ACOSADOR 2 se lanza a lo grande en Steam mientras el desarrollador promete soluciones para los «bordes ásperos»

ACOSADOR 2 se lanza a lo grande en Steam mientras el desarrollador promete soluciones para los "bordes ásperos"

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos a mis espaldas, debo decir que el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha conmocionado a la comunidad de jugadores. La gran cantidad de jugadores que acuden en masa a este juego de disparos de terror post-apocalíptico en Steam y otras plataformas es asombrosa.


En su día de debut, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl obtuvo una gran cantidad de jugadores en Steam, lo que lo colocó entre los mejores juegos de la plataforma de Valve en términos de popularidad.

En Steam, el shooter post-apocalíptico desarrollado por el estudio ucraniano GSC Game World, titulado S.T.A.L.K.E.R. 2, alcanzó un asombroso número máximo de jugadores simultáneos de 113.587. Este impresionante número le valió un lugar entre los 10 juegos más jugados de Steam. En particular, esta cifra supera el número máximo de jugadores que juegan simultáneamente cualquier otro S.T.A.L.K.E.R. juego disponible en Steam, superando incluso el número máximo de jugadores simultáneos del lanzamiento original de 2007, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

En términos más simples, el juego «S.T.A.L.K.E.R. 2» se lanzó no solo para PC sino también para Xbox Series X y S, y está disponible en Game Pass. Esto significa que más personas pueden jugarlo porque no necesitan comprarlo por separado. Dado que Microsoft no comparte el número de jugadores, no sabemos exactamente cuántos están jugando en este momento, pero se espera que sea mucho mayor que en Steam. Además, a medida que el juego entra en su primer fin de semana a la venta, se anticipa que la cantidad de jugadores seguirá creciendo.

También tiene una calificación de reseña de usuario «muy positiva» en Steam, a pesar de sufrir varios errores detallados en S.T.A.L.K.E.R. de iggn.ru. 2: Revisión del corazón de Chernóbil en curso.

GSC Game World ha informado a los fanáticos que su objetivo es rectificar estos fallos mediante una secuencia de actualizaciones. El desarrollador señaló que S.T.A.L.K.E.R. 2 es un proyecto expansivo y reconoció que incluso en un juego de esta magnitud, aún puede haber áreas sin pulir. Le aseguran a su audiencia que están dedicados a recibir comentarios, identificar aspectos problemáticos y resolverlos rápidamente.

Inicialmente, después de su lanzamiento, nos concentraremos en realizar ajustes rápidos y precisos mediante revisiones y publicarlas con la mayor frecuencia posible. Después de esta fase, pasaremos a actualizaciones más grandes, que incorporarán avances constantemente.

Próximamente se lanzará contenido gratuito adicional para el juego. Se compartirán más detalles cuando GSC Game World revele su plan de juego en diciembre. Los desarrolladores insinuaron que tienen planes importantes para S.T.A.L.K.E.R. universo, haciendo de hoy un regreso y el comienzo de un nuevo y emocionante capítulo.

Debido a algunos problemas imprevistos, también conocidos como errores, S.T.A.L.K.E.R. 2 se ha enfrentado a una serie de aplazamientos, y el último retrasó su fecha de lanzamiento de septiembre a noviembre. En julio, GSC Game World explicó que estos dos meses adicionales les darían el tiempo necesario para solucionar estos fallos inesperados.

GSC Game World también ha hablado de los desafíos que enfrentó el estudio para conseguir que S.T.A.L.K.E.R. 2 a la altura después de una reacción mixta a su debut público el año pasado. En la gamescom 2023, GSC Game World abordó lo que algunos llamaron una “rebaja” provocada por S.T.A.L.K.E.R. 2 entonces último avance del juego. En ese momento, GSC Game World dijo a iggn.ru que todavía buscaba la calidad visual y el nivel de pulido sugerido por S.T.A.L.K.E.R. 2 de 2021, a pesar de las horrendas condiciones que sufrió el personal en medio de la guerra con Rusia.

2024-11-21 14:27