 contaba con una rica colección de videojuegos. Esta variedad incluía adaptaciones arcade como Donkey Kong y Pac-Man, aunque tal vez no fueran tan refinadas como algunas versiones para computadoras domésticas, seguían siendo inclusiones deliciosas en el repertorio del sistema. Además, el VIC-20 albergaba una variedad de juegos originales, incluidas aventuras de texto como The Count y shooters de ritmo rápido como Gridrunner.
5 El Apple IIGS es un Apple II superior
La computadora no Macintosh más poderosa de Apple
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
AppleIIGS | 15 de septiembre de 1986 | 4 de diciembre de 1992 | 1,5 millones |
El Apple IIGS, siendo el modelo final de la línea Apple II, también fue el más potente. Sin embargo, no mantuvo esta posición por mucho tiempo, ya que Macintosh se convirtió en la principal computadora doméstica de Apple, marcando el comienzo de una nueva era para la icónica empresa de tecnología. Curiosamente, a pesar de verse eclipsado por los Macintosh de su época, el Apple IIGS demostró una potencia superior en varios aspectos.
La destreza en juegos del Apple IIGS es evidente a través de su sólida colección de videojuegos. Aunque varios de estos juegos fueron adaptaciones de versiones de computadora doméstica, sigue siendo fascinante profundizar en ellos. Por ejemplo, se lanzó una versión excepcional de Wolfenstein 3D, que muestra algunos de los mejores gráficos entre las adaptaciones para computadoras domésticas. En términos de juegos originales, títulos como The Immortal utilizaron plenamente las capacidades avanzadas de hardware del Apple IIGS.
4 El Atari ST tiene un montón de títulos geniales
Es una computadora para juegos retro verdaderamente subestimada
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
Atari ST | Alrededor de junio de 1985 | Alrededor de 1993 | 2,1 millones |
Atari ST no es el nombre de un modelo de computadora doméstica en particular; en cambio, se refiere a la última serie de computadoras domésticas de Atari que fueron populares a finales de los 80 y principios de los 90. Debido a sus características de sonido externo, el Atari ST fue utilizado como accesorio tanto por músicos aficionados como profesionales. Al mismo tiempo, el Atari ST se utilizó ampliamente para fines de autoedición y diseño asistido por computadora.
En términos de videojuegos, el Atari ST no se queda atrás. Esta computadora era bastante popular entre los desarrolladores porque era relativamente asequible, lo que resultó en que primero se desarrollara una gran cantidad de juegos específicamente para ella. Uno de los juegos más memorables del Atari ST es Dungeon Master, un entretenido juego de rol que destacó por sus impresionantes gráficos en 3D y su excelente diseño de sonido.
3 El Amiga se creó recién para juegos
Los juegos ni siquiera eran el propósito principal de Amiga
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
Comodoro / Escom Amiga | 23 de julio de 1985 | Alrededor de 1996 | 5 millones |
Creada originalmente por Commodore y luego propiedad de Escom, la serie Amiga representa una línea de computadoras domésticas que alguna vez fueron muy avanzadas. Desafortunadamente, a pesar de su potencia inicial, las computadoras Amiga enfrentaron un declive debido a varios errores de marketing. En América del Norte, Commodore luchó por encontrar una estrategia de marketing eficaz para Amiga, lo que finalmente llevó a que las máquinas se utilizaran principalmente en la producción de videos profesionales y otros fines no directamente relacionados con los usos originales previstos.
El Amiga fue excepcionalmente popular en Europa debido a su excelente desempeño en videojuegos. Con frecuencia parecía más bien una consola de videojuegos independiente debido a su amplia colección de juegos, incluidos títulos como «Zool» de plataformas y «Defender of the Crown» de estrategia. Para aquellos interesados en los juegos retro, definitivamente vale la pena considerar el Amiga.
2 El Apple II le da un mordisco a los juegos
La computadora más popular de su época podría jugar
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
manzana ii | Alrededor de junio de 1977 | Alrededor de mayo de 1979 | 4,75 millones |
El Apple II marcó el avance de Apple en las computadoras domésticas y fue el epítome de la informática doméstica de la década de 1970 para muchos, convirtiéndolo en un dispositivo familiar para la Generación X y otros. Su uso generalizado en las instituciones educativas significó que brindó una visión del futuro para los jóvenes estudiantes de la época.
No es de extrañar que muchos videojuegos llegaran a las queridas computadoras de las escuelas, considerando la inmensa popularidad del Apple II. Uno de los juegos más reconocidos del Apple II es «The Oregon Trail», un juego de estrategia en el que los jugadores se embarcan en un viaje desde Missouri a Oregon con recursos limitados. Juegos como «The Oregon Trail» fueron tan favorecidos por los educadores como el propio Apple II.
1 El Commodore 64 es el ordenador retro definitivo
Se trata de esos videojuegos de 8 bits
Computadora | Lanzado | Interrumpido | Ventas (Unidades) |
Comodoro 64 | Alrededor de agosto de 1982 | Alrededor de abril de 1994 | 17 millones |
Como entusiasta de los juegos retro, puedo decir honestamente que no se puede negar el estatus icónico de mi viejo y confiable Commodore 64. Fue el rey de las computadoras domésticas en los años 80, y se mantuvo firme frente a competidores como las ofertas de IBM. Esta pequeña potencia llegó a innumerables hogares en todo el mundo y se convirtió en una parte querida de la vida de las familias. Incluso cuando aparecieron máquinas más avanzadas como la serie Amiga, que prometían eclipsar al Commodore 64, logró mantenerse firme y seguir deleitando a los jugadores en los años venideros.
Un factor importante que contribuyó a la extraordinaria popularidad del Commodore 64 fue su extensa colección de videojuegos, lo que lo convierte en la mejor opción para juegos retro en computadoras domésticas. Desde juegos deportivos como «International Soccer» hasta plataformas como «Jumpman», rompecabezas como «The Goonies» y una variedad intermedia, el Commodore 64 ofrecía algo más que un gusto para todos; atendía todas las preferencias.
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2024-11-25 01:51