Como jugador experimentado con innumerables horas inmerso en el encantador mundo de Dragon Age de BioWare, debo admitir que al principio me sentí decepcionado por la última actualización, The Veilguard Update 3. A pesar de mi entusiasmo por cada nuevo parche, este parece ser más sobre pulir y refinar en lugar de introducir contenido o características innovadoras.
BioWare y EA han lanzado una nueva actualización de Dragon Age: The Veilguard, que marca el tercer parche para los juegos de rol para PC, PS5, Xbox Series S y Xbox Series X lanzados recientemente. Al mismo tiempo, compartieron las notas oficiales del parche para esta actualización, arrojando luz sobre todas las modificaciones, mejoras y nuevas incorporaciones que se han realizado.
Como jugador, esperaba contenido nuevo o características nuevas e interesantes en esta actualización, pero en cambio parece enfocada en mejorar la experiencia de juego general con cambios en la calidad de vida y correcciones de errores. Sin embargo, no hay información sobre los tamaños de archivo de la actualización en las diferentes plataformas, lo que me deja adivinando cuánto tiempo llevará la descarga. De todos modos, tendré que instalar la actualización antes de poder volver a sumergirme en el juego.
Algunas actualizaciones importantes incluyen contenido adicional para el modo Foto, la opción de asignar funciones de teclas de flecha, mejoras a los encantamientos, nuevos símbolos para ciertas armas y una adición útil sobre el Spirit Merchant de Crossroads.
Notas del parche de la actualización 3 de Dragon Age: The Veilguard
Cambios en la calidad de vida:
- Las teclas de flecha ahora se pueden vincular a asignaciones de entrada.
- Filtros agregados al Modo Foto.
- Los nombres de los archivos de captura de pantalla del Modo Foto se han simplificado y muestran la fecha en que se tomó la foto.
- La ruta del archivo donde se guardan las capturas de pantalla ahora se muestra en el juego cuando se toma una captura de pantalla a través del modo Foto.
- Ahora es más fácil identificar dónde se aplicó un encantamiento al equipo de un compañero.
- Se ajustó la descripción de la opción Glint en Configuración.
- Los anillos nuevos ahora se pueden comparar con ambas ranuras para anillos equipadas.
- Ahora aparece una notificación cuando el comerciante de espíritus de Crossroads está disponible.
- Se agregaron nuevos íconos para algunas armas.
Corrección de errores:
- Se eliminaron las causas de un pequeño número de accidentes.
- La forma del cuerpo de Rook ya no cambia inesperadamente después de una escena con Emmrich.
- Se ajustó una expresión facial extraña cuando Rook conoce a Emmrich por primera vez.
- Se solucionó un problema poco común por el cual algunas de las configuraciones de una torre existente se restablecían involuntariamente después de crear y guardar una nueva torre. Esta solución ahora también está disponible en consolas y afecta retroactivamente los guardados en todas las plataformas.
- Se ajustó el nivel de volumen de la voz de Rencor en algunas escenas.
- Se corrigieron algunos casos en los que la música dejaba de reproducirse incorrectamente.
- Se corrigieron algunos casos en los que se reproducía música o efectos de sonido no deseados.
- Los campeones de Antaam ahora causan un poco más de daño correctamente.
- Las torres mágicas ya no se desplazan torpemente hacia la derecha después de realizar una esquiva prolongada.
- La habilidad de pícaro «Mordedura del desvalido» ahora enumera correctamente «Daño mejorado» en lugar de «Daño potenciado».
- Se corrigieron algunos casos en los que los enemigos podían quedarse atascados o eran inalcanzables en algunas áreas.
- Se corrigieron algunos casos en los que los compañeros podían quedarse atascados en las barras de equilibrio.
- Bellara ya no puede cargar infinitamente el Ultimate de Rook fuera del combate.
- La estadística de ataque de Emmrich ahora se muestra correctamente al comienzo de la misión Donde deben ir los muertos.
- Se corrigió un error por el cual Emmrich a veces no estaba disponible en la rueda de habilidades durante la misión Donde deben ir los muertos.
- Las reanimaciones de los compañeros ahora se recargan correctamente al comienzo de la misión El último gambito.
- El Kataranda ahora tiene su color único correcto.
- Se solucionó un problema con los modificadores de golpe crítico y penetración en el arma de guerrero “Twin Edged Pick”.
- La capa de Taash en la armadura “Rivain’s Legacy” ya no se estira en las escenas.
- La apariencia de “Túnica simple de recluta” de Grey Warden ya no se engancha incómodamente en el cuello de Rook.
- El arma de mago «Mythals’ Light» ahora causa la cantidad prevista de daño físico base (0).
- El arma de mago «Mythal’s Light» ahora causa daño físico a la salud del enemigo si se aplica un encantamiento de daño físico.
- Se corrigieron casos en los que las bonificaciones de estadísticas de algunos objetos de valor de Treviso se aplicaban incorrectamente.
- Se corrigieron casos en los que los objetos de valor con aumentos de estadísticas no eran todos visibles en las tiendas comerciales.
- Texturas mejoradas en varios personajes y objetos ambientales.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales podían volverse extremadamente brillantes.
- Se corrigieron varios problemas de «pop-in» a distancia.
- Se solucionó un problema que causaba que la cámara tartamudeara al cerrar la interfaz eluvian.
- Soluciona varios casos en los que los objetivos de las misiones no se actualizaban correctamente durante algunas misiones.
- La misión On Deadly Wings ahora se puede completar incluso si la misión A Slow Poison no se ha completado por completo.
- El alcalde de D’Meta’s Crossing ya no aparece en dos lugares a la vez durante la misión Lives Saver.
- Uno de los Revenants ya no dejará de aparecer en Crossroads.
- Se solucionó un problema por el cual una puerta no se abría durante la memoria de Heights of Athim en la misión Regrets of the Dreadwolf.
- La escena cinematográfica 2D prevista ahora se reproduce después de la misión Shadows Crossing.
- Se solucionó un problema por el cual el camino a seguir podía bloquearse en la misión A Murder of Crows.
- Se solucionó un problema de bloqueo durante la misión In Entropy’s Grasp.
- Los compañeros ahora están presentes al cargar el primer guardado automático realizado en la misión Isla de los Dioses.
- La configuración de Calibración HDR ahora se guarda correctamente entre sesiones de juego.
- Se evitaron múltiples casos en los que Rook podía quedarse atascado mientras exploraba Thedas.
- Una de las variaciones de apariencia de la “Túnica del Vigilante” ahora se otorga correctamente después de completar la memoria Interrumpir y Conquistar.
- Se corrigió un lugar en el bosque de Arlathan donde Rook podía quedarse atrapado en un circuito de ahogamiento.
- Se corrigieron casos en los que Rook olvidaba que ya tenía la daga de lirio y no podía interactuar con cofres del tesoro y altares.
- Las entradas del códice que ya fueron leídas ya no volverán a marcarse como no leídas.
- Se solucionó un problema por el cual la barra de desplazamiento podía quedarse atascada en la pantalla del Codex.
- Los encantamientos de habilidades ahora se restablecen correctamente cuando se restablecen los nodos del árbol de habilidades.
- El comerciante de espíritus de Crossroads ahora muestra la reputación de facción prevista obtenida por cualquier ciudad que haya sido arruinada al vender objetos de valor.
- Se solucionó un problema poco común por el cual algunos nodos del árbol de habilidades a veces no se podían desbloquear.
- Algunos ajustes a los créditos del juego.
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2024-11-21 20:41