Como Stalker experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, debo decir que el lanzamiento de STALKER 2 ha sido un evento muy esperado para muchos de nosotros. La comunidad de modding siempre ha jugado un papel crucial en la mejora de nuestras experiencias de juego, y esta vez no es diferente.
Hoy se marca el lanzamiento de STALKER 2 por GSC GameWorld, y ya han surgido en línea algunas mejoras a su juego como modificaciones. En este artículo, profundizaremos en los que ofrecen mejoras en el juego, ¡así que aquí tenéis un adelanto, compañeros acosadores!
La actualización inicial tiene como objetivo rectificar las preocupaciones sobre el estricto límite de peso del juego para transportar artículos. Con esta modificación, los jugadores disfrutarán de una capacidad de carga infinita, lo que les permitirá recoger cada arma que encuentren en el juego. Personalmente, creo que este cambio diluye una característica única del juego. Sin embargo, entiendo que algunos jugadores prefieren acumular la mayor cantidad de botín posible. Por lo tanto, para aquellos a los que les encanta coleccionar objetos, esta actualización hará que el juego se parezca más a un saqueador y tirador, especialmente en términos de gestión de inventario.
Esta actualización del juego debilitará la durabilidad de Bloodsuckers y Poltergeists. Algunos jugadores encontraron este aspecto frustrante porque GSC GameWorld inicialmente había mejorado su salud, lo que hacía que las batallas fueran tediosas. Con esta modificación, puedes reducir su salud cuatro veces, haciéndolos más fáciles de derrotar, conservando munición y resultando en encuentros menos repetitivos con ellos.
Puedes descargar estos dos mods desde aquí y aquí, respectivamente.
Además, encontrará algunas modificaciones de «rendimiento», pero a menudo se reducen a archivos de configuración distintos. Desde mi uso personal, descubrí que estas configuraciones nunca han sido efectivas en ningún juego UE (Unreal Engine). He experimentado con varias modificaciones en Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy y Silent Hill 2 Remake. Lamentablemente, ninguno de ellos funcionó en ninguno de estos juegos. Ninguno de ellos logró aliviar los tartamudeos, por lo que me temo que no se puede mejorar el rendimiento del juego con un simple ajuste del archivo Engine.ini.
Finalmente, asegúrese de leer nuestro Análisis de rendimiento de PC para STALKER 2.
¡Disfrútalo y estad atentos para más!
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2024-11-21 13:07