Como fanático desde hace mucho tiempo que ha sido testigo de la evolución de los juegos de mundo abierto desde los días de Grand Theft Auto III, puedo decir con seguridad que si Rockstar Games logra cumplir su promesa de ampliar las interacciones con NPC de Red Dead Redemption 2 para GTA 6, nos espera un regalo.
Una pista reciente sobre la jugabilidad de Grand Theft Auto 6, revelada por un ex empleado de Rockstar Games, sugiere el resurgimiento de una característica excepcional que se encuentra en Red Dead Redemption 2. Hasta el día de hoy, seis años después, el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 sigue siendo El mundo abierto más cautivador e inmersivo jamás creado. Lo que lo distingue de los mundos abiertos de juegos como Elden Ring, Horizon Forbidden West, Starfield y muchos otros que le siguieron es su asombrosa sensación de realismo y compromiso.
Como jugador inmerso en Red Dead Redemption 2, nunca antes había experimentado un mundo abierto tan vivo. La gran cantidad de detalles complejos y recursos invertidos en él establece un nuevo estándar. Lo que realmente destaca es lo auténticos que se sienten los NPC, y sus interacciones con el mundo parecen tan dinámicas y orgánicas. Es importante tener en cuenta que, si bien no hay un verdadero dinamismo en el juego, la abundancia de guiones meticulosamente elaborados hace que parezca que los NPC actúan de forma espontánea y reaccionan de forma natural a las acciones del jugador.
Lograr hazañas similares en Grand Theft Auto 6 es innegablemente más complejo, dado que hay significativamente más personajes no jugadores (NPC) en GTA 6 en comparación con Red Dead Redemption 2. Esta diferencia se debe principalmente a las distintas configuraciones de cada juego. Además, el potencial de caos en el mundo abierto parece ser incluso mayor en GTA que en Red Dead Redemption 2. Sin embargo, según el trabajo anterior de Rockstar Games con Red Dead Redemption 2, parece que han encontrado una manera de aprovecharlo. esos cimientos.
Según Ben Hinchliffe, un ex diseñador de Rockstar Games que trabajó en GTA 6 antes de su partida en 2022, insinuó que el mundo abierto de Grand Theft Auto 6 no será simplemente una versión reducida de Red Dead Redemption 2. En cambio, , se basará en su predecesor y ofrecerá una experiencia aún más amplia para los fanáticos.
Como desarrollador de juegos que sueña en grande, no puedo evitar imaginar el día en que podamos crear interacciones con NPC a la par de Red Dead Redemption 2, pero en una escala aún mayor. Si los recursos y el tamaño del equipo fueran ilimitados, creo que no hay razón por la que no se pueda lograr tal profundidad y realismo en juegos futuros.
Está claro que Hinchliffe no puede revelar ningún detalle ni confirmar nada porque probablemente esté sujeto a un acuerdo de confidencialidad debido a su trabajo en el juego. Sin embargo, dados sus antecedentes, parece que se está dando una pista sutil. Por supuesto, él estaría al tanto ya que era parte del equipo que creó el juego.
En el escenario hipotético presentado por Hinchliffe, Rockstar Games ciertamente cumple ambos criterios: tiene los recursos financieros y una gran fuerza laboral. Esto sugiere que Grand Theft Auto 6 podría presentar una interacción con NPC similar a Red Dead Redemption 2, pero en una escala aún mayor. Si este es realmente el caso, podría establecer un nuevo estándar para los juegos de mundo abierto, uno que tal vez no sea superado hasta que Rockstar Games lance su próximo juego. Dada su combinación única de presupuesto y tamaño de equipo, está claro que cuando lanzan un nuevo título, es algo especial.
Si bien he discutido varios puntos, aborde estas especulaciones con precaución. Para obtener más actualizaciones sobre Grand Theft Auto 6, incluidas las últimas noticias, rumores, filtraciones y ofertas, siga este enlace.
- Jugador de Minecraft condenado a 15 años de prisión tras filtrar secretos militares en Discord
- Explicación del final de los alegres caballeros: qué sucede con el bar de la familia Ashley
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Se confirman los tiempos de lanzamiento global de Heart of Chernobyl
- Dentro del aterrador susto de salud de Maura Higgins que podría haberla matado mientras se prepara para ingresar a la jungla I’m A Celebrity
- Microsoft Flight Simulator 2024 sufre una gran turbulencia en su lanzamiento con críticas de Steam “abrumadoramente negativas”
- Los niños perdidos: lo que pasó con el padre de los niños, Manuel Ranoque
- Las 10 mejores películas de Jane Birkin clasificadas
- Genshin Impact: Spiral Abyss V5.1 (noviembre) Guía completa del piso 12
- Cómo Michael J. Fox utiliza su oscuro sentido del humor para afrontar los desafíos del Parkinson
- Incluso sin modificaciones, la fiesta de Baldur’s Gate 3 puede volverse mucho más grande de lo que crees
2024-11-23 18:11