A pesar de realizar pruebas de carga que simularon 200.000 usuarios, los desarrolladores de Microsoft Flight Simulator 2024 admiten que «subestimaron por completo» cuántos jugadores realmente querrían jugar su juego.

A pesar de realizar pruebas de carga que simularon 200.000 usuarios, los desarrolladores de Microsoft Flight Simulator 2024 admiten que "subestimaron por completo" cuántos jugadores realmente querrían jugar su juego.

Como entusiasta de la aviación desde hace mucho tiempo y fanático devoto de Flight Simulator, debo admitir que el estado actual de Microsoft Flight Simulator 2024 me ha hecho sentir como un piloto en tierra. La emoción por este juego era palpable, y la perspectiva de surcar los cielos en un mundo virtual tan bellamente renderizado hizo que mi corazón se acelerara. Sin embargo, parece que mis sueños han quedado atados a la pista por cuestiones técnicas que escapan a mi control.


En medio de una oleada de actividad, los jugadores de Microsoft Flight Simulator 2024 se encuentran alborotados, ya que innumerables usuarios han inundado reseñas con críticas debido al estado injugable del juego. Para aliviar esta confusión, Jorg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator, y Sebastian Wloch, director ejecutivo y cofundador de Asobo Studio, celebraron una reunión para abordar los problemas y delinear sus esfuerzos para resolverlos.

Neumann comparte su entusiasmo por presentar Microsoft Flight Simulator 2024 y afirma: «¡Hemos estado esperando ansiosamente este momento y no podemos esperar para presentárselo!». Se siente orgulloso del desarrollo de la simulación y colabora con varios socios. Él cree que han hecho una contribución fantástica a la afición. Sin embargo, admite que subestimaron el nivel de entusiasmo que rodea a Microsoft Flight Simulator 2024 y que la alta demanda ha superado inesperadamente su infraestructura.

Actualmente, las reseñas de Steam de Microsoft Flight Simulator 2024 tienen una calificación del 24 %, en su mayoría negativa, y los jugadores quejarse de aviones perdidos, controles torpes o ser expulsado a mitad del juego y no poder volver a unirse. «No puedo recomendar este juego a nadie en este momento», dice una reseña. «Los aviones predeterminados se transmiten desde Internet y las texturas pueden tardar varios minutos en cargarse. Esto significa que los botones en la cabina son blancos sin texto hasta que se descargan en tiempo real». También hay un problema común que impide que los jugadores inicien el juego, ya que se congela al 97% y luego falla y se reinicia.

Según Wloch, desde hace varias horas tenemos problemas con nuestros servicios. Inicialmente, cuando los jugadores comienzan, solicitan datos de un servidor que luego almacena la información en una gran base de datos. También existe un sistema de caché y, en este momento, este caché se está sobrecargando debido a la alta demanda.

«Es un caché que se ha probado minuciosamente durante todo el archivo de extracción. Hemos realizado pruebas de carga simulando 200.000 usuarios y esta noche está completamente abrumado. Hemos intentado reiniciar los servicios y hemos tomado medidas para intentarlo. y limitar la cantidad de personas que pueden ingresar al mismo tiempo. En algún momento, funcionó bastante bien, por lo que aumentamos el tamaño de la cola y la velocidad cinco veces. Funcionó bien durante tal vez media hora o. Entonces, de repente, el caché volvió a colapsar. Así que estamos reiniciando, tratando de investigar, haciendo lo mejor que podemos y yendo lo más rápido que podemos para asegurarnos de que todos puedan ingresar».

A pesar de realizar pruebas de carga que simularon 200.000 usuarios, los desarrolladores de Microsoft Flight Simulator 2024 admiten que "subestimaron por completo" cuántos jugadores realmente querrían jugar su juego.

A diferencia de las ediciones anteriores de Microsoft Flight Simulator, la última versión aprovecha la transmisión en la nube para sus activos, lo que reduce significativamente el tamaño del juego (es aproximadamente 50 GB) y reduce algunos requisitos de PC en comparación con ciertos predecesores. Sin embargo, lamentablemente este enfoque innovador ha provocado cierta inestabilidad debido a la transmisión constante desde la nube. Parece que está luchando por mantener una conexión fluida dada la afluencia de jugadores que actualmente se sumergen en el juego, lo que resulta en una experiencia inestable para muchos de nosotros, los entusiastas.

Como jugador, compartiré mi frustración cuando el servidor del juego falle. Se reinicia y vuelve a intentar, lo que lleva a un tiempo de carga inicial increíblemente largo que no debería prolongarse así. Después de un tiempo, si faltan datos cruciales, la carga finalmente fallará, dejándome atascado en el 97 % con un mensaje que me indica que reinicie. Si los datos que faltan no son críticos, es posible que aún pueda ingresar al juego, pero es posible que falten algunos aviones y otro contenido debido al mismo problema del servidor.

Parece que la pantalla de cola de Microsoft Flight Simulator 2024 ya no aparece, ya que un número cada vez mayor de jugadores ahora pueden acceder a ella de inmediato. Anoche, un administrador del servidor Discord del juego también verificó esta actualización.

Neumann expresa sus más sinceras disculpas y afirma que así fue su intención desde el principio. Produjeron este video porque están constantemente disponibles, buscando la máxima transparencia y honestidad. Actualmente, se encuentran con algunos problemas, pero su equipo está trabajando arduamente para resolverlos y seguirán avanzando.

2024-11-21 18:47