Avowed es un RPG que pretende respetar tu tiempo: «Me estoy haciendo mayor, tengo muchas responsabilidades, no tengo tiempo para un juego de 500 horas»

Avowed es un RPG que pretende respetar tu tiempo: "Me estoy haciendo mayor, tengo muchas responsabilidades, no tengo tiempo para un juego de 500 horas"

Como jugador experimentado con una agenda agitada, me encuentro profundamente identificado con el enfoque de Obsidian Entertainment hacia Avowed. Al ser parte de la comunidad de «jugadores de pelo gris», puedo identificarme con el sentimiento de Matt Hansen: el tiempo es un lujo que ya no tenemos en abundancia.


Obsidian Entertainment ha declarado explícitamente que Avowed será un juego de rol más compacto en comparación con los colosales juegos tipo Skyrim a los que a menudo se hace referencia para comparar, y se parecerá a su anterior juego de rol en primera persona, The Outer Worlds. Esta decisión se debe en parte a la reducción del tiempo de juego de los desarrolladores y su objetivo de crear un juego que valore tu tiempo permitiéndote elegir hasta qué punto deseas involucrarte en él.

Matt Hansen, director de arte principal, explica a GamesRadar+ que su proyecto no es un esfuerzo extenso de 10.000 horas. Dado el tamaño de su equipo pequeño en comparación con juegos más grandes, priorizan la creación de una experiencia sólida y optimizada en lugar de aspirar a la expansión. Además, Hansen comparte un sentimiento personal: a medida que madura y asume más responsabilidades, no puede darse el lujo de dedicar 500 horas a un juego y cree que muchos de sus jugadores también comparten este sentimiento.

Aunque Avowed puede no tener un mundo único y continuo como Skyrim, sí cuenta con numerosas zonas expansivas que ofrecen narrativas independientes y misiones de exploración. Si desea profundizar en un área específica, habrá muchos descubrimientos intrigantes esperándole.

Dennis Presnell, nuestro artista principal del entorno, compartió que completó una partida «completista» exhaustiva del juego y quedó sorprendido por su enorme tamaño. De hecho, mencionó que las regiones no sólo son sustanciales, sino que también están llenas de contenido atractivo, lo que hace que todo el viaje sea una experiencia agradable en lugar de una tarea ardua. Parece que jugar nunca se siente como un trabajo.

Básicamente, parece que tienes la libertad de determinar la cantidad de tiempo que deseas dedicar a jugar a Avowed. Como explicó Hansen, el diseño tiene como objetivo ofrecer a los jugadores la opción de completarlo rápidamente o ampliar su experiencia de juego. Personalmente, he experimentado partidas que se completaron rápidamente, así como otras que tardaron mucho más en finalizar.

2024-11-21 19:39